Захотелось перепройти первый System Shock. Первоначально я хотел установить ремейк, но стим смог предложить мне только оригинал, в лице издания Enhanced Edition. Что ж, а я и не против совсем! Играется всё так же крышесносно, как и раньше, электронные эмоции на кончиках каждого пальца. А управление всё так же наводит ужаса. Ну ничего, всего каких-то 30 минут настройки клавиш, и всё делается под свои хотелки. Сама игра, конечно, всё ещё даёт просраться своим взрослым отношением к играющему. Я хоть и проходил игру, и в общих чертах помню, что там да как. А всё-равно приходится наяривать круги по палубам, искать нужные комнаты и вещи, а так же вспоминать, как вообще проходится та или иная сюжетная секция.
-*-
Грёбанная 3 палуба, набитая доверху невидимыми мутантами, в очередной раз выпивает все соки. Как открыть ряд важных дверей - непонятно. Как сделать так, чтобы чёртовы мутанты перестали бесконечно появляться - тоже пока не ясно (а по моим смутным воспоминаниям, полностью прервать спавн врагов именно на этой палубе невозможно в принципе). Слава богу, хоть нашёл лазерную рапиру, которая очень весело делает дырки почти в любой местной форме жизни, будь то киборги или органические монстры. Вообще, что мне нравится в первой части, так это то, как постепенно растёт наш комфорт по изучению игрового мира. В начале игры у нас нет даже грёбанного фонарика, и блуждать частенько нужно в полумраке. И вот мы находим имплант в виде этого фонарика, и с тех пор всегда есть возможность нажать одну кнопку и подсветить любой тёмный коридор. И думаешь в такие моменты "как я, чёрт возьми, обходился без этого раньше?".
-*-
Ну и, конечно же, милашка Шодан всё так же радует своими едкими ледяными репликами, от которых тает сердце любого пассивного мазохиста. В очередной раз поражаюсь, что игра с такой глубиной механик и таких лихо завёрнутым сюжетом вышла совсем рядом с Думом, где "сюжет в игре - как сюжет в порнофильме". Само повествование здесь выполнено с опережением той игровой эпохи - история рассказывается не только через записки, но и через обычные геймплейные эпизоды. Например, приходит хакер на взлётную палубу, и видит там целую кучу мёртвых тел. А в одной из записок, поднятых до этого, давались намёки на то, что где-то на одной из палуб произошло нечто плохое. И вот, мы находим все эти трупы, и понимаем, что примерно тут случилась очередная бойня остатков выживших с полчищами киборгом Шодан.
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...