Значит сегодня шпиком занимался. Понял такие штуки:

  1. Добавить подвешенное состояние для фишки (рис.2). Если есть ножки-то они должны свисать. А если ножек нет, чему свисать? У Начальника Камчатки, например, что свисает когда его игрок поднимает?

  2. Переработал эмоции Шпика, накинул кадров, теперь в сумме 15

  3. Чем больше деталей, тем больше потом трахаться

  4. Пытаюсь пилить сразу всю форму, забываю об упрощенке, часто это приводит к потере объёма и формы. Помните мем как нарисовать сову? Вот и в анимации так же, кружочки, палочки, а потом (хуякс и всё готово) усложнение поверх. Упрощенка даёт понимание как объём меняется

  5. Как это рисовать (рис.3) в движении ума не приложу, Сколько там кадров надо накинуть, чтобы движение было минимально читаемое, ваще хз

  6. Может твич себе завести или ютуб и стримить работу над проектом периодически, как думаете?
    #RulesOfConduct #Дневники Разработчиков #2д анимация

На Ютубе можно опять же делать нарезки для шортсов, там неплохие алгоритмы

На Ютубе можно опять же делать нарезки для шортсов, там неплохие алгоритмы
Will the real Artem please stand up?
На Ютубе можно опять же делать нарезки для шортсов, там неплохие алгоритмы

О какая красота)

На Ютубе можно опять же делать нарезки для шортсов, там неплохие алгоритмы
Will the real Artem please stand up?
На Ютубе можно опять же делать нарезки для шортсов, там неплохие алгоритмы

Вождь Апачи Абахачи, Значит Ютубчик

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...