Последнее время я часто думал о том, чтобы организовать какую-нибудь относительно-регулярную рубрику. И что-то эта затея так въелась мне в голову, что я все таки решил приступить к ее реализации.
На данный момент у меня есть пара затей, но пока что я пойду по пути наименьшего сопротивления - попробую делать то, чем уже занимался.
Правда, в этот раз думаю сконцентрироваться больше не на скидках, а на новинках, смотреть что в течении недели выходило в Steam и информировать вас о вещах, которые привлекли мое внимание.
Как обычно, я испытываю некоторые затруднения с лаконичными и завлекающими предисловиями(потому что это та часть текста, которую я пишу в последнюю очередь), поэтому перейдем уже к играм, посмотрим, что вышло в магазине Габена, кроме очередной порции хентайных пятнашек и иных сомнительных вещей.
I Will Be Your Eyes
"Я буду твоими глазами"
Итак, перед нами довольно оригинальный проект, рассчитанный на двоих игроков.
Суть игры в том, чтобы вывести узника из лабиринта с препятствиями, но не все так просто, как кажется на первый взгляд.
Один из игроков отыгрывает роль пленника, он управляет персонажем посредством WASD и должен покинуть место своего заточения. Но не все так просто - хоть данный игрок и имеет контроль над персонажем, он не имеет контроль над ситуацией - пленник ничего не видит.
Тут-то на сцену и выходит второй игрок, выполняющий роль оператора. Этот товарищ следит за всем через камеры видео-наблюдения. Пользуясь ими, оператор должен координировать и направлять пленника, чтобы тот избежал препятствий и выбрался из лабиринта, не убившись о препятствие, которое он не видит. Второй игрок может переключаться между камерами посредством стрелочек и играться с масштабом, используя пробел
Однако если вы решили, что самый хитрый и запомнив уровни сможете пробежать игру в соло, вынужден вас разочаровать - лабиринт генерируется случайным образом, так что данный трюк не сработает.
Что странно, указано, что игра поддерживает локальный режим на двух игроков - видимо, первому игроку тогда придется и в реале завязывать глаза, чтобы он не подглядывал через разделенный экран.
Помнится мне, когда-то давно что-то подобное было в детстве, на телеке - одного человека запускали в комнату с "зеленкой", а на экране он отображался на полосе препятствий и второй человек должен был помочь преодолеть ему незримые опасности...
На данный момент игра стоит 102 рубля, присутствует бесплатная демо-версия.
Карточек нет, но есть ачивки.
D1896
"Д1896 (Д - значит Дракула)"
Итак, данный проект, это платформер, с весьма уникальным художественным стилем и странным сюжетом. На протяжении игры нам предстоит решать различные головоломки, сражаться с врагами, побеждать боссов, много прыгать и общаться с персонажами.
Здесь отсутствуют многие вещи, к которым мы привыкли - полоска HP, озвучка, элементы РПГ или вариативность оружия. Эта игра довольно короткая, но сложная, в ней нет ничего лишнего. Это своего рода Артхаус из мира геймдева, созданный с любовью к прекрасному и странному.
Сей проект вдохновлен самым первым хоррор-фильмом "Le Manoir Du Diable" (надо сказать, что сейчас этот фильм выглядит весьма архаично и скорее забавно, чем пугающе), который был снят еще в далеком 1896 году (именно поэтому эта дата и фигурирует в названии).
Если вдруг, случайно, вы сталкивались с игрой "Mirage of Dragon" , то вы имеете примерное представление о том, с чем вам предстоит иметь дело. Для данного творца(Arkhouse Teleguild) характерно превалирование визуального стиля над геймплеем, и не всегда в хорошем смысле. Он любит создавать фееричные и психодельные локации, но не особо думает о том, как в них будет ориентироваться и перемещаться игрок.
Сейчас на игру идет небольшая скидка и она стоит 119 рублей. Карточек и ачивок здесь нет.
Doll
"Кукла"
Что ж, продолжаем тему мрачных игр, теперь перед нами "Doll", визуальная новелла, с элементами хоррора, где мы будем бродить и изучать локации.
С самого начала "Doll" может немного ввести в заблуждение - хоть и упомянуто что это VN, здесь вы не будете ходить на свидания или открывать H-контент, это просто способ подачи сюжета, через разговоры и общение с персонажами.
Главным героем тут является Jeudille, девушка потерявшая память, которая прибывает в город Лоргна, полный отчаяния и безысходности, город в котором всегда идет дождь. Отойдя от поезда, вы сможете немного осмотреться и прогуляться вокруг.
Так как игра про исследование и изучение, внимательно осматривайте все, чтобы найти подсказки для продвижения в этой небольшой истории (игра довольно короткая, займет у вас менее часа).
Но не смотря на небольшой хронометраж, страха здесь предостаточно - он нагнетается посредством мрачной атмосферы и экзистенциального ужаса. Эта игра будет вызывать у вас беспокойство именно таким образом, а не кучей скримеров, через диалоги с жителями и рассказываемую историю. Лоргна, это определенно не то место, где я хотел бы оказаться. Как вы можете видеть по скриншотам, в игре довольно своеобразный визуальный стиль.
Игра стоит 154 рубля, есть достижения, но нет карточек.
Some Distant Memory
"Несколько отдаленная память"
Итак мир пережил апокалипсис и вот, спустя триста лет люди продолжают цепляться за жизнь в этом недружелюбном мире. И это несмотря на дефицит ресурсов и то, что все вокруг заражено опасными водорослями, которые именуют как "красная пыль" (интересно, является ли это отсылкой к произведению Джека Лондона "Алая Чума"?).
NOAH и ARES, две сохранившиеся человеческие колонии, объединились, чтобы найти некий затерянный город, который является последней надеждой человечества. По слухам, он содержит технологию, разработанную до апокалипсиса, призванную помочь людям спастись на случай катастрофы.
Сама игра это скорее интерактивная история, так как все что мы делаем, это изучаем объекты вокруг и исследуем местность. У главной героини, профессора, есть особый ИИ, который изучая исторические объекты, может воссоздавать воспоминания людей, бывших здесь - это помогает понять что же произошло. Иначе говоря Зэй(профессор) помогает Ароре(ИИ) учиться, в процессе чего приобретает новые возможности, которые раскрывают больше информации.
Помимо ИИ и Профессора, в игре с нами поддерживает связь Коммандор Ти, который приставлен к нам в качестве куратора/поддержки. На протяжении игры, вышеупомянутая троица обсуждает жизнь, искусство и различные абстрактных понятиях, при раскрытии истории людей прошлого.
Это довольно спокойная и неспешная игра, с красивым окружением - если вы ищете экшна и приключений, то это явно не то, что вам надо.
Эта игра привлекла мое внимание по совершенно несуразной причине, в отличии от прочих. Когда-то давно мне снился сон о том, что я в балахоне бродил среди руин и разрухи в пустом городе. Я ходил по определенным местам и вспоминал, каким там все было раньше, в былые, более хорошие времена... И все это довольно странным образом перекликалось с данной игрой, отчего я и решил посмотреть на нее.
В данный момент игра стоит 269 рублей (это со скидкой в 10%, которая продлится до 21.11.19)
Ачивок и достижений нет, зато есть русский язык
DRAW CHILLY
"НАНОСИТЬ ЧИЛЛИ" (тут я затрудняюсь с переводом)
Не далее, чем 12ого ноября, всеми любимый AZAMATIKA (создатель таких игр, как Gun Done, Peace! Death!) выпускает новую игру, и что совершенно неудивительно, со специфичным названием "DRAW CHILLY".
Действия происходят в уже знакомом нам по "Мир! Смерть!" сеттинге, с адом, чистилищем и всадниками аппокалипсиса. Только на этот раз, мы берем на себя роль не жнеца на подработке, а механика в чистилище. Главный герой должен был быть отправлен в АД, но изучив его дело, корпорация "Аппокалипсис" решила его нанять для работы в чистилище.
Собственно, если вам было интересно, что происходит с грешниками, попавшими по ошибке не туда, то данная игра является ответом - механик Владимир(которого мне хочется назвать Григорием) разбирается с теми, кого по ошибке отправили в чистилище.
Как описать геймплей... черт возьми, это все довольно хаотично и безумно, но если немного скомпоновать все и утрировать, то это сайд скроллер, где у нас есть один экран, мы можем бегать влево/вправо, где нам нужно зачищать врагов. Находимся мы на едущей вверх платформе, на которую будут набегать волны врагов, которых нам нужно будет убивать. Благо, у нас есть оружие, в виде полиморфного флага, который превращается то в топор, то в копье, то в утреннюю звезду. Искоренению врагов поспособствуют падающие сверху ящики, в которых находятся различные бонусы.
Наш герой, ко всему прочему, является руководителем механиков поменьше, так что нам не придется разгребать все в одного. Но для того чтобы набрать более или менее приличную бригаду, нужно собирать цыплят, которые позволяют улучшать город и открывать новых юнитов. С поверженных противников выпадают розовые шарики, которые восстанавливают HP.
В общем, как вы могли понять, в этой игре нас ждет безумие и неадекват, но все это будет происходить под бодрую и зажигательную музыку.
Сейчас игра стоит 224 рубля (скидка в 10% продлиться до 19.11.19)
Есть достижения, а вот карточки не завезли.
I (DON'T) HATE HENTAI PUZZLES
"Я (не) ненавижу хентайные паззлы"
Бодро, весело, злободневно и самокритично
Что ж, новый проект от PixelGreed, который продолжает нас радовать играми с миловидными девушками и интересными рассуждениями. В этот раз, действия происходят немного в отрыве от основной Вселенной прошлого цикла игр, но некоторые отсылочки имеются.
Игра описывает мрачное будущее, в котором наш любимый мистер G пропал, а его лаунчер стал чахнуть и деградировать, утопая в бесконечных хентай паззлах.
Мы выступаем в качестве верного последователя стима, не бросающего его ради сомнительных альтернатив.
Довольно короткая и веселая вещь, проходится на одном дыхании.
Тут надо сказать, что мне нравится творчество PixelGreeds и я был рад узнать, что у него вышло что-то новое. Что касается текста/диалога в играх, в этом он хорош, как и в рисовании миловидных девушек, в своей стилистике.
Сейчас игра стоит 36 рублей (указанная цена идет по скидке в 40%, которая продлится до 20.11.19)
Есть достижения и русский язык, а вот карточек нет.
撞击公主 ! / Princess Hit !
"Удар Принцесс"
Я увидел трейлер и решил, что это какой-то AngryBirds с анимешными девушками и пушкой вместо катапульты... Но все не совсем так.
Итак, у нас есть пушка и несколько принцесс, на каждом уровне присутствует три врага, и можно стрелять в каждого из них по 5 раз, принцессами. Принцессы при столкновениями с врагами установятся на позицию и будут атаковать монстров с каждым ходом... Правда, вам не обязательно стрелять принцессами из пушки - вы можете просто отправить их в бой, так что вся эта затея с выстрелами мне кажется странной.
Уровни в целом одинаковые - вы появляетесь, стреляете из пушки по врагу, убиваете его, стреляете из пушки по следующему врагу и... все. Никаких опасностей, преград или объектов, только несколько тян, пушка и монстры. Ах да, еще есть монетки, которые можно собрать только пушкой - так что причина ее использовать все таки есть.
По завершению уровня, вы получаете в награду драгоценный камень. Собрав 5 камней, вы получаете арт с одной из принцесс. Принцесс всего пять, для каждой из них есть по 4 арта, один нормальный и три хентайных - соответственно, чтобы открыть их все, вам нужно пройти 100 уровней.
Это довольно безумная трата сил для получения хентайных картинок, но хотя бы не очередные "пятнашки".
UPD. В данный момент недоступна - исчезла из стима.
Пока что игра стоит 51 рубль (это по скидке, которая будет активна до 21.11.19)
Есть достижения, нет карточек и даже нет английского языка(что уж там говорить о русском)
The Legend of Arcadieu
"Легенда об Аркадье"
Что ж, перед нами визуальная новелла с интересным визуальным стилем.
В этой игре мы являемся парнем-геймером, который играет в различные игры и наслаждается жизнью. На самом деле не совсем, он одинок, у него нет друзей и его не назовешь успешным человеком... Ну вы поняли, типичный образ задрота.
В один из дней, он добирается до игры, которая называется «Легенда Аркадия» (нет, с Укупником это никак не связано). Лучше бы он до нее не добирался, так как при запуске комп начинает глючить и виснет. На одном из форумов он находит совет о том, как починить свой компудастер. Однако, это приводит к тому, что бедолагу затягивает внутрь игры...
Это наверное мечта многих любителей VN, но вы уже догадываетесь, к чему это ведет, верно?
В общем, мы будем пытаться выбраться из игры, для чего будем общаться и взаимодействовать с ее обитателями, делать выборы и т.д.
В целом арт неплохой, есть даже те самые, долгожданные H-моменты, ради которых некоторые играют в такие игры. Присутствует юмор и даже несколько концовок.
Сама игра по меркам VN имеет небольшую продолжительность (около часа).
Сейчас игра стоит 105 рублей (скидка до 21.11.19).
Достижений, карточек и русского языка тут нет, увы.
Fantasy Blacksmith
"Фэнтезийный кузнец"
Звучит довольно интересно и необычно - побывать в роли NPC из фэнтезийной игры, ведь их быт и жизнь обычно остаются за кадром. В данном случае перед нами симулятор кузнеца, в котором вам нужно создавать, затачивать и продавать оружие. Подобно герою, убивающему монстров, кузнец будет получать больше опыта и становиться сильнее, и точнее с каждым созданным мечом. Помимо этого есть возможность улучшать свое оборудование в кузнице, приобретать более качественную наковальню, точильный камень или улучшить свой молот.
Процесс изготовления мечей реализован довольно детально, можно подобрать различные сочетания гарды, навершия, рукояти и лезвия(которое состоит из 5 частей), да и сам процесс не подкачал, все сделано хорошо (правда признает герой игры лшь мечи, изготовление иных видов оружия он не практикует).
Разработчики очень скрупулезно подошли и к проработке образа NPC-Кузнеца, ведь наш герой будет безвылазно торчать в своей кузнице, аки хиккикомори, общаться с покупателями односложными репликами и методично повторяя ковку.
Эта игра вышла недавно и вероятно, еще будет доработана в дальнейшем, в ее текущем виде, наверное стоит брать по скидосу.
Сейчас игра стоит 207 рублей (идет скидка в 20% будет идти до 22.11.19).
Есть карточки, достижения.
В качестве альтернативы могу предложить медитативную игру про создание горшков, которая пока что(до 19.11.19) стоит в два раза дешевле.
Мини-бонус
Пока я смотрел игры за эту неделю, наткнулся на парочку бесплатных:
MechCube: Escape
Down Ward
P.S.
Я все еще думаю над звучным названием для рубрики... Учитывая опыт "Трешака по дешману", надо выбрать что-то универсальное, но тематическое. Мне понравился вариант с Weekly Fresh Thrash, как минимум из-за сокращения WTF, но все же, не все обозреваемые игры будут отбитым наглухо трешаком, так что продолжаю думать. Можете писать свои предложения для названия в комментах.
Спасибо за внимание, с вами был The Lost Man
Комментарии
I Will Be Your Eyes это же получается завсегдатый тимбилдингов
Хм, даже есть парочка неплохих.
То чувство, когда у людей есть время на сомнительные игры, а у тебя его нет даже на топовые проекты )
Зато есть время на разработку собственных
это стоило мне дополнительного рабочего дня, как минимум
Спасибо. Занес Some Distant Memory в вишлист
D1896 выглядит топово