Машингеймз такие - эй, Беседка, у вас же все равно модели остались от Фоллаута, подкиньте, по-братски!
Но, если без шуточек, то Манхэттен понравился. Чем-то даже Dishonored 2 напомнило. Все от той же Bethesda. Еще интересный ритм у игры. В отличии от только что пройденной Flashback (1992), тут на высшем уровне сложности (Death's incarnate, последний из доступных в первое прохождение), враги все равно не особенно толстые. Хотя и стреляют за километр белке в глаз.
По факту прохождение выглядит так: иду почти легко и без задержек, крадучись и вырубая нацистов по одному (дайте Мише возможность проходить по стелсу - он брюхом каждый камешек сосчитает). Буквально - топором. То, что он ваншотит даже явно попав в ногу - отдельный кек. Однако, рано или поздно напарываюсь то на обязательный экшен-момент, то на неудобное скопление врагов. И тут уж ваншотить начинают уже меня, в итоге прохожу его раза эдак с десятого. Получается, по-своему уникальный опыт.
И Аркейн такие
О, я думал это у меня заскоки любой шутан, где есть даже призрачный намек на стелс, проходить по стелсу. Ну нравится мне крысить врагов со спины, а тут еще томагавк сочно делает чик-чик конечностям. Сама лока хороша, одна из любимых в сиквеле, меня обдало вайбами Rage.
ideyaf1x, Это, кстати, главная причина по которой я хочу так любимых в народе Youngblood пройти - интересно, насколько там помощь Акрейна в работе над игрой чувствуется.
Чёт вспомнила как Игрооргии тоже мемецировали над ваншотом в пятку, правда в Порядке, а не в Колоссе
inpwbusina, мне кажется Аркейн там максимум левел-дизайн потыкали палкой кое-где, и то без арта, просто на уровне фундамента.
мне ещё Манхеттен местами Метро напомнил, собственно, постапок и даже поезда были =)
inpwbusina, скоро узнаешь, что по мнению machinegames радиация это - такая опасная штука тяжелее воздуха.
inpwbusina, дизайн локаций красивый, на этом все
Stranger_Neon,
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...