Продолжаю играть в #FF15 и радовать #бородаРадуетСкриншотами (положение в комментариях)
Кроме того, я наконец отдал должное режиму боя с паузой. В прошлый раз я ее проигнорировал, т.к. хотел играть как в слешер. Но в этот раз я решил, что поскольку слешер все равно паршивенький, то можно хотя бы добавить осмысленности. В этом режиме бой все равно не пошаговый, и управление остается таким же. Но когда ты не делаешь никаких действий, игра ставится на паузу, и появляются дополнительные элементы интерфейса.
Оказалось, что в таком виде играется намного лучше. Тут тебе и уязвимости показываются, а не нужно их отгадывать методом тыка. И нет ситуаций "ой, я не того же хотел ударить, что ты черт тебя побери делаешь". И в сучьей свалке проще ориентироваться, когда можно бить, а когда нужно уходить в защиту. Ну и спецприемы комрадов активировать сподручней.
Короче, я думаю, что этот режим изначально и был основным. Но кто-то решил, что это слишком сложно продать и отпугнет игроков, и сделали по дефолту сляпанный на коленке реалтаймовый режим.
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...