xelblch24, мы обычно перед этим в TS'е собирались всё же ну или шли на популярные серваки, да и просто потому что делать больше нечего было, а теперь у всех там нетфликсы всякие, древние кольца, тэйблтопы, чёрт достанешь.
RedGeneral28, не очень понятно зачем лезть куда-то выше.
Ну вот меня в cRPG всегда затягивает закинуть сложность повыше (но не максимум с 1 жизнью), ну чтобы и хардкор не терять, но и чтобы метагеймингом не заниматься. Есть такое, только почти на каждой локации в самом начале начинаются проблемы с какими-нибудь медведями/волками и т.д. Эх(
Scouts-Many-Marshes, А я вот не разделяю! Постоянно все ноют про концовки в ME 3, не обращая внимание на то, что они вполне себе работают. Если бы не вся эта история, то и доводов против казалось бы не было, вон в том же культовом Deus'е тоже светофор, но никто не списывает с игры легендарный статус.
ME: Андромеду поносил всякий кому не лень, там был очень плотный хайптрейн когда из каждого угла вылезли "ценители" и "фанаты", которые все как один ныли про анимации. Там действительно было из-за чего ныть, но из этого сделали уж слишком большую трагедию для игры, а анимации по итогу улучшили.
Anthem, ещё один бич, который как кто только не критиковал, а играло кажется ещё меньше. Он вышел +- в одно время с Division 2 и выглядел как точно такой же лутер-шутер под пивас с друзьяшками, но по итогу одна игра "удивляет красивыми, но пустоватыми локациями", а вторая "скучный геймплей". Расставите игры в порядке от личного предпочтения.
Это я понимаю, просто на своём же примере знаю, что когда игра в совокупности нравится, то хочется передать этот поток эмоций. Но можно не уследить и наговорить то, чего на самом деле не было. Потому что для читателя (который никогда не играл) и писателя из текста строятся разные игры. И читатель строит для себя целостную картину из написанного автором.
Это, если что, весь мой скептицизм вызывает система диалогов, но возможно я ошибаюсь, и там действительно всё на высшем уровне, тут надо будет самим засесть)
В любом случае, было очень интересно прочесть, спасибо!
Завалялось #3
Songbringer ...look pretty good
Не ежедневный недайджест №55
Ну зачеееем, за чтооо, только не опяяять, неет, я не пойду его пересматривать 10 раз подряд.
Самые запомнившиеся мне компьютерные игры детства
xelblch24, мы обычно перед этим в TS'е собирались всё же ну или шли на популярные серваки, да и просто потому что делать больше нечего было, а теперь у всех там нетфликсы всякие, древние кольца, тэйблтопы, чёрт достанешь.
Самые запомнившиеся мне компьютерные игры детства
xelblch24, надо дату за пару дней оговаривать)
Самые запомнившиеся мне компьютерные игры детства
FLASH FM навсегда в сердчеке
https://open.spotify.c...
«God of War»: Так бывает, когда чинишь то, что сломалось
inpwbusina, ну вот в классических РПГ очень любят и прем, и ещё какой-нибудь сложности накинуть, всё им мало.
«God of War»: Так бывает, когда чинишь то, что сломалось
Ну вот меня в cRPG всегда затягивает закинуть сложность повыше (но не максимум с 1 жизнью), ну чтобы и хардкор не терять, но и чтобы метагеймингом не заниматься. Есть такое, только почти на каждой локации в самом начале начинаются проблемы с какими-нибудь медведями/волками и т.д. Эх(
Bioware — краткая история падения
Scouts-Many-Marshes, А я вот не разделяю!
Постоянно все ноют про концовки в ME 3, не обращая внимание на то, что они вполне себе работают. Если бы не вся эта история, то и доводов против казалось бы не было, вон в том же культовом Deus'е тоже светофор, но никто не списывает с игры легендарный статус.
ME: Андромеду поносил всякий кому не лень, там был очень плотный хайптрейн когда из каждого угла вылезли "ценители" и "фанаты", которые все как один ныли про анимации. Там действительно было из-за чего ныть, но из этого сделали уж слишком большую трагедию для игры, а анимации по итогу улучшили.
Anthem, ещё один бич, который как кто только не критиковал, а играло кажется ещё меньше. Он вышел +- в одно время с Division 2 и выглядел как точно такой же лутер-шутер под пивас с друзьяшками, но по итогу одна игра "удивляет красивыми, но пустоватыми локациями", а вторая "скучный геймплей". Расставите игры в порядке от личного предпочтения.
37 Демоверсий и пара слов о каждой
Надо будет глянуть на Interdimension, пока хоть демка какая-то есть.
The Outer Worlds — хорошая игра
Принцесса Токсичности,
Это я понимаю, просто на своём же примере знаю, что когда игра в совокупности нравится, то хочется передать этот поток эмоций. Но можно не уследить и наговорить то, чего на самом деле не было. Потому что для читателя (который никогда не играл) и писателя из текста строятся разные игры. И читатель строит для себя целостную картину из написанного автором.
Это, если что, весь мой скептицизм вызывает система диалогов, но возможно я ошибаюсь, и там действительно всё на высшем уровне, тут надо будет самим засесть)
В любом случае, было очень интересно прочесть, спасибо!