• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Тайный Санта
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Тайный Санта
Календарь
Поддержать проект
zkiroel 15 мин назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Blazar час назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Ярослав, Объявят о смене движка на Surreal Engine 15, за год запилят с нуля и выпустят в ранний дос…
Dozaemon час назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Ярослав, релейтабл)
Ярослав час назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Dozaemon, Пока не наступит последнее поколение когда таки надо будет выпустить и придется кранчить …
Дацкий А час назад
Комментарий к статье: Тайный Санта 2025
Го го го, Всем участвовать!!! Всем писать отчет после!!!
Dozaemon час назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Ярослав, в итоге окажется что последние пару тысяч лет игру так и передавали по наследству, по сути…
Ярослав час назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Dozaemon, значит придется внуку оставить
Dozaemon час назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Ярослав, а потом сын смотрит, а документации никакой нет. Комментировать код начали только две тыся…
Ярослав час назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Dozaemon, "Наши предки в течение 150 поколений трудились над этой игрой - мы не можем их подвести с…
Ярослав час назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Dozaemon, Не думаю что Крисс Робертс собирается выпускать вообще ! Ведь ожидаемая игра всегда хорош…
Dozaemon час назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
yaboroda, а там гта7 как раз выходит, так что снова переносить.
Ярослав час назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Дацкий А, Уважительная причина
yaboroda час назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
И все равно не успеет, и нужно будет переносить релиз на 6970 год
Dozaemon час назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Не знаю что хуже, передавать по наследству долги или разработку игры.
Dozaemon час назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Это он зря игру в один день со Стар Ситизен выпускать собрался.
Дацкий А час назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Красавчик, точно сроки не сорвет, а по причине цивилизация вымерла не считается))
Little Darker час назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Надо было ещё дату ставить 31 февраля
Ярослав час назад
Оставил записку у Кострища.
Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Dozaemon 3 часа назад
Комментарий к статье: Почему Yager не смогли завершить Dead Island 2
Да я тоже не понял. На дтф многие писали что первый ДИ не был ебать каким веселым. Вполне угрюмая и…
Фог 3 часа назад
Комментарий к статье: Почему Yager не смогли завершить Dead Island 2
Игра была слишком амбициозна для своего бюджета и людей в команде было не достаточно.Обожаю это сло…
  • Steam
Alekscool
  • 7157 Монеток
  • 540 Постов
  • 512 Записок
  • Steam
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
Азиатские страны в Большой игре грядущего обновления Victoria 3

Азиатские страны в Большой игре грядущего обновления Victoria 3

Используемый на обложке свежего дневника разработчиков глобальной стратегии Victoria 3 дискуссионный термин "Кладбище империй" часто применяют к Афганистану. Смысл словосочетания в том, что с XIX в. эту страну так и не смогли покорить никакие иностран…

4
1747
3 мая 2024 0
Сценарист Том Вальц рассказал о своём тай-ине комикс события Blood Hunt про Росомаху

Сценарист Том Вальц рассказал о своём тай-ине комикс события Blood Hunt про Росомаху

Вчера в комиксах Марвел началось глобальное событие Blood Hunt. Вампиры с помощью магических ритуалов заставили обладателей тёмных сил взрываться энергией, которая затем накрыла Землю, скрыв Солнце и Луну. Дальше они начали нападать на всех, а особое …

6
455
2 мая 2024 0
Стив Орландо рассказал о своём новом комиксе про Алую Ведьму

Стив Орландо рассказал о своём новом комиксе про Алую Ведьму

В 2023 году сценарист комиков Стив Орландо написал серию Scarlet Witch про Ванду Максимофф, комикс закончился. В 2024 он приступил к лимитке из 4-ёх номеров Scarlet Witch & Quicksilver про приключения Алой Ведьмы и её брата, Ртути. Она закончится …

5
341
27 апреля 2024 0
Экономические концепты и сооружения в Project Caesar

Экономические концепты и сооружения в Project Caesar

Project Caesar - это кодовое название новой глобальной стратегии, разрабатываемой студией Paradox Tinto. Эта же студия занимается Europa Universalis IV. Действие новой игры будет проходить в историческом периоде с 1337 года. Геймдиректор Йохан Андерсо…

8
602
27 апреля 2024 0
Большая игра Великобритании и России в дополнении Sphere of Influence для Victoria 3

Большая игра Великобритании и России в дополнении Sphere of Influence для Victoria 3

В западной историографии существует термин Большая игра. Им называют ипериалистическое соперничество между Британской и Российской империями за господство в Центральной Азии с 1813 по 1907 годы. Действие глобальной стратегии Victoria 3 разворачивается…

3
618
26 апреля 2024 0
Брайан Хилл рассказал о работе над комиксом, в котором вернутся Полуночные сыночки

Брайан Хилл рассказал о работе над комиксом, в котором вернутся Полуночные сыночки

В последних комиксах Марвел всё больше появляется тёмных облачков. Очень скоро они окутают Землю, и начнётся вечная ночь. Это вампиры готовятся нападать и сеять бесчинства. 1 мая начинается глобальное событие Blood Hunt, в нём супергерои будут кровосо…

3
529
26 апреля 2024 0
Tavern of Might and Magic взяла интервью у авторов мода Horn of the Abyss

Tavern of Might and Magic взяла интервью у авторов мода Horn of the Abyss

Horn of the Abyss — неофициальный аддон к легендарной Heroes of Might and Magic III. Команда смогла внедрить в игру множество исправлений и нововведений, включая два новых города: Причал и Фабрику, последний добавили в конце прошлого года, 31 декабря.…

9
669
25 апреля 2024 0
Первый взгляд на финал войны Саблезубого — обложки и превью комикса Wolverine #50

Первый взгляд на финал войны Саблезубого — обложки и превью комикса Wolverine #50

У Росомахи в комиксах Марвел юбилей, его дебют состоялся 50 лет назад. А также текущая сольная серия персонажа скоро заканчивается на 50-ом номере. Однако праздновать не время, Саблезубый, извечный враг, лишил протагониста способности к регенерации. Б…

5
492
25 апреля 2024 0
Расписание фанатского ивента ModCon 3 по играм Paradox

Расписание фанатского ивента ModCon 3 по играм Paradox

PDX ModCon — это ежегодное фанатское мероприятие, на котором в течение трёх дней транслируются видеотрейлеры, презентации и демонстрации мододелов, создающих свои проекты для игр Paradox, в рамках демонстрации творчества. Правда, в прошлом году ивент …

4
474
24 апреля 2024 0
Визуальная составляющая и достижения расширения Winds of Change для Europa Universalis IV

Визуальная составляющая и достижения расширения Winds of Change для Europa Universalis IV

Чуть больше двух недель осталось до выхода дополнения Winds of Change к глобальной стратегии Europa Universalis IV, оно посвящённо коренным американцам, некоторым европейцам, странам Ближнего Востока и кочевникам. В свежем дневнике художники решили по…

5
352
23 апреля 2024 0
Назад Вперед
  • Правила
  • О Проекте
  • FAQ
  • RSS
  • Поддержать Проект