v.4 / Играю в CyberPunk 2077

Дождались? И я дождался. Почти.

Дабы не засорять ленту Кострища своим негодованием относительно игры года, десятилетия и вообще всех времен, я решил создать эту статью, куда буду периодически изливать свою желчь и негатив, а возможно даже позитив, если он будет.

Рассказывать про сюжет я не собираюсь, поэтому спойлеры крайне маловероятны, но возможны на изображениях из игры.

Все строго субъективно и на мой вкус, в комментариях можно поспорить. Короче, обновляемая статья, которая начинается с моего... бомбления.

Я не стал ждать глобального запуска игры в 3 ночи, а просто отправился спать, в надежде, что Steam самостоятельно справится с установкой, обновлением и утром я просто запущу CyberPunk.

Запустил, ага. Steam версия предлагает войти в аккаунт GOG, и это не проблема, вроде как, но я не осилил - код для подтверждения того, что я это я, так и не пришел на почту. Помог перезапуск, но в этот раз у меня не спросили ни код, ни почту, а просто показали мой аккаунт в GOG и запросили пароль еще раз. Ой как-то не гладенько идет, а мои ожидания от игры высоки, максимально высоки, и наверно зря.

Далее заходим в настройки игры. Звук и субтитры - огонь, можно настроить размер текста и прозрачность фона, а я часть это делаю, для повышения читабельности, ненавижу прозрачность.

Управление. Отдельная настройка для чувствительности мышки по горизонтали и вертикали - отлично! Ведь двигать мышью по вертикали менее комфортно, чем по горизонтали, и я выставляю чувствительность несколько выше именно по этой оси.

Геймплей. Можно включить цензуру сисек/писек, отключить подсказки, есть какой-то режим медленного HDD. Интересно, что меняется в работе движка при активации данной опции.

Графика. Не знаю есть ли в игре автоопределение железа, но игра выставила все настройки на Ultra, а разрешение моё родное - 5120х1440, хотя UI игры находится в центре экрана и курсор не выходит за рамки привычных 16:9. Надеюсь, в самой игре подход сохранится.

Язык. Люблю Ивлееву, ставлю русскую локализацию, но нужно докачать её отдельно в Steam, изменив настройку языка в свойствах игры.

Интерфейс. Круто, половину можно выключить. Клавиши. Тут все понятно, можно привязать что угодно и куда угодно, но это мы еще в самой игре проверим.

Добрался до редактора персонажей и разочаровался.

Во-первых, это первое место в игре, где мы видим рендеринг 3D картинки и с учетом ultra настроек, все выглядит слишком мыльно и не очень.

Во-вторых, кастомизация никакущая. Пропорции нельзя настраивать ползунками и какая-нибудь online дрочильня заметно превосходит CP77 в возможностях модификации персонажа.

А все эти шуточки в интернетах про дизайнеров гениталии помните? Ну так вот, их всего два-три вида, пару размеров и пять цветов волос, и больше ничего.

Готовых вариантов персонажей всего три за каждый пол, два из них выглядят очень похоже, а генератор случайных "лиц" создает каких-то уёбков, играть случайно созданным персонажем просто не хочется.

Ладно, кастомизация терпимая и из 5-10 наборов носа, рта, бороды и так далее, можно собрать своего персонажа и не тратить час на дерганье ползунков. Я остановился на почти "заводском" варианте.

Добрался до самой игры и впечатлился производительностью.

Новые драйвера NVIDIA никак не влияют на ситуацию с FPS. Игра выдает 60 кадров в секунду при ultra настройках всего и вся, включая RTX! С одной лишь поправкой - нужно включить DLSS, но на картинку эта опция лично на мой глаз практически не влияет, и это очень круто. Отключив RTX я вижу около 100 кадров в секунду, в разрешении 5120х1440, что очень близко к 4К.

Короче, производительностью игры я доволен и старушка 2080TI могёт.

В первой локации за Кочевника нас не выпускают за пределы карты. Если ехать в противоположную сторону от Найт Сити, то игра просто прервется и нас развернет в нужном направлении.

По дороге в город будет граница, на которой мы физически не сможем проехать, а в дополнение к этому, авто заметно снижают допустимую скорость в локациях с постройками.

Ездить на машине в игре приятно, ожидал управления более утюжного, как в GTA 5. Но проработка мелочей далека от ожиданий. Шины - статический объект без физики, дорожные блоки не сбиваются, а выйти из авто можно на любой скорости и выглядит это следующим образом.

Очень долго лупил машину в забор, но она так и не взорвалась. Делал burnout, но шины так и не лопнули! Ну как так? Зато дымит отлично.

В обучении всплывают первые проблемы с управлением. Режим прицеливания настроить нельзя - нужно всегда удерживать правую кнопку мыши, а мне нужно переключать, тогда заметно легче целиться и рука не находится в напряжении, так как кнопка не зажата.

Приседание работает не совсем так, как хотелось бы - переключение положения срабатывает при отпускании клавиши, а не при нажатии.

Двойное нажатие на кнопку движения заставляет персонажа делать рывок. Оторвал бы руки тому, кто придумал эту механику. Я очень часто делаю мелкие шаги, чтобы выглянуть из-за стены или укрытия и ложные срабатывания рывка просто вымораживают. Отключить их в настройках я не смог. Помогите!

В целом, обучение очень короткое и быстрое, но модуль "Скрытность" - тупейший и я ждал хоть какого-нибудь разнообразия. Вместо этого, нам предлагают просто пройти мимо охранников, используя их тупость и шкалу "вижу тебя, но пока не верю".

А вот с полицией в игре, похоже, беда. Ну или проблема относится только к закрытым пространствам.

В самом конце первого задания, я решил проверить что будет, если я застрелю двух-трех человек на этаже. Полиция появилась в глухом конце карты, а именно в лифте, на котором я только что поднялся.

Они не вышли из-за угла, из дверей, они не попытались "приехать" на транспорте, они нагло появились в том месте, куда я не смотрел. А полиция тут сильная, праздника не будет. Жаль.

Я буду дополнять статью каждый раз, когда у меня появится желание что-нибудь дополнительно прокомментировать. Это не рецензия и не обзор, а просто набор текстовых впечатлений от игры.

137

Комментарии

Ого, ура, крутяк, реца!

Ого, ура, крутяк, реца!
The Lost Man
Ого, ура, крутяк, реца!

The Lost Man, это не реца!!!!!

The Lost Man, это не реца!!!!!
KKnight
The Lost Man, это не реца!!!!!

KKnight, я еще не успел прочитать(

The Lost Man, это не реца!!!!!
KKnight
The Lost Man, это не реца!!!!!

KKnight, теперь понял, это твой колодец Киберпанк, куда ты будешь скидывать впечатления об игре

KKnight, теперь понял, это твой колодец Киберпанк, куда ты будешь скидывать впечатления об игре
The Lost Man
KKnight, теперь понял, это твой колодец Киберпанк, куда ты будешь скидывать впечатления об игре

The Lost Man, тип того :)

> ненавижу прозрачность

>_>

> ненавижу прозрачность>_>
Hesko
> ненавижу прозрачность>_>

Hesko, в интерфейсах очень сильно, я во многих играх фоны подкручиваю, чтобы тексты читались лучше

Если ехать в противоположную сторону от Найт Сити, то игра просто прервется и нас развернет в нужном направлении.

Так по итогу никакой "открытости" там нет?

Если ехать в противоположную сторону от Найт Сити, то игра просто прервется и нас развернет в нужном направлении. Так по итогу никакой "открытости" …
podvodn1k
Если ехать в противоположную сторону от Найт Сити, то игра просто прервется и нас развернет в нужном направлении. Так по итогу никакой "открытости" …

podvodn1k, это скорее всего из-за первой миссии, я ее даже не выполнил, а просто катаюсь и пытаюсь исследовать то, что доступно.

podvodn1k, это скорее всего из-за первой миссии, я ее даже не выполнил, а просто катаюсь и пытаюсь исследовать то, что доступно.
KKnight
podvodn1k, это скорее всего из-за первой миссии, я ее даже не выполнил, а просто катаюсь и пытаюсь исследовать то, что доступно.

KKnight, за номада судя по всему очень много доступно, а за корпората чуть поглядел кинцо и хорош, давай дальше)

KKnight, за номада судя по всему очень много доступно, а за корпората чуть поглядел кинцо и хорош, давай дальше)
Hesko
KKnight, за номада судя по всему очень много доступно, а за корпората чуть поглядел кинцо и хорош, давай дальше)

Hesko, да ну, вообще далеко не уехать, кругом пустыня и чуть что сразу телепортирует обратно. можно сгонять до границы и на задание к вышке. все.

Hesko, да ну, вообще далеко не уехать, кругом пустыня и чуть что сразу телепортирует обратно. можно сгонять до границы и на задание к вышке. все.
KKnight
Hesko, да ну, вообще далеко не уехать, кругом пустыня и чуть что сразу телепортирует обратно. можно сгонять до границы и на задание к вышке. все.

KKnight, а, ясн

Hesko, да ну, вообще далеко не уехать, кругом пустыня и чуть что сразу телепортирует обратно. можно сгонять до границы и на задание к вышке. все.
KKnight
Hesko, да ну, вообще далеко не уехать, кругом пустыня и чуть что сразу телепортирует обратно. можно сгонять до границы и на задание к вышке. все.

KKnight, ну так там выжженая ядерная пустошь. шо там делать?

podvodn1k, это скорее всего из-за первой миссии, я ее даже не выполнил, а просто катаюсь и пытаюсь исследовать то, что доступно.
KKnight
podvodn1k, это скорее всего из-за первой миссии, я ее даже не выполнил, а просто катаюсь и пытаюсь исследовать то, что доступно.

KKnight, просто интересно, насколько там дальше стен понатыкали.

Если ехать в противоположную сторону от Найт Сити, то игра просто прервется и нас развернет в нужном направлении. Так по итогу никакой "открытости" …
podvodn1k
Если ехать в противоположную сторону от Найт Сити, то игра просто прервется и нас развернет в нужном направлении. Так по итогу никакой "открытости" …

podvodn1k, так её и не должно быть во вступлении

Да уж.. Ты слишком много хотел от игры)