Возвращение в серию halo. 5 номерная часть с подзаголовком guardian. Пока пройдено 8 миссий. Сюжетно Чиф дезертирует и бегает за Кортаной, а она пробуждает древнюю херню. Плюсом вторая линия про новую команду спартанцев, которые гоняются за Чифом. Графически все очень красиво и особенно нравятся анимации прометейцев и их оружия. Геймплейно Чиф начал нормально целиться, что радует, но блять, какого хера при попадании прицел все равно спадает. Но хотя бы добавили спринт. Спустя 6 сука игр, он все таки появился. Плюсом, появились стрейфы. В целом Чиф стал подвижнее. А ещё с тобой всегда бегают 3 бомжа, которые в случае чего могут тебя поднять, так что умираешь тут не сразу и можно играть агрессивнее чем в прошлых играх)



К выходу 2 сезона the last of us решил ознакомиться с 1 сезоном. Черт возьми, это просто шикарно. (За редким исключением, да-да, 3 серия, я смотрю на твою горбатую гору). Дуэт из Паскаля и Рамзи выглядит отлично. Джоэл вышел просто лучший. Рамзи хорошо играет и в ней чувствуешь Элли. Есть конечно несколько вопросов по касту: Сара внезапно потемнела, Тесс похожа на соседскую алкашку, Сэма за каким то хреном сделали глухонемым. Но на общем фоне хрен с ним. Паскаль и Рамзи все вывозят на себе. Щелкуны вышли просто ахеренны, а появление топляка становится настоящим шоу. Канибал вышел отвратительным (в хорошем плане) и от него становится по настоящему некомфортно. Ну и концовка, начиная с больницы просто невероятно мощная. Плюс оригинальный саунд Густаво.




Mirrors edge catalyst пройден и чёт вообще не очень. К первой части он не имеет отношения совсем. Сперва я думал, что это приквел, но нет, это перезапуск. Бездарные сценаристы даже не смогли нормально связать игры. А все для того, чтобы сестру, которую в первой части мы спасали, сделать приемной дочерью главного гондона игры. Короче, сюжет днище, какие то "вотэтоповороты" пытаются сделать, кого то убивают, но на это насрать, потому что персонажи говно. Сделали открытый город, и по первой это круто, но потом понимаешь, что просто отдельные части с выбором маршрутов, которые соединены коридорами, которые ты будешь раз за разом проходить. И сам город забрали однотипными сайдами, принеси-пробеги. Единственное что стало лучше - боевика и паркур. Тут прям все сделано максимально приятно. В драках даже не надо искать оружие (все равно его не подбирает), зато драться кулаками просто приятно. Паркур немного разнообразили и добавили крюк-кошку. А ещё минус за прокачку. Чтобы ее сделать Фейт максимально инвалидизировали, даже движения из первой части убрали в прокачку.


Продолжаю постигать аниме Миядзаки. Сейчас в кино идёт "Небесный замок Лапута", так что решил приобщиться)

Спустя 2 сеанса плотного закрашивания. 16 часов позади. Осталось ещё немного)
Но уже не завтра. Надо заживать.

Второй заход

Продолжаем забиваться

Книга о жизни японского кота, от лица (ну или скорее морды) того самого кота)
