Закину парочку скриншотиков.
Сейчас делается один из жилых районов с частными домами. Дома пока еще внутри пустые и не функционируют.
Затем я займусь экспериментами с интеллектом - буду реализовывать систему, которая будет управлять каждым уникальным жителем. Для начала сделаю простое перемещение от одной точки до другой. Затем сделаю чтобы каждый житель выполнял простые задачи - пойти погулять, пойти в магазин, купить продукты, вернуться домой, поесть и в зависимости от усталости - поспать или снова пойти гулять пока не устанет. Будут простые параметры - голод, энергия. Потом я буду усложнять эту систему - добавлю больше параметров и характеристик. Характеристики будут определять характер личности каждого персонажа. Они в самом начале будут генерироваться случайно из списка заранее определенных шаблонов и далее будет добавляться небольшая случайность в каждую характеристику. От начальных характеристик будет зависеть ход игры и даже основой сюжет. Но до этого еще далеко, сперва надо сделать основу.
#The Island #Разработка Игр #Дневники Разработчиков #Проект
Видео с поведением НПС когда будет?
Ярослав, Ну думаю осень-зима 2024 года)
Hardway, ждем
Ярослав, кстати, я включил тесселяцию для нанитов) Выглядит прикольно
А ну да - они в новых версиях тесселяцию вернули. Это должно позволить более экономно имитировать объем
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...