inpwbusina спасибо! Я пропустил момент, когда оно релизнулось, самое время обмазаться
inpwbusina спасибо! Я пропустил момент, когда оно релизнулось, самое время обмазаться
Файтер, клирик, вор и маг? А может лучше...
#Альфарийиграет #YakuzaLikeADragon
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Ух, я почти приехал в Кирючанск, меня выпустят, это точно. По ощущениям я до лета это проходить буду, но почему бы и да. Я пока прошел две кивами, но тут сега ультанула будущей третьей частью и апдейтом и переводом на русский первых двух. А это значит, что первые две стоит перепройти еще разок и посмотреть, что я пропустил
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Окак, аж за неделю
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
На меня оказывается сильное давление
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Лучше и не скажешь. Никаких бешеных бабок в моем доме
#noimnotahuman
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Как же хочется оригинальных Fatal Frame и Forbidden Siren на пк без эмуляторов
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Как же мне хотелось оттуда спрыгнуть, жаль только внизу не ждет стог сена.
Ну и ночи здесь отвал башки, давно мне не было страшно ночью выходить куда-то, со времен первого даинг лайта как раз х)
А прыгуны тут ваншотают, видимо наныли, что во второй части они слишком легкие были. В целом первый час игры меня таки обманул, игра стала ощущаться гораздо лучше. Продолжаю наблюдение.
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Глянул мельком новый Dying light - сходу могу похвалить нормальную производительность, особенно на фоне недавней борды. Но пока что за тот час, что я наиграл - я не чувствую тут даинг лайт. Зомби (не уникальные) стали эээ, обычными зомби, в них как будто бы потерялась та уникальная внешность зараженных из первых двух частей - теперь это гнилушки из того же рассвета мертвецов. Но это личные ощущения и они могут не совпадать с истиной х). Боевка и геймплей тоже убавили в "весе" - в бою я будто пластиковым совочком размахиваю, который ввиду геймплейных условностей сейчас выжирает стамину так, будто весит килограмм 50, а перемещение, ну, оно обычное, та инерция, что придавала персонажу весомость, и тем самым добавляла иммерсивности, отсутствует. Я понимаю что Крейн теперь генетически улучшен, но пока что бегать и драться здесь мне скучно. Единственное что радует - система расчлененки и визуальных повреждений - зомбаки разваливаются и повреждаются очень детально и сочно, похожее было в Dead Island 2, но тут лучше. Сюжет пока что (особенно после борды) тоже интереса не вызывает - снова убивать генералов в виде особых зараженных чтобы получить больше мощи и отомстить главгаду. Но в целом пока впечатление хорошее, пойду сюда после прохождения борды и надеюсь поменяю свое мнение о том, что написал выше.
#Альфарийиграет #DyingLighttheBeast
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Давно меня не было в этих уличных гонках. Разработчики The Crew Unlimited таки релизнули оффлайновый режим, так что можно снова покатать мои любимые пластиковые утюги по мыльному асфальту в масштабах америки.
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...