• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Календарь
Поддержать проект
Софт 7 мин назад
Комментарий к записке: На Пикабу вышел большой материал от администрации про плюсы, минусы, карму и формирование ленты. Мн…
Офицер Пупсик, И их можно вернуть одной кнопкой по решению одного человека. И не нужны никакие дата…
Офицер Пупсик 30 мин назад
Комментарий к записке: На Пикабу вышел большой материал от администрации про плюсы, минусы, карму и формирование ленты. Мн…
А ведь на КК тоже были минусы..
Софт 34 мин назад
Комментарий к записке: На Пикабу вышел большой материал от администрации про плюсы, минусы, карму и формирование ленты. Мн…
Воды больше чем в моем курсаче
mafbot час назад
Комментарий к записке: Релизнулась давно ожидаемая мной игра. Играть сразу я, конечно, не буду, потому что времени нет от …
inpwbusina, я эту позицию поддерживаю, но не помню чтобы активно её на КК высказывал.
AxoBix час назад
Комментарий к записке: На Пикабу вышел большой материал от администрации про плюсы, минусы, карму и формирование ленты. Мн…
yaboroda час назад
Оставил записку у Кострища.
На Пикабу вышел большой материал от администрации про плюсы, минусы, карму и формирование ленты. Мн…
inpwbusina час назад
Комментарий к записке: ля, какой! (спереди только маленькая надпись с левой стороны)
GreedyRabbit, ну, какой-то мерч, наверное будет.
GreedyRabbit час назад
Комментарий к записке: ля, какой! (спереди только маленькая надпись с левой стороны)
Каеф! А можно мне такую?(
inpwbusina час назад
Комментарий к записке: Релизнулась давно ожидаемая мной игра. Играть сразу я, конечно, не буду, потому что времени нет от …
mafbot, не ты ли постоянно критиковал игры с мехами за то, что в них вес не ощущается?
mafbot час назад
Комментарий к записке: Релизнулась давно ожидаемая мной игра. Играть сразу я, конечно, не буду, потому что времени нет от …
Мы кажется ты меня с кем то спутал. Сначала Lightyear Frontier, теперь это. Угорели все, что ли?
yaboroda 2 часа назад
Оставил записку у Кострища.
https://youtu.be/ooijH...
Dozaemon 4 часа назад
Комментарий к записке: Релизнулась давно ожидаемая мной игра. Играть сразу я, конечно, не буду, потому что времени нет от …
Видел ее, но ферма оттолкнула
MosesV 5 часов назад
Комментарий к записке: Релизнулась давно ожидаемая мной игра. Играть сразу я, конечно, не буду, потому что времени нет от …
Прикольное сочетание. Добавлю в вишлист
Узловатый тис 5 часов назад
Комментарий к записке: Релизнулась давно ожидаемая мной игра. Играть сразу я, конечно, не буду, потому что времени нет от …
Сильная женщина и мехи, выглядит интересно
Софт 5 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Я все же смог поднять следующий ранг. Пришлось перечитать кучу учебников, но это того стоило
grim grag 5 часов назад
Комментарий к записке: Релизнулась давно ожидаемая мной игра. Играть сразу я, конечно, не буду, потому что времени нет от …
Ферма и битвы на мехах? Забавное сочетание, записал в вишлист, надо какие нибудь стримы глянуть
inpwbusina 5 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Релизнулась давно ожидаемая мной игра. Играть сразу я, конечно, не буду, потому что времени нет от …
Dozaemon 6 часов назад
Комментарий к записке:
Смотрел видос от одного японца, он переводил татуировки гайдзиновские. Так вот у одного чела была т…
Офицер Пупсик 6 часов назад
Комментарий к записке: Продолжаю играть в #silksong. Сегодня жопа сгорела капитально. Возможно, уже не долго осталось до т…
yaboroda, не не, он чисто на боссов хорош из-за своей абилки, а так тоже бегал со стандартной
yaboroda 6 часов назад
Комментарий к записке: Продолжаю играть в #silksong. Сегодня жопа сгорела капитально. Возможно, уже не долго осталось до т…
Офицер Пупсик, выглядит вроде интересно, но мне очень влом учить новые мувсеты, так что я кроме деф…
zaicev9797
  • 55 Монеток
  • 2 Постов
  • 0 Записок
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
  • До релиза игры остался месяц, я решил переписать ее полностью...(

    zaicev9797
    10 мая 2024

    Имея пятилетний опыт в продуктовой разработке (на пхп), могу отметить, что DI используется там серьезными дядьками очень плотно, что наводит на мысль, что это один из наиболее удачных способов решения подобных проблем.

  • До релиза игры остался месяц, я решил переписать ее полностью...(

    zaicev9797
    9 мая 2024

    если использовать гит, то никто кроме влаельца репозитория не сможет стереть код)

  • До релиза игры остался месяц, я решил переписать ее полностью...(

    zaicev9797
    8 мая 2024

    Тут скорее проблема в том, что при использовании тегов нет "защиты от дурака". Кто то может поставить тег на две сущности, когда это не предусмотрено по программной логике. Тег может быть переименован и тогда везде в коде надо будет тоже это передергивать.

    Не всегда можно просто "передать реф". Например некоторые объекты должны быть доступны на самом старте сцены. Более того. некоторые объекты могут быть необходимы для инициализации других объектов также на старте. В этот момент появляется необходимость контролировать порядок выолнения скриптов, т.к. нельзя инциализировать обьект, пока не проиницииализированы объекты от которых он уже сам зависит.

    Иньекция же зависимостей это решает автоматически.

  • До релиза игры остался месяц, я решил переписать ее полностью...(

    zaicev9797
    7 мая 2024

    Так лучше не делать. Тег может технически висеть на нескольких объектах, и тогда не известно какой именно тебе нужен. Это еще ок если проект крошечный., но если разрастется хотябы до просто небольшого или среднего, то это станет большой проблемой. Так же и с именем. Вопервых это очень медленно, а во вторых может вызвать проблемы если кто то по неосторожности или не знанию переименует сущность. Очень критично если работать в команде. Хоть я и делаю игру один, но стараюсь привить себе привычки командной работы, так, чтобы потом с этим не было проблем.

  • До релиза игры остался месяц, я решил переписать ее полностью...(

    zaicev9797
    6 мая 2024

    Проблема в том чтобы найти "player" в игровой сцене

  • До релиза игры остался месяц, я решил переписать ее полностью...(

    zaicev9797
    3 мая 2024

    гыг)

  • До релиза игры остался месяц, я решил переписать ее полностью...(

    zaicev9797
    3 мая 2024

    Это про что речь? Чот я не в теме. Что за "вш"?

  • Как выглядело ДЕМО Космичсеких Рейнджеров от 2000го года

    zaicev9797
    23 апреля 2024

    ну, да, в этом есть доля правды. Но на продажи больше всего влияют залипательные гифки и красивые скрины в наши дни

  • Недельный геймдев: #170 — 21 апреля, 2024

    zaicev9797
    22 апреля 2024

    вот это прикол, Про брекейса узнаю буквально у вас. Круто. Чел делал хорошие туторы для начинающих

  • Я перестал ходить в универ и уволился с работы чтобы создать игру своей мечты...(

    zaicev9797
    20 апреля 2024

    Пасиба большое. Сейчас каждый вишлист важен! Но прошу ток не забывать, что игру я делаю один, да еще она и первая, поэтому она по определению не может быть на уровне рейнджеров.
    Максимум - залипушка на часик)

Назад
Вперед
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • RSS
    • Поддержать Проект