Что ж, после прохождения пролога Life is Strange: Double Exposure я, наверное, могу сформировать некое первое впечатление. И это мнение прям как неудачная двойная экспозиция — накладывается друг на друга и конфликтует. Но перед этим про сам ранний доступ. Баги в нём, естественно, присутствую, но пока я заметил лишь одну модельку фотки, на которой сама фотка занимает лишь половину.
Так как ачивки могут спойлерить сюжет, то тут их нет, да и в целом запускается всё через отдельное приложение. И как бы ладно, но изначально загружается просто игра и её первые два эпизода как DLC, но только с открытием доступа появляется дополнительное приложение, почему бы сразу не дать скачать приложение то... Благо ничего докачивать не пришлось.
Хоть до главной геймплейной фишки игры я ещё не дошёл, но игра достаточно быстро показывает свои новые механики. Во-первых, теперь пока мы ходим и болтаем с персонажами, иногда нам может выпасть выбор диалога с таймером. Теперь кроме заскриптованых диалогов нам дают немного выбора! Идентичная ситуация тут с сообщениями, на некоторые мы можем ответить в виде выбора, а не только читать, что там написала сама Макс.
Как я понял, фотографии всё ещё будут являться нашим коллекционным предметом, мы даже сами можем фотографировать, хоть и в достаточно урезанном виде (только в определённых местах, из возможностей лишь зум и подбор ракурса, даже повернуть камеру нельзя). Неуверенность в моих словах присутствует из-за того, что Макс... просто находит чужие полароидные фотки и забирает их? Это выглядит очень странно, но да ладно.
В целом, игра сильно отходит от стандартов серии в плане всякой дополнительной фигни. Дневник изначально вообще недоступен, только сообщения (где даже даты не подписываются, хотя даже на раскладушках у Хлои всё показывалось с точностью до минут) и соц-сети. Возможности пересматривать найденные ранее предметы НЕВОЗМОЖНО, никакой вкладки с информацией о персонажах нет. Дополнительные задания прям подписываются и выносятся в список задач.
Да, графика тут больше не стилизованная, хотя от этого ещё остались небольшие отголоски в виде дыма и некоторых мелких вещей. Но выглядит игра прям отлично, особенно анимации во время диалогов. Персонажи очень живо болтают и используют возможности мимики, даже к новому внешнему виду Макс очень быстро привыкаешь. Но куда ж без проблем, игра то на UE, а значит подгрузки спустя несколько мгновений (а иногда целых секунд) более качественных моделек всегда будут с нами.
Но возвращаясь к внешнему виду Макс, игра продолжает следовать традициям и в ней можно выбирать одежду... игра буквально начинается с этого, что выглядит очень странно. Вместо какой-то анимации или ещё чего-то просто менюшка, так видимо будет всю игру. А ещё странно, что некоторая одежда также красит волосы Макс, как она их вообще будет успевать так часто перекрашивать?
Про историю и персонажей я пока особо ничего рассказать не могу, игра берёт ещё более медленный темп, чем в первой части. Если посчитать время чистой игры, то я наверное час проходил пролог, и то я даже не попробовал главную фишку геймплея, познакомился всего с парочкой персонажей из всей главной касты, побывал буквально в трёх локациях... Такое ощущение, что в этой части эпизоды нифига не по 3-4 часа, а может 6-7.
Хотя про одну вещь я всё-таки могу поговорить. По тексту выше можно понять, что игра вызывает вполне положительные впечатления, но как только дело касается оригинальной игры и ещё сюжета... В общем, в следующем абзаце будут спойлеры, а пока что мои опасения с момента анонса подтвердились и я просто не понимаю, зачем вообще было опять выбирать Макс и зачем опять разрушать всё то, что даже не вы делали (напоминаю, авторы оригинальной LiS никак не связаны с новой игрой).
(Сразу стоит сказать, что речь о концовке с живой Хлоей, про альтернативную сюжетную ветку узнаю только на втором прохождении). Как раз о разрушении чужого. Хоть пока я не трогал вторую часть, но я уже давно знаю про фотографию с путешествиями Макс и Хлои, которую все очень любят. Декнайн просто взяли и сказали, что сразу после этой фотки наши девочки очень сильно поссорились. СПАСИБО, ЧТО ИСПОРТИЛИ МОМЕНТ. Ну и о ссоре... По сюжету оказывается, что ХЛОЯ бросила Макс. Ещё раз. ХЛОЯ бросила Макс. И всё из-за того, что Макс застряла в прошлом, а Хлоя пыталась сделать для них будущее. И это просто убивает всё, что было построено в оригинале и Before the Storm.
Сами же декнайн добавили Хлое в приквел одержимость Макс, несмотря на весь игнор она не особо злилась, любила Макс, писала воображаемой Макс письма... Да боже, даже в момент максимального упадка Хлоя была готова послать нахуй всё, но не Макс. И я ну никак не смогу поверить, что именно Хлоя стала инициатором раскола отношений, хотя я могу принять сам факт.
И я вполне бы мог поверить, что именно Макс решила всё закончить, несмотря на все её старания в оригинале. Всё-таки не стоит забывать, что при виде Хлои каждый раз в голове может всплывать тот самый момент, когда ты жертвуешь целым городом ради этого человека. Город твоего детства просто стёрт с лица земли, кучу смертей, совершила ли ты правильный выбор?
Но нет, в этом сюжете Макс наоборот постоянно прокручивает у себя в голове фразы в стиле "мы никогда не бросим друг друга" из оригинала, Макс общается с воображаемой Хлоей через дневник... И несмотря на всё это Макс с разницей в минуту сначала скажет, что возможность перематывать время принесла лишь кучу боли, а после «Если бы я могла вернуться во времени и спасти тебя, моя новая подруга, то я бы это обязательно сделала».
Это всё просто убивает суть оригинальной игры. Я не особо акцентировал на этом внимание в своём материале, но финальный выбор пропитан идеей игры — надо уметь отпускать прошлое. Прошлым может быть как город, так и Хлоя, всё зависит от восприятия. И вот оказывается, что Макс нифига не умеет отпускать прошлое и даже делать банальные выводы. Может не надо опять убивать себя ради другого человека, если ты всё ещё страдаешь из-за своего выбора из прошлого?
Пока что вывод очень простой (но всё может измениться, очень на это надеюсь). Этой истории не нужна связь с оригинальной игрой. Этой истории не нужна Макс Колфилд.
И эм... каким образом Макс может быть преподавателем, если в моём варианте истории она отучилась лишь два месяца (и то не на педагога), больше никуда не поступала, никакие курсы не проходила, разве это законно?
#SecretsOfCaledon
В True Colors тоже переодевание менюшкой были.
inpwbusina, Я уже забыл, но в любом случае начинать игру с такой менюшки не очень прикольно. В BtS круто было, Хлоя раскладывала одежду и мы так выбирали её, с анимациями всё, а не просто выбор картинок.
Макс уже слишком старая...
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...