Не отпускала меня вчерашняя мысля насчет быстросделанных игр и привела таки к очень интересной статье. Там много цифр и названий, из которых автор выводит, что сейчас есть тренд на определенные жанры и эти жанры такие, что возможна как раз быстрая разработка соответствующей игры, которая потенциально будет супер-прибыльной, учитывая короткое время разработки (по той же причине, фейл не загонит в финаносвую яму - это уже моё следствие).

На самом деле, я, оказывается, много знаю игр из упомянутых там. В частности известная Buckshot Roulette была, сделана за пару месяцев!

Под конец у меня даже появилась прикольная идея про инкрементальную (или типа того) игру. Если не перегорю (а со мной такое постоянно случается) и кривизны рук хватит, может даже какой-нибудь прототип соберу, эту идею опробовать.

говоря об инкрементальных, глянь на Clickolding

говоря об инкрементальных, глянь на Clickolding
Xander Grishchenko
говоря об инкрементальных, глянь на Clickolding

Xander Grishchenko, глядел уже. Как раз из статьи и узнал о ней

Xander Grishchenko, глядел уже. Как раз из статьи и узнал о ней
inpwbusina
Xander Grishchenko, глядел уже. Как раз из статьи и узнал о ней

inpwbusina, я просто в последние месяцы очень впечатлился другими двумя играми от этой студии, прям намного сильнее, чем от игр в среднем. всё ношу мысль оформить впечатления в статью

inpwbusina, я просто в последние месяцы очень впечатлился другими двумя играми от этой студии, прям намного сильнее, чем от игр в среднем. всё ношу м…
Xander Grishchenko
inpwbusina, я просто в последние месяцы очень впечатлился другими двумя играми от этой студии, прям намного сильнее, чем от игр в среднем. всё ношу м…

Xander Grishchenko, я б почитал

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...