• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
Статьи
Войти
Статьи
Войти
Статьи
Новости
Песочница
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Поддержать проект
  • Steam
  • Discord
yaboroda
  • 34466Монеток
  • 2Постов
  • 2649Записок
  • Steam
  • Discord
  • Лишь бы (не) влипнуть в историю
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
yaboroda
19 июня 2024

В поддержку пьющих. Вторую неделю хочу как-нибудь прибухнуть вечерком перед сном. И все не получается. То слишком устал, то изжога, то на утро важные планы.

11
375
7
yaboroda
19 июня 2024

Я к стати второй раз завалил экзамен пдд.


Разрешено ли ехать очень медленно? Оказывается "разрешено" неправильно, а правильно "разрешено, если не создается помех движению". Но я хоть убей не помню в пдд запрета на медленную езду в случае если она мешает кому-то. Надо почитать пдд, опять... и опять... я с ума сойду.

17
514
6
yaboroda
19 июня 2024
10
443
0
yaboroda
18 июня 2024
13
425
5
yaboroda
18 июня 2024
10
389
1
yaboroda
18 июня 2024

Я сейчас страшную вещь скажу, господа анимешники. Я начал смотреть Самурай чамплу, и мне не понравилось. В целом очень стильно, местами смешно, местами очень удачно дает драмы. Но в цельное произведение не скалдывается почему то. Я посмотрел 10 серий, и не захотел запускать 11ю. Потому что мне было все равно, что там случится дальше, и все равно на судьбу главных персонажей.

10
433
7
yaboroda
14 июня 2024

Играю в death stranding. Пользуясь чужими мостами, лестницами и т.д., испытываю смешанные чувства.


С одной стороны, это чувство сообщества. Даже если я никогда не видел других людей, я вижу их присутствие в игре. С другой стороны, а где мое чувтсво одиночества от брождения по холодным голым долинам?


С одной стороны, они облегчают мне путь. Но с другой стороны, они отнимают у меня геймплей. Вот, у меня квест - собрать потерянный груз. И груз разбросан по двум берегам реки, слишком широкой и глубокой, что бы перейти вброд. Но по гребню водопада проходит череда камней. Все еще слишком далеко друг от друга, что бы пропрыгать, но достаточно, что бы положить несколько лестниц, и сделать мостик. Но вот он, уже сделан за меня, мне можно просто взять и перейти. И я понимаю, что у меня не хватило бы моих двух лестниц, которые всегда со мной на всякий случай. И мне пришлось бы тащиться до ближайшей базы и потом обратно, и я бы 100% был очень сильно раздражен на это. Но вот за меня все сделал кто-то другой, и я испытываю не только облегчение, но и толику сожаления.


Но как же приятно, когда ты пролезаешь куда-то, оставляя за собой лестницы и веревки. И потом иногда приходят сообщения: игрок воспользовался вашей лестницей. И значит, это уже ты в свою очередь помог кому-то. Возможно это ему не пришлось поворачивать обратно, или идти в долгий обход. Но опять же с другой стороны, это могло бы получиться еще интересней. Была бы история, было бы приключение, вместо "я прошел по чужим лестницам и сдал груз без происшествий".

И короче, так долго можно продолжать в том же духе. Но суть, я надеюсь, я передал. У меня очень сильно смешанные чувства от этой механики. И я не знаю, была бы игра лучше, или хуже, если бы ее не было. Или если бы смешение пользовательских миров было бы в значительно мЕньшем масштабе.


PS Что однозначно было бы слишком душно - это гриндить ресурсы на восстановление дорог в одиночку.

1
16
476
19
yaboroda
14 июня 2024
9
437
16
yaboroda
14 июня 2024

Вчера играл в интересную игру. Вот пешеходный переход с неработающим светофорром. Дождь льет, вся дорога - сплошная лужа, естественно с самым глубоким местом возле тратуара. Что бы остановить поток машин, нужно ступить на пешеходный переход, или хотя бы встать на тратуаре скраю. Но машины едут не особо тормозя, забрызгивая все на несколько метров от дороги, так что если первая же машина не остановится, я буду облит примерно до подмышек.


Все было как в тумане. Возможно, я просто перепрыгнул дорогу. Но как-то я оказался на другой стороне.

8
396
2
yaboroda
14 июня 2024
8
301
0
Назад
  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. …
  5. 175
  6. 176
  7. 177
  8. …
  9. 261
  10. 262
  11. 263
/ 263
Вперед
  • Лишь бы (не) влипнуть в историю
  • Песочница
  • Правила
  • О Проекте
  • FAQ
  • RSS
  • Поддержать Проект
  • Кострище