Дождались? И я дождался. Почти.
Дабы не засорять ленту Кострища своим негодованием относительно игры года, десятилетия и вообще всех времен, я решил создать эту статью, куда буду периодически изливать свою желчь и негатив, а возможно даже позитив, если он будет.
Рассказывать про сюжет я не собираюсь, поэтому спойлеры крайне маловероятны, но возможны на изображениях из игры.
Все строго субъективно и на мой вкус, в комментариях можно поспорить. Короче, обновляемая статья, которая начинается с моего... бомбления.
Я не стал ждать глобального запуска игры в 3 ночи, а просто отправился спать, в надежде, что Steam самостоятельно справится с установкой, обновлением и утром я просто запущу CyberPunk.
Запустил, ага. Steam версия предлагает войти в аккаунт GOG, и это не проблема, вроде как, но я не осилил - код для подтверждения того, что я это я, так и не пришел на почту. Помог перезапуск, но в этот раз у меня не спросили ни код, ни почту, а просто показали мой аккаунт в GOG и запросили пароль еще раз. Ой как-то не гладенько идет, а мои ожидания от игры высоки, максимально высоки, и наверно зря.
Далее заходим в настройки игры. Звук и субтитры - огонь, можно настроить размер текста и прозрачность фона, а я часть это делаю, для повышения читабельности, ненавижу прозрачность.
Управление. Отдельная настройка для чувствительности мышки по горизонтали и вертикали - отлично! Ведь двигать мышью по вертикали менее комфортно, чем по горизонтали, и я выставляю чувствительность несколько выше именно по этой оси.
Геймплей. Можно включить цензуру сисек/писек, отключить подсказки, есть какой-то режим медленного HDD. Интересно, что меняется в работе движка при активации данной опции.
Графика. Не знаю есть ли в игре автоопределение железа, но игра выставила все настройки на Ultra, а разрешение моё родное - 5120х1440, хотя UI игры находится в центре экрана и курсор не выходит за рамки привычных 16:9. Надеюсь, в самой игре подход сохранится.
Язык. Люблю Ивлееву, ставлю русскую локализацию, но нужно докачать её отдельно в Steam, изменив настройку языка в свойствах игры.
Интерфейс. Круто, половину можно выключить. Клавиши. Тут все понятно, можно привязать что угодно и куда угодно, но это мы еще в самой игре проверим.
Добрался до редактора персонажей и разочаровался.
Во-первых, это первое место в игре, где мы видим рендеринг 3D картинки и с учетом ultra настроек, все выглядит слишком мыльно и не очень.
Во-вторых, кастомизация никакущая. Пропорции нельзя настраивать ползунками и какая-нибудь online дрочильня заметно превосходит CP77 в возможностях модификации персонажа.
А все эти шуточки в интернетах про дизайнеров гениталии помните? Ну так вот, их всего два-три вида, пару размеров и пять цветов волос, и больше ничего.
Готовых вариантов персонажей всего три за каждый пол, два из них выглядят очень похоже, а генератор случайных "лиц" создает каких-то уёбков, играть случайно созданным персонажем просто не хочется.
Ладно, кастомизация терпимая и из 5-10 наборов носа, рта, бороды и так далее, можно собрать своего персонажа и не тратить час на дерганье ползунков. Я остановился на почти "заводском" варианте.
Добрался до самой игры и впечатлился производительностью.
Новые драйвера NVIDIA никак не влияют на ситуацию с FPS. Игра выдает 60 кадров в секунду при ultra настройках всего и вся, включая RTX! С одной лишь поправкой - нужно включить DLSS, но на картинку эта опция лично на мой глаз практически не влияет, и это очень круто. Отключив RTX я вижу около 100 кадров в секунду, в разрешении 5120х1440, что очень близко к 4К.
Короче, производительностью игры я доволен и старушка 2080TI могёт.
В первой локации за Кочевника нас не выпускают за пределы карты. Если ехать в противоположную сторону от Найт Сити, то игра просто прервется и нас развернет в нужном направлении.
По дороге в город будет граница, на которой мы физически не сможем проехать, а в дополнение к этому, авто заметно снижают допустимую скорость в локациях с постройками.
Ездить на машине в игре приятно, ожидал управления более утюжного, как в GTA 5. Но проработка мелочей далека от ожиданий. Шины - статический объект без физики, дорожные блоки не сбиваются, а выйти из авто можно на любой скорости и выглядит это следующим образом.
Очень долго лупил машину в забор, но она так и не взорвалась. Делал burnout, но шины так и не лопнули! Ну как так? Зато дымит отлично.
В обучении всплывают первые проблемы с управлением. Режим прицеливания настроить нельзя - нужно всегда удерживать правую кнопку мыши, а мне нужно переключать, тогда заметно легче целиться и рука не находится в напряжении, так как кнопка не зажата.
Приседание работает не совсем так, как хотелось бы - переключение положения срабатывает при отпускании клавиши, а не при нажатии.
Двойное нажатие на кнопку движения заставляет персонажа делать рывок. Оторвал бы руки тому, кто придумал эту механику. Я очень часто делаю мелкие шаги, чтобы выглянуть из-за стены или укрытия и ложные срабатывания рывка просто вымораживают. Отключить их в настройках я не смог. Помогите!
В целом, обучение очень короткое и быстрое, но модуль "Скрытность" - тупейший и я ждал хоть какого-нибудь разнообразия. Вместо этого, нам предлагают просто пройти мимо охранников, используя их тупость и шкалу "вижу тебя, но пока не верю".
А вот с полицией в игре, похоже, беда. Ну или проблема относится только к закрытым пространствам.
В самом конце первого задания, я решил проверить что будет, если я застрелю двух-трех человек на этаже. Полиция появилась в глухом конце карты, а именно в лифте, на котором я только что поднялся.
Они не вышли из-за угла, из дверей, они не попытались "приехать" на транспорте, они нагло появились в том месте, куда я не смотрел. А полиция тут сильная, праздника не будет. Жаль.
Я буду дополнять статью каждый раз, когда у меня появится желание что-нибудь дополнительно прокомментировать. Это не рецензия и не обзор, а просто набор текстовых впечатлений от игры.
Комментарии
Ого, ура, крутяк, реца!
The Lost Man, это не реца!!!!!
KKnight, я еще не успел прочитать(
KKnight, теперь понял, это твой колодец Киберпанк, куда ты будешь скидывать впечатления об игре
The Lost Man, тип того :)
> ненавижу прозрачность
>_>
Hesko, в интерфейсах очень сильно, я во многих играх фоны подкручиваю, чтобы тексты читались лучше
Да уж.. Ты слишком много хотел от игры)