Значит сегодня шпиком занимался. Понял такие штуки:
Добавить подвешенное состояние для фишки (рис.2). Если есть ножки-то они должны свисать. А если ножек нет, чему свисать? У Начальника Камчатки, например, что свисает когда его игрок поднимает?
Переработал эмоции Шпика, накинул кадров, теперь в сумме 15
Чем больше деталей, тем больше потом трахаться
Пытаюсь пилить сразу всю форму, забываю об упрощенке, часто это приводит к потере объёма и формы. Помните мем как нарисовать сову? Вот и в анимации так же, кружочки, палочки, а потом (хуякс и всё готово) усложнение поверх. Упрощенка даёт понимание как объём меняется
Как это рисовать (рис.3) в движении ума не приложу, Сколько там кадров надо накинуть, чтобы движение было минимально читаемое, ваще хз
Может твич себе завести или ютуб и стримить работу над проектом периодически, как думаете?
#RulesOfConduct #Дневники Разработчиков #2д анимация
На Ютубе можно опять же делать нарезки для шортсов, там неплохие алгоритмы
О какая красота)
Вождь Апачи Абахачи, Значит Ютубчик
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...