#фог_пишет

Бальмунг недавно про ваху писал. И тут я вспомнил, что храню в папке один трек из DoWа. Точнее, тему Сестёр Битвы. Какая же она качовая. Вообще, она для меня звучит как заглавная тема всей вселенной вахи. Такая одновременно торжественная и боевая, и в то же время мрачная и утопично-воинственная. И ещё этот момент с органом, прям сразу представляется огненная вакханалия посреди поля боя, изрытого воронками от снарядов. Мммм...

500
6

Там вообще много крутых вещей. Тема Кровавых Воронов дает ощущение монументальности происходящего и просто прописалась в подкорке. Слушая Орочью тему, прям ощущаешь, как под нее наступает огромная зеленая орда. Тема Имперской Грардии или с титульного экрана первого дополнения тоже одновременно торжественные и боевые, с мрачными нотками.

Ну и мое увлечение Вахой началось с ДоВа, хотя о вселенной знал и до этого. Поэтому вся эта эпичная музыка и шикарная озвучка закрепили образы мира Вахи, и все последующие игры я так или иначе сравниваю с ней )

По поводу музыки в Вахе, если не слышал то, что сделал Йеспер Кюд для Darktide - рекомендую послушать. Как по мне это то, как должен звучать сорокатысячник. А из довов запоминались тема ИГ и кровавых воронов, они тоже отлично передают дух вахи

По поводу музыки в Вахе, если не слышал то, что сделал Йеспер Кюд для Darktide - рекомендую послушать. Как по мне это то, как должен звучать сорокаты…

Альфарий Кивамский, Вот да, Йеспер тоже круто сделал 👍

Там вообще много крутых вещей. Тема Кровавых Воронов дает ощущение монументальности происходящего и просто прописалась в подкорке. Слушая Орочью тему…

Бальмунг,

Ну и мое увлечение Вахой началось с ДоВа, хотя о вселенной знал и до этого.

Аналогично) Причём, до DoWa я думал, что это что-то очень сложное и непонятное, типа как фэнтези, где сходу дают 20+ героев и разных фракций, и нужно долго курить гайды или типа того. А потом попробовал поиграть, и как-то сходу втянулся. Понятно, что сам DoW - лишь верхушка айзберга, да и, как я понял, труъ-фанаты вахи игру не очень-то любят из-за отклонений от оригинального лора (как, наверное, и 90% всех остальных игр по франшизе). Но мне очень зашло. Не знаю уж за серию в целом, но DoW просто невероятно ламповый. Единственное, что меня в нём печалило - это маленькая и игромеханически простенькая глобальная карта. В остальном же, отвал жопы по всем фронтам.

Алсо, что-то мне захотелось за орков поиграть. Я играл не за все фракции игры, хотя и за большинство. И вот меньше всего пока понял орков и эльдаров. А один мой друг наоборот - орков обожает, и хорошо умеет ими играть. Интересно было бы прокачать Горгутца, чтобы посмотреть, какой у него итоговый ебейший урон по врагу.

Фог, Тоже наслышан, но мои друзья тру-фанаты, играющие в настольный варгейм, хорошо относятся к игре )
Я слегка расстроился, что в Dark Crusade/Soulstorm нет проработанной сюжетки с миссиями, как в оригинале и Winter Assault, но возможность поиграть за все фракции против ботов на глобальной карте с прогрессией, а не только живых игроков, которые дерут в мультиплеере, покрывает этот недостаток. Единственное, немного утомляет, если играть подряд за каждую сторону, поэтому лучше с перерывами.

Фог, Тоже наслышан, но мои друзья тру-фанаты, играющие в настольный варгейм, хорошо относятся к игре ) Я слегка расстроился, что в Dark Crusade/Soul…

Бальмунг, вот бы зарубу, 4 рыцаря против 4 ботов на высоком уровне сложности. Это была бы легендарная битва.

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...