• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Календарь
Поддержать проект
yaboroda 28 мин назад
Комментарий к записке: Продолжаю играть в #ghostOfYotei и радовать #бородаРадуетСкриншотами (в комментариях ещё скриншоты)
yaboroda 30 мин назад
Оставил записку у Кострища.
Продолжаю играть в #ghostOfYotei и радовать #бородаРадуетСкриншотами (в комментариях ещё скриншоты)
Public Enemy 37 мин назад
Комментарий к записке: Ну что, все уже на ничком старте? Скоро начнется Маскарад, не забудьте свои маски;)(А я приготовил …
Я лучше в нинзя гайден, спасибо
PikaFun 40 мин назад
Комментарий к статье: Недельный геймдев: #248 — 19 октября, 2025
Жаль что не написал по поводу одной из популярных демок на прошедшем фесте - Misery. Вроде как разр…
Щеголеватый Пепежаб 54 мин назад
Комментарий к записке: Ну что, все уже на ничком старте? Скоро начнется Маскарад, не забудьте свои маски;)(А я приготовил …
The Lost Man 59 мин назад
Оставил записку у Кострища.
Ну что, все уже на ничком старте? Скоро начнется Маскарад, не забудьте свои маски;)(А я приготовил …
mafbot час назад
Комментарий к статье: Блеск и нищета игрожура: о реакции русской игровой прессы на релиз Vampire: The Masquerade — Bloodl…
Гигачад Владимир Горячев. Ещё не переполненный желчью.
Katherine час назад
Опубликовал новую статью.
Блеск и нищета игрожура: о реакции русской игровой прессы на релиз Vampire: The Masquerade — Bloodlines в 2004-м
Public Enemy 6 часов назад
Комментарий к записке: Завуч: ругает школьниц за яркий макияж. Так же завуч:
Подумал что это скайрим лол
Dozaemon 6 часов назад
Комментарий к записке: Наверное, вот так и выглядит счастье. Много раз начинал играть в SS2, но дальше мехапаука не проход…
Подумал совсем про другой СС2
TimeCatch 7 часов назад
Комментарий к записке: Наверное, вот так и выглядит счастье. Много раз начинал играть в SS2, но дальше мехапаука не проход…
я ортодокс и признаю только первое и второе пришествие
Софт 8 часов назад
Комментарий к записке: Завуч: ругает школьниц за яркий макияж. Так же завуч:
yaboroda, Скорее всего оно. До конца 19 века Хоккайдо как раз называли Эдзо. (и еще был вариант Йез…
Софт 8 часов назад
Комментарий к записке: Завуч: ругает школьниц за яркий макияж. Так же завуч:
yaboroda, У меня только что появился еще один повод пройти Йотей, как только он появится на пк
yaboroda 8 часов назад
Комментарий к записке: Завуч: ругает школьниц за яркий макияж. Так же завуч:
Софт, айны там прям большое место занимают. Их показывают, рассказывают, есть их деревня и связанны…
yaboroda 8 часов назад
Комментарий к записке: Завуч: ругает школьниц за яркий макияж. Так же завуч:
Софт, регион Эдзо называется. Я не силен в японской географии, но говорят, что это север Японии.
Apanasik 8 часов назад
Комментарий к статье: Недельный геймдев: #248 — 19 октября, 2025
Софт 8 часов назад
Комментарий к записке: Завуч: ругает школьниц за яркий макияж. Так же завуч:
Сюжет же на Хоккайдо происходит? Тогда не удивительно что и Айну есть
medusa219 8 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Наверное, вот так и выглядит счастье. Много раз начинал играть в SS2, но дальше мехапаука не проход…
yaboroda 9 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Завуч: ругает школьниц за яркий макияж. Так же завуч:
mafbot 10 часов назад
Комментарий к статье: Недельный геймдев: #248 — 19 октября, 2025
что именно получает разработчик, выбравший VK Play.По классике: -
  • Steam
Gillian
Другие имена пользователя:
  • Gillian
  • This is definitely not Gillian
  • 2267 Монеток
  • 1 Постов
  • 97 Записок
  • Steam
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
Gillian
12 мая 2025

inpwbusina благодарю, большое спасибо, было приятно поучаствовать! Всех других победителей тоже поздравляю!

17
343
2

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Gillian
23 марта 2025

Заценил тут новых рейнджеров и всем рекомендую, очень классная игра получилась. Мне зашли намного больше, чем нашумевшие черепахи.

Прошёл залпом на лёгкой сложности, от экрана было не оторваться настолько всё здорово сделано.

Как фанату сериала было приятно вдвойне.

12
563
3

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Gillian
22 февраля 2025

Вот почему выборы в играх такие сложные? Я не знаю, что теперь делать. Просто хотел со всеми подружиться, но похоже чуть-чуть перестарался.

12
636
3

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Gillian
6 января 2025

Знаете, а это было довольно неплохо. Не сказать, чтобы я был фанатом визуальных новелл, хоть и тяготею к играм без геймплея как такового, но в этот раз я впечатлён.

Происходящее напоминает временную петлю, хоть ей и не является. Каждый раз вроде бы всё тоже самое: тропа, избушка, принцесса, которую надо убить, но как будут развиваться события бесчисленное множество.

Если вам показалось, что это рогалик, то вам показалось. Рандома тут нет, и я этому несомненно рад. История в целом линейна, разве, что всех принцесс за раз не увидеть, это да, есть такой момент.

Игра коротенькая, всего на пару часов, если не спидранить. О потраченном времени совсем не жалею.

А что сказать то хотел? Ничего. На самом деле, просто хотел поделиться своими фаворитками и всё.

16
496
0

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Gillian
31 декабря 2024

Darul спасибо за подарок! И тебя с наступающим)

21
510
0

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Gillian
30 декабря 2024

Ну вот и закончилось моё первое прохождение Between Horizons. Это были одни из самых классных 16 часов в моей жизни.

Что меня непременно радует, так это то, что ребята из DigiTales не стали координально менять формулу Lacuna, ведь она была практически идеальна.

Знаете почему я считаю их игры лучшими детективами? Потому что это действительно максимально близкий к реальному опыту, каким я его представляю (я же всё таки не настоящий детектив), мы сами находим улики, сами разговариваем с подозреваемыми и свидетелями, а главное все выводы и умозаключения происходят у вас в голове, игра не просит объяснять вас, как вы к этому пришли, всё что от вас нужно это просто отправить бланк.

Я не могу описать этот восторг, когда ты пытаешься сопоставить факты и сделать выводы, а потом сам же эти выводы втоптать в грязь найдя малейшую несостыковку или просто маловероятную возможность, что всё было не так, это детальное перечитывания по десятому кругу записей диалогов, улик и информации по подозреваемым. Права на ошибку быть не должно ведь тогда ты теряешь улики и в один момент не сможешь сопоставить все факты. Подогревает всё это дело необратимость последствий и автосейвы.

Но без новшеств не обошлось. Если в Лакуне правильность наших решений понимали практически сразу в Between Horizons это не так, отправив бланк, может пройти много времени прежде, чем мы столкнёмся с последствиями наших решений. Например я неправильно определил местоположение секретного сервера группа была отправлена в указанное место на поиски практически сразу, но о том, что я просчитался я узнал практически через треть игры, когда мне так не хватало улик.

В Between Horizons действие у нас происходит на космической станции, отправленной к далёкой планете, поэтому и вся игра у нас будет проходить на этой станции, но не беспокойтесь она довольно большая, ощущения что всё происходит в четырёх стенах нет. Знаете мне даже нравится этот подход, все кого мы ищем (а ищем мы участников подпольного диссидентского движения, ставящих миссию по угрозу) находятся с нами на станции, новым людям здесь просто неоткуда взяться, этакий классический детектив, где преступление совершил один из присутствующих. Человек на станции правда дофига и больше, но это уже мелочи.

Что ещё стало лучше, так это уровень сложности, он увеличился, теперь всё далеко не так очевидно, как в Лакуне (хотя я и там тупил сильно). В этот раз пришлось даже прибегнуть к самому крайнему методу решения головоломок - листочку с ручкой, ибо настолько сильно я тупил. Но это было очень приятно, когда после часа раздумий и чирканий, я всё-таки смог решить сложную головоломку с медицинским листом. Был и один момент, где я сильно напортачил, быв так близок к правильному ответу, до сих пор дёргаю волосы на своей голове, не факт правда, что мои новые выводы правильные, проверим на втором забеге.

В целом я доволен, полученной концовкой, можно было бы всё сделать лучше, но тут уж как получилось, я всё же не гениальный детектив и могу ошибаться, 7 из 10 бланков были правильными. И это НЕПРОСТИТЕЛЬНО МАЛО! Я дегенерат отбитый, из-за меня миссия могла быть провалена.

Я всё ещё не знаю до конца, что я сделал не так, поэтому это всё ещё обещает быть интересным.

Как и всегда всем настоятельно рекомендую, как главный (единственный?) фанат Лакуны. Детективная составляющая стала лучше, единственное, что террористы и нуар мне немного ближе, чем космос и диссиденты, но это не минус, а лишь вопрос предпочтений, искренне не понимаю, что комментаторам стима опять не нравится.

10 из 10

5
15
421
6

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Gillian
29 декабря 2024

У меня слишком мало доказательств, никак не могу сложить пазл полностью. Безумно нравится это ощущение. Я в восторге.

DigiTales по-прежнему делают лучшие детективы на свете, обожаю их игры. Подробнее через пару дней.

Показать
11
501
2

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Gillian
4 декабря 2024

inpwbusina большое спасибо)

Чётко сработано Чиди

18
348
0

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Gillian
30 ноября 2024

Uto4kA спасибо большое) Теперь я наконец-то смогу ознакомиться с лакуной в космосе. Пошёл искать следующего счастливчика.

15
486
0

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Gillian
30 ноября 2024

Я ненавижу конами

8
377
1

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Назад
Вперед
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • RSS
    • Поддержать Проект