Помогите
Помогите
Поиграл в демку Another Code Recollection, но её окончания мне увидеть было не суждено.
Как вы уже скорее всего догадались, я остался разочарован игрой.
Но начнём с хорошего. Графика. Она прекрасна, художники поработали больше всех, собственно из-за превьюшки в eShop я её и скачал. Главная героиня выглядит прям неиронично красиво, на мой скромный вкус. Окружение тоже неплохо, ещё порадовало оформление различных менюшек.
А теперь перейдём к геймплею, а его нет. Да, вот так вот. Это именно то, что игроки называют кино, причём я ничего не имею против жанра интерактивного кино, но тут интерактива собственно почти и нет. Сюжет довольно слабый, как мне показалось, а ведь он мог бы вытянуть игру. А одна графика игру не вытянет, увы.
В тех же местах, когда нам всё таки дают поуправлять героиней, мы ходим, ищем предметы, решаем простенькие головоломки.
Очень грустно, но до конца демки я даже не дошёл, бросил посередине одного из диалогов. Ну и ладно, хорошо, что я припас ещё кое-что вкусное напоследок.
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Попробовал демку Whateverland. За игрой я уже прилично так наблюдаю, по трейлеру не был уверен стоит ли играть или нет. Но поиграв сам решил: определённо стоит.
Геймплейно у нас классический квест, пролог из демки полностью пропитан меланхоличной атмосферой, это чувствуется, как в окружении, представленном небольшой свалкой и полуразрушенными сооружениями, где всё работает не без пинка и на добром слове, так и в музыке, которая выполнена очень добротно. Голоса у актёров мне понравились, видно что к делу подошли проффесионально. Винсент (главный герой), только что попавший в новый мир, говорит спокойно и немного ошеломлённо, что отличает его от других обитателей, проживших здесь уже некоторое время, они ведут себя более привычно, это место уже стало для них новым домом, хоть и не все этому рады.
Графика, возможно, понравится не всем, но лично мне очень нравится такой минималистичный стиль.
Вариативность проявляется уже в прологе, посмотрим, как авторы разовьют её дальше (когда я сяду проходить полную версию)
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Допрошёл с утра пораньше демку ANNO: Mutationem на свиче (том самом).
Как и обычно мне понравилось, ведь это же КИБЕРПАНК! У игры довольно интересный визуал: персонажи и некоторые объекты представлены низкополигональнвм 3d, а остальная часть 2d спрайтами, и всё это в пиксельарте. Иногда встречается прикольная работа со светом, особенно мне понравилась сцена во время загрузки между сменой локаций (перелёт между районами города).
Неплохая боевая система и весьма интригующий сюжет, оценить который в полной мере я не могу, ведь это всего лишь демка. Обязательно пройду полную версию, но только, когда будет чип, 25$ как-то многовато, мне кажется, с другой стороны в Америке и зарплаты повыше будут.
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Допрошёл сегодня The Red String Club второй раз и я немного расстроен, что мне не дали согласиться с Радхикой и ничего не сломать.
Меня впечатлила вариативность в процессе игры, но по итогу мы всё равно приходим к одному и тому же месту. Хотя я должен был догадаться об этом по вступительной катсцене.
Делает ли это игру хуже - определённо нет. Она всё ещё прекрасна! И мне всё еще интересно, что будет, если следить не за Джоанной и подмешать амнезию Госту.
Раз уж согласится с Радхикой не получилось попробовал справится с ней решимостью Ариадны, прикольно, конечно, но с Донованом более драматургично что ли.
P.S а ещё в этот раз при падении я признался в любви Доновану, этот вариант диалога мне понравился больше, он такой трогательный и милый, жаль не все оценят :(
P.S своровал с гога прикольную гифку, не знаю почему, но я дико ору с момента, когда он кидает в воду эту фигню, так доконца и не понял, что это, если говорить начистоту)
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
И ещё. Гляньте какую красоту сделал один из игроков. Официально коробочная версия, насколько мне известно, не выходила, но в папке с игрой есть обложка для диска, раскладка коробки и всё в этом духе, но собирать всё это по-прежнему нужно самостоятельно. Такой вот конструктор для геймеров
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Ноулайфер вернулся. И сегодня я снова играл в великолепную Heroine's Quest.
Сегодня я наконец-то смог ограбить Сварталхейм, но это было очень зря. Вот угораздило же меня своровать проклятое кольцо из-за которого меня все просто посылали, кроме пары человек и одной Валькирии.
Все буквально ненавидели мою героиню, даже те персонажи, которых я считал друзьями. Я даже не понял сначала, думал ещё что на начальника стражи нашло, чего он такой грубый сегодня, а я в то время был в лесу, пытался выбивать деньги из разбойников. Надо же Краку как-то из тюрьмы вытаскивать.
Раз уж я стал для всех главным козлом, я пошёл и подружился с самым обаятельным злодеем: Роковой белкой Рататоском. А почему бы собственно и нет. Тем более он был такой расстроенный, мне было его так жалко, тем более он такой милый.
К счастью проклятье удалось легко снять. Но воровать в Сварталхейме - это смерть.
P.S я уже немного почитал уже ту книгу про мифологию по рекомендации Бальмунг. Пока что очень нравится, хотя я не так много прочитал, закончил вот описание Локи читать)
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Шёл 23 час, как я играю в Heroine's Quest или 7й день по внутриигровому времени. И за это время произошло много интересного.
Сегодня большей частью я исследовал неоткрытые локации. Больше всего меня поразило побережье с его Дракаром, особенно красиво всё это выглядит ранним утром и ночью, также нашёл сеть и немного порыбачил (безуспешно), с горем пополам залез по утёсу в башню - очень атмосферное, скажу я вам, место, смотритель оказался очень приятным парнем. Мы посидели, порассказывали истории и я нагло и беспринципно завалился спать на его соломе.
Также я решил немного прокачаться и купил пару метательных кинжалов, немного поторговавшись (куда без этого). А потом пошёл в Сварталхейм. Меня убивали, я падал и поднимался снова, пока не решил таки почитать мануал (я его через deepl по-быстрому перевёл, ну удивление неплохо кстати) так вот там написано, что можно сбежать из битвы, нажав esc. И я бегал по всей карте от троллей и прочих чертей, благо по всей карте бегать за мной им было лень и через пару пролётов они забивали.
Сам Сварталхейм мне не очень понравился, слишком всё серое какое-то, но завтра в него всё же вернусь - я же всё таки воровка в конце концов.
А потом началась буря и я, испугавшись, что сделал софтлок, залез в гайд и в этом была моя ошибка, поэтому я его удалил, не хочу портить себе удовольствие, софтлок, как я понял тут будет только если без еды остаться, хз пока. Но прохождения - зло.
И таки да: 2 глава завершена. Но я недоволен своими воровскими похождениями. Я ДОЛЖЕН ВОРОВАТЬ БОЛЬШЕ!
А сейчас пойду читать книгу по скандинавской мифологии, за наводку спасибо Бальмунг.
И по традиции скриншоты
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Продолжил играть в великолепный Heroine's Quest. И я обожаю эту игру. 15 с лишним часов, а я даже до половины игры не дошёл. Количество доступного контента зашкаливает! Это буквально ААА квест, который мы не заслужили, но в котором нуждались. Высокая вариативность, в кои то годы незаезженный сеттинг. Прекраснейшая музыка, достойная графика, слабоватая боёвка, но всё ещё намного лучше, чем в квестах про Индиану (из-за которой я ненавижу крестовый поход).
Радуют дополнительные квесты, это как раз один из плюсов РПГ составляющей и прокачка навыков, лично я сегодня люто качал воровство, а по ночам обворовывал дома и даже вступил в гильдию воров (поздравления принимаются).
Головоломки логичные, хоть и не простые, желания лезть в гайд не было. За исключением одной головоломки, которую запорол переводчик. Суть вот в чём: нам нужен пароль, чтобы попасть в секретную комнату, где находится воровской притон. В английской версии игры притон - это lodge. И угадайте какой пароль в русской версии? Лодге, нахрен. Как до этого можно было додуматься, я вам чё англичанин что ли. Неужели так сложно поменять просто буквы в самом переводе, нет - это секундное дело, для этого даже код игры менять не надо. Прикол в то, что саму логику я понял и я бы догадался до пароля будь он не транслитом с английского. Эх, ладно, в любом случае, я благодарен переводчику, хотя бы за такой перевод, во многих играх нет и его. Извините, порвался чуток.
По итогу, всё ещё очень нравится, не уверен, что меня хватит на стандартные 3 прохождения, но как минимум первое мне очень нравится и да, я воровка и угроза обществу)
За сегодня допрошёл первую главу, добрался до сварталфхейма, а также около овердохрена раз побывал в Нифльхейме, если вы понимаете о чём я. А ещё я прям оргазмирую от озвучки Рататоска, она такая эмоциональная, просто шик. Спасаю мир по маленьку, попутно вводя его в нищету, лопату вот украл зачем-то.
P.S а кто знает каких-нибудь норм книг по скандинавской мифологии, не художественных (хотя и их тоже можно), я на самом деле очень люблю мифологию, чуть ли не единственная энциклопедия, которую я прочитал в детстве, так ещё и несколько раз, но про товарищей викингов там увы не было.
Ну и скриншотики
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Сегодня мои руки дошли до Heroine's Quest. Это гибрид квестов, которые я очень люблю, и РПГ, с которыми у меня свои счёты. И это прекрасно все ништяки РПГ, но у с упором не на бои, хоть они тут и есть, а на головоломки и сюжет. И всё это в стилистике скандинавской мифологии (которую я, к своему стыду, так и не изучил).
Выбрал класс воровки т.к он больше всего подходит мне. И мне пока что очень нравится, графика красивая (особенно пейзажи), да у лиц крупного плана есть некоторые странности, ну да пойдёт.
Но вот вы мне объясните, ну украл я сапоги у мужика, оставил его с другом без денег, практически честно, выйграв в азартные игры, ну взял кошелёк у мужика, пока он в отключке был, перед тем, как спасти от гибели (по-моему справедливая плата за жизнь). Вот только я сколотил минимальное состояние, но стоило мне не дать одну монетку сироте... И всё нафиг - я банкрот, которого обокрали. Вообще беспредел, куда стража глядит, у честных граждан деньги воруют, ироды! Как будто их не учили, что воровать плохо, пошли бы и заработали, как нормальные люди.
Пару раз и я попался, за что отсидел всю жизнь в камере и простоял зимой в колодках.
И да это одна из тех игр, где сейвскам - часть геймплея (привет, Sierra). Несмотря на большую вариативность и наличию нескольких путей решения головоломок тут можно реально сделать софтлок (в теории, на текущем этапе прохождения, не берусь утверждать) и просто помереть из-за неверной последовательности действий. И, чёрт возьми, мне действительно нравится такой геймдизайн!
А ещё тут есть клёвая белка - злодей) Это сразу 10 из 10.
Пока прохожу только первую часть игры, сколько их не знаю, но, чувствую, это надолго, а я и рад) Ну и скриншотики, куда без них.
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...