Halo infinite все. В целом игра средняя. Геймплей стал очень приятным, он шустрее, появилось нормальное прицеливание (всего 20 лет понадобилось), и появился крюк чтобы перемещаться.

Появилась большая открытая локация, наполненная побочкам, аванпостами, приоритетными целями и хернёй для сбора. И я хочу поругать игра за использование этой самой большой локации. Так появились миссии, где надо отправиться в 3-4 точки, удаленных друг от друга, что сильно снижает темп игры. Особенно когда надо активировать 4 башни. При этом ландшафт либо с неприступными горами либо с бесдонными пропастями, из за чего надо идти по дороге, где всегда находится крупный аванпост. А ещё появилась прокачка, собираемыми модулями, но я качал только щит, а на остальное было похер.

Сюжет средний, опять макакулы дают пиздюлей Чифу, опять кольцо Хало, новая кортана, которая старая кортана. А ещё разрабы походу очень любят асмр, ибо постоянно кортана будет шептать Чифу всякую херню.

Вот с такой динамикой стрельбы, надо перевыпускать Master Chief Collection

Вот с такой динамикой стрельбы, надо перевыпускать Master Chief Collection
Datto
Вот с такой динамикой стрельбы, надо перевыпускать Master Chief Collection

Datto, ну это уже полноценный ремейк тогда делать. Все таки в коллекции Чифа только визуальную часть подтянули, не меняя основ геймплея.

Ну и мне было интересно ознакомиться с тем, как оно выглядело и игралось тогда. Поэтому я часто играл на старом графоне)

Datto, ну это уже полноценный ремейк тогда делать. Все таки в коллекции Чифа только визуальную часть подтянули, не меняя основ геймплея. Ну и мне был…
nik_zaitsev
Datto, ну это уже полноценный ремейк тогда делать. Все таки в коллекции Чифа только визуальную часть подтянули, не меняя основ геймплея. Ну и мне был…

nik_zaitsev, да, выглядит прикольно.
но меня, как чистого ПКшника местная стрельба из классики только отторгает.
Вот Infinite - хорошо. Даешь ремейк.

Datto, ну это уже полноценный ремейк тогда делать. Все таки в коллекции Чифа только визуальную часть подтянули, не меняя основ геймплея. Ну и мне был…
nik_zaitsev
Datto, ну это уже полноценный ремейк тогда делать. Все таки в коллекции Чифа только визуальную часть подтянули, не меняя основ геймплея. Ну и мне был…

nik_zaitsev, да визуал там поменяли только у первых двух ещё задолго до MCC. В остальных просто добавили 4к 120фпс (что конечно уже благо, а то в оригиналах и 720 не было до четвёрки, и тридцатка была двадцатьпяткой часто)

nik_zaitsev, да, выглядит прикольно. но меня, как чистого ПКшника местная стрельба из классики только отторгает. Вот Infinite - хорошо. Даешь ремейк.
Datto
nik_zaitsev, да, выглядит прикольно. но меня, как чистого ПКшника местная стрельба из классики только отторгает. Вот Infinite - хорошо. Даешь ремейк.

Datto, в Halo Wars не играл кстати? Там так то мастодонты разрабатывали. Первую часть - Ensemble, вторую - Creative Assembly.

Да и сама Halo изначально делалась как стратегия типа Myth.

Datto, в Halo Wars не играл кстати? Там так то мастодонты разрабатывали. Первую часть - Ensemble, вторую - Creative Assembly.Да и сама Halo изначальн…
Public Enemy
Datto, в Halo Wars не играл кстати? Там так то мастодонты разрабатывали. Первую часть - Ensemble, вторую - Creative Assembly.Да и сама Halo изначальн…

Public Enemy, играл. Игромеханически мне нравится. Сюжетку только не проходил

Public Enemy, играл. Игромеханически мне нравится. Сюжетку только не проходил
Datto
Public Enemy, играл. Игромеханически мне нравится. Сюжетку только не проходил

Datto, они как сюжетки довольно клёвые, особенно первая. Во второй Dlc за ковенант крутое.

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...