Ну теперь-то уже точно финал. Девятый уровень даже чем-то таким рождественским отдает. Снежок, огоньки - а вон та здоровая кристаллическая пежня сойдет за ёлку. К тому же на предыдущем уровне, окончательно ушатали одного из двух главных злодеев. Он мне, кстати, напоминает рестлера СМ Панка.
И, чтоб вы думали - снова новые механики. На предыдущем уровне была возможность лепить синие капли в специально отведенных местах и потом по ним карабкаться. Не особо интересная способность. Хотя нашлось место интересной головоломке - там нужно было с помощью одной капли сделать платформу, на которую упадет вторая капля.
А вот на следующем уровне в дело пошли сразу две темы: переключение между двумя вариантами уровня (по лору - одно и то же место, в разные времена) и создание собственных клонов. На последнем особенно занятные головоломки построены.
Но в таком разнообразии атракционов мне видится проблема - каждый из них используется почти только на одном уровне. Те же карабкательные капли на девятом уровне есть всего в паре мест и поставлены чисто для галочки - никаких интересных взаимодействий с клонами нет.
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...