Прошел первую Готику на свиче, и она вызвала у меня смешанные чувства. С одной стороны, это было невероятно круто, я получил море удовольствия. Но с другой стороны, какая же невероятно кривая херня. В этой игре, если разобрать ее на составные эелементы, нет ни одного выдающегося, а некоторые из них просто откровенная шляпа. Но будучи в собранной в целую игру в сумме они создают какую-то магию, которая не дает оторваться от экрана, потому что играть в это интересно. Но понять, что же именно мне тут нравится, я не могу.


PS Легкий спойлер. Финальный этап в храме спящего - лютая духота. Кто в их команде решил, что экшен - это сильная сторона игры, и 5-часовое подземелье будет отличной вишенкой на торте?

Мне показалось что на свиче больше багов чем было в оригинале, но может это память стерла баги с пк =)

Мне показалось что на свиче больше багов чем было в оригинале, но может это память стерла баги с пк =)
Офицер Пупсик
Мне показалось что на свиче больше багов чем было в оригинале, но может это память стерла баги с пк =)

Офицер Пупсик, багов было изрядное количество )) Но мне казалось, что так было всегда. Вроде наоборот писали, что многие баги были исправлены для переиздания.

Я слышал это историю про финал так где-то на ютюбе. Разработчики хотели сделать несколько финалов в зависимости от выборов игрока, но потом пересмотрели:

  • Технические возможности не всё вывозили;

  • Не поверили в реиграбельность. Мнение, что развилки на самом деле скрывают часть контента от игрока, а переигрывать никто не будет - что-то в таком духе.

Звучит не очень правдаподобно, потому в следующих играх нелинейных концовок нет.

мне кажется байт на Hesko

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...