• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
Статьи
Войти
Статьи
Войти
Статьи
Новости
Песочница
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Поддержать проект
  • Steam
  • Discord
yaboroda
  • 34462Монеток
  • 2Постов
  • 2649Записок
  • Steam
  • Discord
  • Лишь бы (не) влипнуть в историю
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
yaboroda
29 ноября 2024
11
329
0
yaboroda
28 ноября 2024
11
514
0
yaboroda
27 ноября 2024
17
318
0
yaboroda
27 ноября 2024

типичная среда в планировщике задач и в жизни

11
614
3
yaboroda
27 ноября 2024

Забавный факт из Nine sols. Сам ГГ антропоморфный котик, а людей, которые хомо сапиенс, они называют обезьяно-люди. Я даже сначало не понял, что обезьяно-люди из записок это вот эти самые обычные человеки, которые вокруг меня на экране ))

7
535
0
yaboroda
27 ноября 2024

Начал вчера играть в Nine sols в геймпассе. Впечатления после 2 часов игры. Пока что это действительно выглядит настолько охуенно, как я представлял.


Как сказал обзорщик, "эту игру часто описывают как Hollow knight встречает Sekiro, но такое описание создает неправильные ожидания". И да, игру действительно хочется описать именно так, но это действительно создаст неправильные ожидания ))


Если представить формулу Hollow knight как 40% боев + 40% платформинг + 20% сюжет, то Nine sols будет 50% боев + 40% сюжет + 10% платформинг. Игра намного более сюжетная. Персонажи прям говорят, как нормальные люди, а не только загадками и намеками. И сюжет происходит прямо сейчас, а не является ребусом, основная часть которого произошла в неопределенно отдаленном прошлом.


Мир и сюжет прям мрачный. Не сказочно-мрачный, а скорее киберпанково-мрачный. Мир очень интересный, похоже по духу на киберпанк, но с сильным китайским колоритом, где нанотехнологии переплетаются с духовными практиками. Сама история еще только разгоняется, но уже вполне себе интригует.


Боевка сильно завязана на парировании, поэтому собственно секиро и вспоминается. Парирование тут не сбивает концентрацию, а дает печати, которые можно тратить на мощные спецприемы. Так же есть дэш с краткосрочной неуязвимостью. У врагов есть непарируемые атаки, которые подсвечиваются красным. А если они подсвечиваются красным и зеленым, то атаку можно парировать только в прыжке XD Возможно, потом еще какие-то навороты добавятся. В управлении есть кнопка "выстрел", но ничего стреляющего я еще не находил.


Подобно полому рыцарю, есть талисманы, которые занимают разное количество слотов, и дают одновременно бонусы и ограничения. Обзорщик обещал, что с ними можно будет значительно модифицировать свой билд, и стиль игры.

3
16
345
0
yaboroda
27 ноября 2024
16
309
0
yaboroda
26 ноября 2024
10
395
2
yaboroda
26 ноября 2024
7
476
0
yaboroda
26 ноября 2024
14
466
0
Назад
  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. …
  5. 148
  6. 149
  7. 150
  8. …
  9. 261
  10. 262
  11. 263
/ 263
Вперед
  • Лишь бы (не) влипнуть в историю
  • Песочница
  • Правила
  • О Проекте
  • FAQ
  • RSS
  • Поддержать Проект
  • Кострище