#фог_пишет #Horror

Недавно заценил инди-хоррор Zoochosis. По задумке игры, главный герой устраивается работать в весьма странный зоопарк (закрытый уже как пару лет), на должность смотрителя. Нас сразу предупреждают, что животные частично заражены, поэтому их надо обследовать и своевременно лечить. Правда, никто с порога не уточняет, что основная сложность не в стандартных болячках, навроде гриппа, - в некоторых особях засел паразит, способный, аки Нечто, мгновенно превратить животину в жуткую плотоядную кракозябру. Основной задачей игрока и будет выявление таких вот заражённых особей, ну и всё это помножено на всякие зловещие тайны самого зоопарка.

Если говорить более предметно, то герой имеет в распоряжение хаб и приличное кол-во варьеров для посещения. В хабе нужно будет загатавливать жратву для пациентов, а так же заниматься всякими сюжетными штуками. В варьерах, соответственно, придётся непосредственно исполнять обязанности смотрителя: кормить зверей, всасывать говно специальным говнососом, обследовать особей, изготавливать лекарство и излечивать от паразита (как правило, каждый раз всё будет заканчиваться своеобразным босс-файтом с мутантом).

Перейду к самому важному. Во-первых, игра ОЧЕНЬ бюджетная. Это видно буквально везде - и в глючных топорных анимациях, и в размере локаций (всё достаточно компактное), и в примитивности ии мобов, и вообще, в продолжительности (игру можно спокойно пройти за 3-3.5 часа). Прибавим к этому кринжово прописанных персонажей, мотивация и поступки которых прям мгновенно превращают игру из просто хоррора в хоррор категории Б из 80-х. И добавим, напоследок, щедрый перечень багов (часть из которых может быть довольно сильными софтлоками). На выходе получается не очень радужная картина.

И всё же, я побуду адвокатом Zoochosis. В первую очередь, отмечу, что игра мне понравилась. Несмотря на то, что геймплей здесь лишён какой-то большой глубины, мне вполне доставили все эти обязанности смотрителя, с кормлением и лечением зверей. Хоть со временем и понимаешь, как примерно будет устроена каждая следующая "глава" игры, основная интрига каждый раз сохраняется - неизвестно, кто из зверушек окажется мутантом (и, честно говоря, я даже спустя 2 прохождения не научился определять, где мутант-хамелеон, а где просто больное животное). Сама история, несмотря на трешевый налёт, так же показалась интересной, хотелось побольше узнать о происходящем. Анимации именно монстров, в большинстве, сделаны довольно качественно. Качественно сделано и окружение многих лок, свет выставлен красиво, изучать новые локи интересно. Далее, отмечу, что игра обладает неплохой реиграбельностью. После первого прохождения, игрок открывает новых зверушек, и в следующий забег, соответственно, сможет ознакомится с с новыми варьерами и новыми мутантами. Кроме того, в течении игры нужно будет сделать несколько сюжетных выборов. Они, в свою очередь, ведут к довольно большому перечню концовок. Насколько сильно может измениться история в зависимости от выбора игрока - точно сказать не могу. По своему пока не очень большому опыту могу сказать, что основная линия сюжета вряд ли будет сильно меняться, но м.б. в конце добавятся какие-то небольшие эпизоды.

Так же отмечу, что немалая часть негативных отзывов была написана на Zoochosis во времена релиза. Судя по всему, разработчики провели немалую работу с тех пор. Если верить замечаниям отдельных игроков, было пофикшено большое число багов (страшно представить ,сколько их было на релизе). Кроме того, были углублены и доработаны многие геймплейные механики. Например, в релизной версии отмечалось, что монстры фактически не могут убить игрока, из-за чего бегать от них совсем не страшно. Но теперь животина вполне может загрызть. Игрок имеет большую прочность, и способен выдержать до 5 чапалахов. Но в то же время, этот буфер в 5 ударов рассчитан на всю игру. Так же в игре появилась возможность пропуска обучения (судя по отзывам, на релизе её не было, и приходилось раз за разом проташнивать весьма долгий тутор), ну и на десерт, завезли шкалу сюжетных ходов, по которой теперь можно отслеживать, на какие концовки вы вышли, а на какие ещё нет.

Напоследок, о цене. Скажу так, покупать игру за полную цену я бы рекомендовал лишь прям фанатам жанра. Сам я приобрёл Zoochosis по щедрой скидке (которая будет ещё до 15 числа), и вот эта цена уже вполне соответствует продукту. Лично мне, чисто по субъективным моментам, игра определённо зашла, поэтому советую всем любителям бюджетных хорроров (а фанатам фильма Нечто - советую вдвойне).

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...