Прошел Сому. Как раз в заявленные 10 часов уложился.
Понравились все эти подводные станции, напомнили машингеймсовского Вольфа с их тягой к навороченным механизмам. Той же подлодки, скажем.
В целом игра получилась какой-то слишком ровной для хоррора. В смысле эмоций. Как я писал ранее - хорошо, что расписали общую концепцию почти сразу и не стали искусственно затягивать ради вотэтоповорота. Но, с другой, какой-то драмы можно было и нагнать. Да хоть бы подробностями о самом Саймоне.
PS. Обязательно нужно было руками в какой-то анус лезть.
то есть, по итогу всё-таки Soma больше выигрывает как просто игра, а не как хоррор?
Xander Grishchenko, да.
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...