Поиграл вчера в The crew motorfest. Выбесил меня.
Предложил выбрать "плейлист" (тут так наборы гонок называются) для начала. Выбрал исторический экскурс посвященный porsche 911. Как оказалось, начать знакомство с классикой лучше всего на ядовито-цветастом треке под бухающее унц-унц-унц. И да, переключать музыку естественно нельзя. Это же КУРИРУЕМЫЙ УНИКАЛЬНЫЙ ОПЫТ
После нескольких заездов, когда я уже освоился с управлением и запомнил трассу, и готов побороться за 2 место, игра вылетела. Запускаю, в меню тыкаю "продолжить". Казалось бы, какие тут могут быть сюрпризы? Но почему-то меня не возвращают сразу на ту же гонку, где я был. Я оказываюсь в каком-то дурацком хабе, где я хожу водителем и что-то там еще можно делать. Пох, через меню НАХОЖУ САМ ту миссию (тут уже никаких "продолжить"), нажимаю кнопку "телепортироваться к гонке", думаю, ну хоть тут нормально сделали. Хуй там. Телепортировали меня в точку начала плейлиста, где мне говорят бурду в духе "сейчас мы покатаемся на порше, иди пиздуй на другой конец карты что бы начать гонку". Суки. На этом я выключил.
Сама игра скорее понравилась. Как раздражение уляжется дам ей еще шанс.
PS Что в Crew 2 что тут меня бесит их навязчивое желание начинать игру в хабе. Але, у вас игра в открытом мире. Как насчет того, что бы при запуске игры выпускать меня в этот открытый мир, в том месте, где я был в прошлый раз? Нет, блин, это слишком сложно. Каждый сеанс должен начинаться в хабе, который географически существует в этом мире. А значит для любой активности либо телепортируйся, либо едь каждый раз из одной и той же точки.
Ну так это сервис. А там хаб это база
Dozaemon, так ясен пень, что база. Мне все равно не нравится, что я начинаю на базе, а не там, где вышел из игры. Это же не техническое ограничение, а осознанное решение сделать именно так. И мне оно не нравится.
yaboroda, ну вдруг там очередным апдейтом воткнут здание пока тебя не было)
Я первый раз запускал игру почти на релизе, когда были бесплатные выходные, и меня тогда тоже плейлисты запутали. Впрочем, я прошёл больше, чем запомнил.
Кстати в плейлисте по порше же первая гонку в порту на классической красной 911...
Сама концепция плейлистов мне скорее нравится чем нет. Да, транспорт часто выбрать нельзя, но подбор неплохой, плюс обычно его не надо покупать, а в конце плейлиста какую то машину ещё и дарят. С музыкой та же история. Зато разнообразие действительно высокое, и меняются не только геймплейные механики (гонки по редким и далеко стоящим чекпойнтам как в миднайт клабе, воу), но и интерфейс, цветофильтры и тд. Напоминает кинопогони из великолепной Driver San Francisco.
По поводу навигации. Как только ты выходишь из хаба, у тебя автоматически прокладывается маршрут к следующей гонке из плейлиста, который ты играл последним. Плюс, выбрав плейлист из меню загрузки - да, можно телепортироваться сразу к хабу плейлиста. Я обычно так и делал - следующая гонка как правило ближе к хабу плейлиста, а общий хаб меня и дизайном раздражает, и радио там выключается, и на всех выездах эти ебучие мини челленджи. Полноценный фаст тревел открывается после прохождения девяти плейлистов. Так же оно и в Форзе, только там вроде не за прогрессию это давалось, а открывалось за очки прокачки. По мне норм решение, остров не такой уж большой, задизайнен в тыщу раз красивее любой Форзы, кататься приятно. Вот в двойке я постоянно прыгал фаст тревелами, ибо ездить из Майами ебнешься.
Из минусов я бы отметил то, что перемотка не мотает назад таймер, то есть в гонках на время она почти бесполезна, и спасёт если ты прям сильно в кювет улетел, и выруливал бы дольше. Ну и главное, что отключение нитро в настройках сложности не отключает нитро у ботов, и они регулярно на нитро уезжают от тебя в точку. Мини челленджи я бы тоже отнёс к недостаткам, но буквально вчера нашёл как их выключить в настройках.
yaboroda, так для этого и сделали, чтобы неудобно было
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...