#фог_пишет #Trails

Поиграйте в Кисеки, говорили они. Там не придётся часто умирать, как в этих ваших сосаликах, говорили они...

Ты на какой сложности в итоге играть начал? Сундуки-энкаунтеры это отдельная сложность. Гача, в которой можно получить пизды.

Ах, какая же игра красивая

Ты на какой сложности в итоге играть начал? Сундуки-энкаунтеры это отдельная сложность. Гача, в которой можно получить пизды.
Dozaemon
Ты на какой сложности в итоге играть начал? Сундуки-энкаунтеры это отдельная сложность. Гача, в которой можно получить пизды.

Dozaemon, если пизды можно получить со 100% шансом, то это не гача, а гачимучи.

На второй сложности, которая "трудная". В целом, она такой и ощущается. Бои реально опасные. Но в то же время, почти все проходимые (ну, кроме этого сундука с пикрила), есть стимул нападать на монстром только со спины.

Ах, какая же игра красивая
Dozaemon
Ах, какая же игра красивая

Dozaemon, да просто потрясающие арт-дизайн игры один из самых сказочных, что я встречал в играх. Вроде простенькие 3D-модельки, но с какой душой всё выполнено. Постоянно залипаю на всякие кувшинчики, столики, сундуки, шкафы, ограды. А пикрил вообще прикольный получился в визуальном плане.

Dozaemon, если пизды можно получить со 100% шансом, то это не гача, а гачимучи.На второй сложности, которая "трудная". В целом, она такой и ощущается…
Фог
Dozaemon, если пизды можно получить со 100% шансом, то это не гача, а гачимучи.На второй сложности, которая "трудная". В целом, она такой и ощущается…

Фог, получается я не успел тебя предупредить, эх. Хотя ты там просил себе челенджа) Но сиквел на второй сложности не рекомендую. Там уже в прологе начинают пизды давать, судя по обсуждениям в стиме.
Эти сундуки как бы имеют минимальный уровень для битв, просто фалком решили его добавить лишь в следующей арке. Вот так вот.

Фог, получается я не успел тебя предупредить, эх. Хотя ты там просил себе челенджа) Но сиквел на второй сложности не рекомендую. Там уже в прологе на…
Dozaemon
Фог, получается я не успел тебя предупредить, эх. Хотя ты там просил себе челенджа) Но сиквел на второй сложности не рекомендую. Там уже в прологе на…

Dozaemon, будешь смеяться, но мне тоже дали пизды в прологе, точнее, в обучающей зоне, где канализация. Финальный бой, перед сундуком. Там довольно неслабая толпа мобья, которая уже не стесняется атаковать в ответ. И чёт как-то я свой ход сделал (даже с заряженной атакой), парочку образин вынес. А потом наступила их очередь, они сходили, в итоге у меня один перс откинулся, а второй был наполовину раненный. А пока я воскрешал его - снова наступила их очередь, и... ну ты понял. На вторую попытку я первым делом стал уводить ребят в самый низ поля, чтобы до них хоть не так быстро долетели. Мне даже страшно представить, что там будет, если играть на кошмарной сложности.

Dozaemon, будешь смеяться, но мне тоже дали пизды в прологе, точнее, в обучающей зоне, где канализация. Финальный бой, перед сундуком. Там довольно н…
Фог
Dozaemon, будешь смеяться, но мне тоже дали пизды в прологе, точнее, в обучающей зоне, где канализация. Финальный бой, перед сундуком. Там довольно н…

Фог, ну раз ты только начал, можешь рестартануть на первой сложности. Так гораздо приятнее играть будет. Особенно учитывая что тебя ждет.

Фог, ну раз ты только начал, можешь рестартануть на первой сложности. Так гораздо приятнее играть будет. Особенно учитывая что тебя ждет.
Dozaemon
Фог, ну раз ты только начал, можешь рестартануть на первой сложности. Так гораздо приятнее играть будет. Особенно учитывая что тебя ждет.

Dozaemon,

Все тягосты под солнцем,

Стоически перенесу,

Ну если только совсем не станет мочи.

Dozaemon,Все тягосты под солнцем,Стоически перенесу,Ну если только совсем не станет мочи.
Фог
Dozaemon,Все тягосты под солнцем,Стоически перенесу,Ну если только совсем не станет мочи.

Фог, не жалуйся потом, если осилишь игру до финального босса. Я на нормале там плакал, не представляю как больно будет на харде

Фог, не жалуйся потом, если осилишь игру до финального босса. Я на нормале там плакал, не представляю как больно будет на харде
Dozaemon
Фог, не жалуйся потом, если осилишь игру до финального босса. Я на нормале там плакал, не представляю как больно будет на харде

Dozaemon, в смысле, финальный босс является самой сложной точкой игры?

Dozaemon, в смысле, финальный босс является самой сложной точкой игры?
Фог
Dozaemon, в смысле, финальный босс является самой сложной точкой игры?

Фог, для меня да. Я на других боссах так не потел. Там несколько фаз без перерыва, плюс сам босс жесткий ппц. Я на дтфе плакался на него. Это вторая традиция между мной и Фалком – финальный босс, который пиздит меня как грушу.

Фог, для меня да. Я на других боссах так не потел. Там несколько фаз без перерыва, плюс сам босс жесткий ппц. Я на дтфе плакался на него. Это вторая …
Dozaemon
Фог, для меня да. Я на других боссах так не потел. Там несколько фаз без перерыва, плюс сам босс жесткий ппц. Я на дтфе плакался на него. Это вторая …

Dozaemon, хм, звучит тревожно. Ну, на крайняк, попробую пройти его перекачем. Я в целом не очень спешу в финал. Поэтому постараюсь подготовится получше к этой встрече.

Dozaemon, хм, звучит тревожно. Ну, на крайняк, попробую пройти его перекачем. Я в целом не очень спешу в финал. Поэтому постараюсь подготовится получ…
Фог
Dozaemon, хм, звучит тревожно. Ну, на крайняк, попробую пройти его перекачем. Я в целом не очень спешу в финал. Поэтому постараюсь подготовится получ…

попробую пройти его перекачем

Фог, смешно) Только Кисеки не позволяют перекачаться, так как экспа с мобов начинает уменьшаться. И в какой-то момент начинаешь получать 1 эксп за битву.

попробую пройти его перекачемФог, смешно) Только Кисеки не позволяют перекачаться, так как экспа с мобов начинает уменьшаться. И в какой-то момент на…
Dozaemon
попробую пройти его перекачемФог, смешно) Только Кисеки не позволяют перекачаться, так как экспа с мобов начинает уменьшаться. И в какой-то момент на…

Dozaemon, ну, у меня это уже +- чувствуется на мобах. Причём, те же красные жуки мало опыта дают, а кусаются всё так же больно, да и мрут не с 1 тычки.

Dozaemon, ну, у меня это уже +- чувствуется на мобах. Причём, те же красные жуки мало опыта дают, а кусаются всё так же больно, да и мрут не с 1 тычк…
Фог
Dozaemon, ну, у меня это уже +- чувствуется на мобах. Причём, те же красные жуки мало опыта дают, а кусаются всё так же больно, да и мрут не с 1 тычк…

Фог, мобы не слабеют пока ты качаешься. Даже если стычка в итоге будет стоит литерали 1 эксп, не факт что ты не огребешь от врагов или не потратишь крафт/магию. Так что в первых играх при достаточном лвлинге враги начинают тебя избегать и с ними лучше не сражаться, а искать более крутых врагов. В поздних играх лоулвл мобов можно бить прямо на карте, ради кварца. В самых новых вообще экшон боевка есть, так что гриндить какие-то штуки с лоулвл мобов стало еще удобнее.

Фог, мобы не слабеют пока ты качаешься. Даже если стычка в итоге будет стоит литерали 1 эксп, не факт что ты не огребешь от врагов или не потратишь к…
Dozaemon
Фог, мобы не слабеют пока ты качаешься. Даже если стычка в итоге будет стоит литерали 1 эксп, не факт что ты не огребешь от врагов или не потратишь к…

Dozaemon, типа, у них автолевел есть? И если прийти к условным жукам из начала игры в самом финале - у них там хп будет на сотни или тысячи идти?

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...