Поиграл в Coffee Caravan. По жанру это тайм-менеджмент кулинария а-ля оверкукед завернутая в рогалик.


В отличие от оверкукеда мы не бегаем по нарочито-кривому уровню в попытках успеть приготовить блюдо. Мы сами размещаем нужное оборудование в фургоне, стараясь добиться максимальной эффективности при приготовлении рецептов. От этого страдает разнообразие, т.к. незачем переделывать то, что уже работает. Зато щекотятся несколько другие рецепторы геймерского мозга.


Мы выполняем заказы в течении дня и в случае успеха переходим в следующий день. При этом мы продвигаемся по дереву прогрессии, где можно попасть на рабочий день, рандомное улучшение или магазин в котором можно купить новые рецепты и улучшение оборудования на заработанные деньги.


Что будет в случае проигрыша, можно выбрать при старте новой игры. Либо будучи верным рогаликовому жанру, начать все с нуля. Либо разрешить переигрывать день до победы.


Несмотря на жанровую принадлежность, игра мягко говоря не сложная. Я поиграл пару часов, купил почти все рецепты, дважды увеличивал свой фургон, и ни разу не проиграл день. Даже близко к этому не было. Так что идти в нее нужно не за челенджем, а за ненапряжной медитацией сначала расставляя оборудование для эффективного приготовления рецептов, потом за их приготовлением. Рецепты все намного проще, чем в том же оверкукеде и небольшая сложность только в том, как лучше разместить на ограниченной площади нужное оборудование, что бы минимизировать траектории при выполнении заказов.


UPD Про релакс вместо челленджа это не просто субъективное ощущение, разрабы сами говорят что цель была именно такая.


UPD 2 Кроме кофе, можно так же открывать точку по продаже чая или мороженного. Это отдельные "миры" как они называются в игре, т.е. нельзя в одной кампании продавать и кофе и мороженное.

Увы, слишком казуально для меня :(

Ну и как для рогалика — маловато разнообразия.

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...