Прошел на платину #SteelSeed Финал прямо все включил. Сперва массовую драку с обычными врагами. Потом эпический пролет среди гигантских конструкций к энергетическому ядру. Далее - короткий прыжковый эпизод. И, наконец - схватку один на один с главным гадом, которым вот сюрприз-то, оказался Мантхэттан. Никто не ожидал!

Могу сказать, что из трех последних игр примерно одинакового калибра именно Steel Seed понравилась больше всех. В отличии от Echoes of the End, у нее больше индивидуальности, за счет фишки с гигантизмом окружения. А у Hell is Us она выигрывает более разнообразным и интересным геймплеем.

Причем даже самая слабая часть - слешерная - не сильно напрягает из-за того, что драка - это не просто махание саблей, но и активное использование способностей дрона-помощника (как в Hell is Us, ага). Еще большего разнообразия добавляет факт, что стелс и слешер прекрасно сочетаются. Игра не наказывает геймплейно за обнаружение и нет ачивок за полную незаметность. Так что вполне рабочий вариант красиво разобраться с самыми опасными противниками со спины, а потом эффектно порубать мелочь. Или вообще хакнуть турель и посмотреть из-за угла, как она всех выкашивает.

Кстати, забавный момент: в одной из записок увязывается вселенная предыдущей игры студии - Close to the Sun с нынешней. Тамошние сестры Арчер, оказывается родственницами профессора Арчера, что создал Зои. Тонкость в том, что обе сестры - белые. А профессор, если нам не врет его проекция, скажем так - афроИИ.

#бусинаиграет

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...