Вот ведь как бывает. Кто-то на какой-то конференции слышал, что разработчик обещал золотые горы и не получая их записывает это игре в минус. А я неоднократно встречал Soma во всяких топах хоррор-игр и не встречая серьезной хоррор-составляющей остаюсь недовольным. Объективно, игра в этом совсем не виновата, но восприятию плевать на объективность с Фифелевой башни.
А самое забавное, что совсем нестрашными оказались подводные участки. Но тут хотя бы есть объяснение: ведь, технически, в них совсем не показана глубина, которую, по идее, я мог бы испугаться. Я иду себе по дну, подо мной никакой черной бездны, вокруг к тому же неплохо освещено, благодаря вездесущим фонарям. В общем, больше похоже на прогулку по ночной улице.
Но история и ее подача мне нравится. Не стали тянуть с тем, чтобы рассказать, что вокруг происходит в целом, при этом оставляя достаточно локальных вопросов, на которые интересно находить ответы.
Ну, топы то по жанрам. Де факто - сома - хоррор. Но игра не об этом же..
Можно попробовать гамму подкрутить, чтобы темнее было. Для меня по первые подводные участки были темными и непонятными, я там с поджатой жопой бежал до ближайшей станции
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...