Из того что пригодилось - опыт в программировании. Мне кажется, благодаря опыту потом с поиском работы и повышением зарплаты сильно проще складывалось. Но работаю не в геймдеве.
Ну и всё-таки на работе делаешь "как надо" и "на том что есть", а в своём проекте можно пробовать что угодно.
Ещё я немножко 3д моделированием в Blender увлёкся как хобби.
Не знаю как бы сложилось, если бы выбрал юнити. Я на нём тоже что-то пробовал, но настолько масштабного не делал. Возможно и после unity всё было бы ок.
Как я попробовал написать авиасимулятор
Из того что пригодилось - опыт в программировании. Мне кажется, благодаря опыту потом с поиском работы и повышением зарплаты сильно проще складывалось. Но работаю не в геймдеве.
Ну и всё-таки на работе делаешь "как надо" и "на том что есть", а в своём проекте можно пробовать что угодно.
Ещё я немножко 3д моделированием в Blender увлёкся как хобби.
Не знаю как бы сложилось, если бы выбрал юнити. Я на нём тоже что-то пробовал, но настолько масштабного не делал. Возможно и после unity всё было бы ок.
Как я попробовал написать авиасимулятор
Отлично) Я правда редко пишу, где-то раз в полгода-год.