Озвучка VC прикольная, но голос Кэррингтона мне всегда представлялся "как у Боярского".
Смотрел про нее у Сседа. Хех, этот мастер продаст все, что угодно. Концепция у игры крутая, особенно радует, что разработчики не сдерживали себя сильно и отрывались по полной. Прям вспоминается старая индюшатина)
П.С. тэг Лонга я бы не ставил.
> Там даже есть игра года по версии DTF (¬‿¬)
Следишь таки) в целом интересное, но странное решение получилось: весь топ из хайповых (и местами спорных) игр и вот такой финал.
Игроделье + Qt6 QML
XML, QT, геймдев - это самые страшные слова. Можно подробнее что-нибудь рассказать насколько оно живое?
Как написать 2D игру на C++ и чистом STL для терминала в Linux
Аж курсач по ООП вспомнил свой)
> Там даже есть игра года по версии DTF (¬‿¬)
Следишь таки) в целом интересное, но странное решение получилось: весь топ из хайповых (и местами спорных) игр и вот такой финал.
Игроделье + Qt6 QML
XML, QT, геймдев - это самые страшные слова. Можно подробнее что-нибудь рассказать насколько оно живое?
RedGeneral28, когда-нибудь обязательно будет)
DemoniCalM, да, там непонятно пока. Судя по скринам, точно не продолжении 3 части, но что-то около. Анонс был в духе фентези, а вот слитые с ArtStation концепт арты снова отдают индустриальной эпохой (в которой как раз была 3).
DemoniCalM, я второю басню тоже не трогал, но смотрел разбор на ютубчике. А вот третья... она весьма спорной получилась. Но сюжет ничего такой. Даже интересно что надумают делать в продолжении, хотя уже явно не те люди.
RedGeneral28, а кто сказал, что я готов прийти следующий раз))
...конечно готов :D
Apanasik, да я про основу для нативной версии.
xelblch24, ну в постеее написано. Но можно и без него угадать)