Кострище: новости и свободное общение сообщества Keyboard Knights

Еще пересмотрел Гонку. Смотрел второй раз. В прошлый раз я не особо ее оценил, показалось норм на разок, но не больше. В этот раз очень хорошо зашло, и я даже наверно немного понял, почему не зашло тогда.


В отличие от большинства фильмов про гонки, тут их максимально НЕ романтизируют. Я бы даже сказал антиромантизируют. Тут гонка - не испытание доблести для мужественных гонщиков, а опасный промысел, которым занимаются те, кто больше нигде не нашел себе места в жизни. И два главных героя, каждый из которых неприятен по своему, и ни за кого из них не хочется болеть.


Но в этом и суть (по крайней мере для меня). Тут главное не соревнование, а испытание. Фильм про то, как два очень разных человека справляются с опасной и неприветливой стихией гонки. Как она меняет их. Как они проходят через нее, ища поддержку в своих врагах, поскольку друзей либо нет, либо они ничем не помогут.


В общем, Форд против Феррари все еще круче. И смотреть его приятней )) Но и этот фильм я тоже очень высоко оценил.


PS Еще, для фильма про гонки, тут было на удивление мало съемок самих гонок.

3
413
2

Продолжаю играть в #FF15 и даже немножко радовать #бородаРадуетСкриншотами. Сегодня мало скринов, т.к. слегка заебался бегать по этому городу.


Да, красивенько, город на воде. Но какая же у него всратая навигация. Многоуровневые улочки и мосты, проходящие друг над другом и поворачивающие как красивее, а не как удобней куда-то по ним пройти. Так что двумерная карта тут вообще не помогает, тут нужно что-то на подобие карты из контрола или дума. Понимаю, почему в прошлый раз задушился и дропнул именно на этой локации.


Ну и цены тут на все высокие. Ну или я как-то не правильно играю и просто слишком бомж. Но у меня даже не хватило денег переночевать в гостинице. Это конечно не обязательно и я могу просто идти дальше по сюжету, но неприятненько, да. Я вроде бы какой-никакой, а принц.


И даже рыбалка меня расстроила (( Долго перебирал приманки в поисках, на что вообще тут рыба клюнет. А когда нашел, не смог ее вытащить и просрал леску с приманкой. Кругом беда, короче. Вот уже третий день думаю, что надо бы поиграть, и не играю. Так что держите два скриншота, которые есть. Надеюсь я все-таки не дропну в этот раз. Жена говорит, там потом интересное.

2
587
6

Полтора месяца назад увидел у чела на работе триггеры для телефона и решил попробовать тоже. Заказал, забрал, кинул в ящик я забыл. Через две недели вспомнил и решил затестить. Оказалось на правом триггере одна кнопка не работает. Разобрал, нихуя не понял как оно работает, собрал и опять кинул в ящик. Сегодня решил что пора либо починить, либо выкинуть.

Первой мыслью было что плохая "резинка" которая к экрану прилегает, махнул местами и увы. Следующая мысль что дохлая тактовая кнопка. Её только менять, но где такую найти загадка.

Тут я уже сдался, но мне стало интересно как оно работает вообще. Питания нет, от кнопки с одного контакта идёт проводок до "резинки", со второго ничего. Вытащил кнопку проверить мультиметром и все с ней хорошо. А резинка эта проводит ток. Мультик не тестирует, но экран через нее срабатывает. И тут меня осенило.

873
10

бохато. Хотя, на самом деле не очень - средний лего набор.

863
19

Обожаю, когда игры позволяют проходить лейтгейм испытания ещё в начале... ведь я конечно же буду это делать :)

623
4

Вслед за The Lost Man заценил Exit 8. Самое страшное в этом кино - это состояние экранки. Знаете, я человек неприхотливый, готов и одноголосый перевод потерпеть и "Один Икс-бэт!", но тут пацаны себя переплюнули: каждые пять минут возникала полупрозрачная вотермарка на полэкрана.

Ну да ладно, о фильме. Тот случай (кстати нередкий у японцев), когда форма важней содержание. Очень подробное переложение игры и геймплейных реалий. Ну то есть, ходьба и напряженное вглядывание в детали, и неуверенность в том, что можно идти дальше. Атмосферу передали полнростью. Да, есть классические тупняки, из серии: ля, открытая в темноту дверь, давай туда заглянем, но героям сопереживаешь, хочешь чтобы они добрались таки до выхода.

В нагрузку подается некая мораль про ответственность и не особо нужные лирические отсутпления про отношения с бывшей подругой главного героя, но все равно вышло здорово.

#бусинасмотрит

520
0

Самый важный обзор https://www.youtube.co...

594
5

#фог_пишет #Музыка

То чувство, когда сперва просто знакомишься с мемчиком, потом включаешь повторно, с удивлением для самого себя. А потом уже понимаешь, что это не мем никакой, а искусство, в своём неожиданном, несуразном, но чистом облике, постучавшееся прямо в сердце. Среди рыцарей есть такие, кто неиронично кайфует с песен Пророка Санбоя? Коменты под видео, к слову, так же хороши, как и сам трек.

693
5

Досмотрел Робин Гуда. Оставили задел на второй сезон, поэтому спойлер: Шон Бин выжил!

По итогу могу сказать, что сериал получился очень неровным. О неровностях можно догадаться даже не смотря: все что связано с мэрри мэнами (и вуманами) и организацией налетов - как минимум, хорошо. А вот пиздострадания - не очень. А их немало, треугольников насыпали от души: та самая девочка-переодевочка по кд пускает слюни на Робина (и чсх, в какой-то момент таки заваливает его - хвалю за целеустремленность!), Робин в свою очередь страдает по Мэриан. Дочка шерифа вешается вообще на всех, но в конце-концов начинает страдать из-за графа Пемброка (не корги, человек).

На удивление хорошо получилось приплести политику. По сюжету действие то и дело перемещается в Лондон, там вовсю участвует королева, в то время как по тому же сюжету - банда Робина еще небольшая и местячковая. И вот связать одно с другим получилось, я считаю, удачно. Даже принца Джона с гига-челюстью

Самая же большая неудача в том, что во главу угла поставили, так сказать, народно-освободительный аспект. То есть, сериал по сути про восстание с кульминацией в виде массовой батальной сцены. А то, что Робин Гуд - это "первый в мире лучник", как бы идет на заднем плане. Чтоб вы понимали: в сериале даже не нашлось места сюжету про конкурс стрелков!

#бусинасмотрит

5
564
3

#фог_пишет #Fallout2

Недавно хорошенько так залип во второй Фолыч, и у меня сгорела жопа. Но не по тем причинам, о которых вы могли подумать. Картиночки, если что, рандомные из инета, т.к. игра на ноуте.

Решил я, значится, построить прохождение на том самом билде через красноречие, который так популярен у многих. Сам я через подобные вещи прохождения никогда не строил, посему решил попробовать. Храм испытаний, конечно, дал просраться. С одной стороны, он не настолько непроходимый за хилого слабого бича, как я мог ожидать. Противников вполне можно мансить и аккуратно стукать их, трусливо убегая. Я, правда, взял ещё особенность "порченный", из-за чего всё вокруг превращалось в фестиваль промахов (не, ну раз я не собираюсь сильно пачкать руки, то мне подобное должно быть в плюс, ведь правда?). В итоге, мой дистрофик с характерным именем Balatro ронял копьё примерно каждый второй удар. А я, после каждого такого ронения, наворачивал небольшой круг по комнате, чтобы хватило ОД на поднятие копья с пола и последующее отбегание от муравья/скорпиона. Короче, было весело, но не прям кошмарно. В итоге, родную деревеньку я покинул, и добрался до первого поселения, Кламата.

Игра через болтливого оратора существенно меняла привычный игровой опыт. В большей степени в моих интересах было со всеми разговаривать, и в меньшей - копить деньги на какое-то оружие, без которого на обычном билде никуда. Конечно, я всё же приобрёл себе самострел. Если кто не помнит, это такая кривая плевалка с патронами 9мм, куда можно засунуть один патрон за раз. Насколько я помню, даже у нормального стрелка эта штука мажет. В моих же руках, с ужасно прокаченным лёгким оружием и особенностью "порченный", шансов попасть не было никаких. В чём я быстро убедился, когда решил выполнить квест на растопку печи в доме самогонщика. Там ведь кругом бродят гекко, отличная возможность проверить пуху. Что ж, 32% шанс попадания в упор. И, конечно же, не последовало не только попадания, но мой дистрофик ещё и валыну на землю уронил. К счастью, с навыком скрытности (который я додумался взять на старте) удалось выполнить квест без боёв.

В целом, я кайфовал от того, насколько мне приходилось подстраиваться под выбранный мною же билд. Я так привык валить противников, что теперь было странно избегать встреч с ними. В то же время, я понимал, что чисто мирным челом я вряд ли осилю прохождение. И, конечно же, мне нужно было некое оружие, не связанное с кривыми руками моего шута. Нечто, не так часто дающее осечки. Что-то мощное и немного тупое. Дикий ангел от мира пустошей. Сулик. Да, Сулик был прямо таки необходимым ингредиентом для моих странствий. Он стал моей карающей дланью, моей воли. Я указывал пальцем - и Сулик ломал кому-то лицо. Самозабвенно, не задавая вопросом. Наше с ним боевое крещение произошло в городе трапперов. Мы отправились убивать крыс. А с крысами, как вы сами знаете, красноречие не помогает. Для сулика лупить грызунов не было сложным занятием. Зато мой перс не только почти не помогал в бою, но ещё и очень быстро слабел от укусов, ведь здоровьем он не отличался. В то же время, мне нужно было, чтобы крысы тригерились на меня, но не успевали укусить. Решением оказался тот самый косой самострел. Да, я не мог из него никуда попасть, зато этого было достаточно, чтобы спровоцировать крысу на бой. Ну а там уже вмешивался Сулик с кувалдой в руках. Фактически, этот дикарь прошёл мне все крысинные подземелья. Ходить, правда, пришлось два раза, т.к. на крысиного короля, босса качалки, хотелось прийти не в состоянии "при смерти".

По итогу, я добрался до второго города, Дыры. Всё было классно и круто. Возможно, вы помните, что я начал эту простыню с того упоминания, что у меня сгорела жопа? Так вот, меня подставила сборка, скаченная из инета. Это было то самое фанатское издание второго Фолача, с восстановленным контентом и всем таким. К слову, такое же было установлено у меня на компе, только более старое по версии. Суть подставы заключалось в том, что у меня стали стопориться некоторые квесты. Ещё в Кламате я не смог помочь Тору с его квестом с людьми-жуками, варианта предложить помощь просто не было в списке. Причём сам квест у меня в логах был, но отправится на пастбище я не мог, да и Тор со мной, после первого диалога, уже больше не говорил. В Дыре у меня застопорился квест с сиротами. С Мамашей нужно было поговорить насчёт усыновления одного из сирот, а также сообщить ей о намерении бомжей (не помню, как они там назывались) помочь ей с ремонтом заброшки под детский приют. Оба варианта диалога из перечисленных у Мамаши не появились, и сделать с этим ничего было нельзя. В то же время, я точно помню, что проходил эти квесты полностью на ПК, на более старой сборке. Почитав коменты под раздачей, я встретил такого же страдальца, который к этому ещё упомянул, что что-то там сломано в Нью Рино. При этом, у других комментаторов всё работало без проблем. Стало быть, тут какие-то аппаратные или программные особенности вносят сумятицу. Короче, я решил не спорить с судьбой, и просто снёс игру. Сейвы тоже не стал оставлять, т.к. они, похоже, войдут в конфликт с обычным вторым Фолачём.

По итогу, установил обычную версию от 1С, накатил там патч для современных моников, ну и начал второе прохождение. В этот раз раз решил отыгрывать ниндзю-каратиста - 10 силы, 10 выносливости, чисто рукопашка, ну и по мелочи навыки взлома. Назвал Нарутой. Храм Испытаний рыдал как сучка, когда моё чудовище ушатывало насекомых какими-то зверскими хуками. Нраица. Великая игра, как ни посмотри.

1050
14
Загрузить еще