Кострище: новости и свободное общение сообщества Keyboard Knights

кто там еще без средовой аватарки? можно вырезать лягуху секси-красавчика отсюда

608
0

Продолжаю играть в #Euro Truck Simulator 2 и радовать #бородаРадуетСкриншотами. Доехал до Греции. Хотелось посмотреть на местные Афины, но попутного груза не нашел, так что поеду порожняком. Потом в Стамбул и на север.

По поводу проблем со сном из прошлой записки. Как только я стал выезжать со стоянки, чтобы попробовать поспать на соседней, так у меня появилось предложение заглушить двигатель и поспать. Вот когда я старался аккуратно встать на нормальное место в ряд с другими грузовиками - оно не хотело. А вот как только я раскорячился поперек всей парковочной площадки - то вот оно, нашлось идеальное место. Ну хоть так.

525
0

Всем удачной среды паны-чюваки

664
4

меланхоличная среда

396
0

По поводу страшных прогулок. В последнюю игровую сессию я прямо знатно кирпичей отложил, локация ппц криповая была. Началось все со спуска в какой-то карьер: длинный серпантин, металлические конструкции всюду и толпы скелетообразных противников - не иначе как бывших шахтеров. А завершилось все одинокой клетью, которая опускалась очень долго в кромешную тьму. У меня к счастью с собой был электрический факел, он неплохо освещал, но место все равно криповое. Вокруг - ни души (а ведь только что, наверху, сражения были на каждом шагу). И только органические образования на стенах реагируют на свет и шевелятся.

Дальше спускаюсь уже ножками. Пришлось даже попрыгать по колоннам в одном месте. По-прежнему, вокруг никого, кроме тьмы. Я аж приступ таласофобии ощутил. А когда я спустился на самое дно, то встретил... ох, бля, это ж Рыцарь Черепа! Ну правильно, сосалики, Берсерк, все дела...

Как и все прочие персонажи в игре, он выдал маловразумительную тираду и я с облегчением побежал на подъем.

Из других встреч. Увиделся с Архинквизитором Белизарием. Редкого ЧСВ чувак и вид у него такой, словно мы с ним будем пиздится ближе к финалу. Окружен очередными баскетболистами в доспехах. Еще встретил леших - ага, тут даже лес нашелся. Игра вообще, регулярно генерирует "ух ты" моменты. Надеюсь, не перестанет.

#бусинаиграет #BleakFaith

7
774
1

Встретив в #BleakFaith известную техническую неряшливость, я бы не удивился, если бы и игровой процесс подкинул бы свинью-другую. Но оказалось, черногорские братья некоторые вещи сделали очень по уму. Да так, что не грех и более именитым разработчикам сосаликов позаимствовать.

Для начала, позвольте вам представить - портативного гомункула! Проще говоря, переносной чек-поинт. У него есть свои ограничения (можно иметь только один), но в целом полезнейшая вещь, когда поставил перед боссом или сложной схваткой и потом откатываешься при каждой смерти. Приятная мелочь - гомункул сохраняет состояние мира на момент установки. То есть, зачистил ты поляну, поставил чекпоинт и не нужно заново ее чистить, каждый раз, когда к нему возвращаешься.

Следующий момент - мне понравилось, как тут решена проблема с эстусами. Как это происходит в соулсах: бежишь ты, сражаешься и если ты не киберкотлет, то время от времени пропускаешь таки удары, а лечилки ограничены. Вот и получается, что чем длиньше маршрут, тем стрессовей идти. Но обратный случай, с классическими лечилками тоже не вариант - а ну как придешь к боссу с сотнями бутылей в рюкзаке и тупо затанчишь его упившись. В Bleak Faith предложили гибрид: лечилок носишь сколько угодно, но использовать можешь только те, что в быстром наборе. Их количество ограничено, но автоматом пополняется после боя. Схватки все равно представляют собой опасность, но теперь далекие пути не кажутся страшными сами по себе, можно дать волю любопытству и заглянуть во всякие закоулки.

#бусинаиграет

6
861
3

все так

514
0

Модератор а медалька победителю аниме спин-оффа 3 сезона свояККа будет?

796
3
Загрузить еще