А вот и сверкающая, разноцветная Шеститопия. Столица Рандома и мечта многих детей, которым не выпала судьба попасть в этот край игр и конфет...
Постойте, но ведь это просто картонные декорации. Замок пуст, единственный обитатель -давно свихнувшийся пожилой уборщик, оставленный тут еще ребенком. Крипота-то какая, крипота!
За хлипкими декорациями идет ледяной лабиринт и королевская тюрьма. Из интересных обитателей - там обнаружисля Рассказчик Королевы. И Рассказчик Чётной. После вызволения она внезапно начала слышать его ремарки. Более того, спутник Дайси тоже начал их слышать. Так что теперь Рассказчику нужно фильтровать базар.
Башня с черным кубом, несмотря на внушительные размеры, оказалось быстрым эпизодом: пара арен с роботами и три боссфайта: Няня, сестра Нечётная и сама Королева.
Последняя меня разочаровала. Нет, не тем, что бой легкий - это вообще относится ко всей игре. Так что если будете играть, советую включить "повествовательную" сложность. На верхней нет ни ачивок, ни скромных радостей трайхардера: чувств опасности и превозмогания.
Так вот, боссфайт с Королевой. Вроде как по лору у нее есть свой куб, но она его не использует. Ни каких тебе случайно генерируемых баффов/дебаффов. Жаль. Мне даже интересно стало насчет Eternal Dice - там-то драки - это основа игры. Надо будет попробовать. Тем более, что рогалик, как оказалось - сиквел, в котором мы играем как раз за Королеву, которая раскаялась и пошла бить морду темным силам, на которые работала в основной игре (они, кстати, именно как морды с волосами и выглядят).
Lost in Random уверенно побеждает предыдущего кандидата на Игру Года. Посмотрим, удастся ли следующему кандидату сместить ее с этого высокого места.
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...