Поиграл в демо Outriders

Про игру Outriders я ничего не знал вплоть до выхода demo версии на днях, соответственно ничего и не ожидал. По трейлерам и промо видео, игра выглядит как смесь Gears of Wars и Destiny, так оно в реальности и оказалось.

Начальная локация демонстрирует красоты открытого, или не совсем, мира и заставляет побегать по ключевым точкам, чтобы продвинуться по сюжету. Кругом расставлены невидимые стены, намекая на линейность. С производительностью все терпимо, но графика не впечатляет, это из-за того, что я тупо зажрался.

Пройдя пролог, нам предлагаю выбрать класс персонажа - мой выбор остановился на техноманте и трикстере, но основную часть времени мы будем все равно стрелять.

Ничего особенного в этом плане игра не предлагает, стрельба обычная, пластиковая, как в Gears of Wars, где мы просто зажимаем, смотрим на бегущие циферки урона и перезаряжаемся. Возможность быстрой перезарядки воровать не стали.

К дальности прорисовки есть некоторые вопросы, особенно на первой локации, где мы получаем снайперскую винтовку. Я, конечно, понимаю, что там кругом дым и ничего не видно, но на мой взгляд подобный "слепой" стрелковый геймплей - не лучшая демонстрация игры.

Первое прохождение у меня было за техноманта и мне показалось, что его начальные навыки вообще не работают - гранатой сложно попасть куда нужно, если не зажимать кнопку для активации прицельного броска. Делать это во время перестрелки неудобно. Ледяная турель работает хорошо, кинул в толпе и забыл, а сам отстреливаешь болванчиков. Последний навык очень странный - залп разрывными снарядами в линию перед собой, срабатывает он не быстро, цель давно может уйти из области обстрела, но каким-то образом мне удавалось попадать и даже убивать им. Все дело в медлительности и тупости врагов.

Второе прохождение - за трикстера, аналогичная стрельба, но более полезные навыки, комбинируя которые можно влетать в толпу врагов, закидывать замедляющую сферу и делать удар клинком по нескольким врагам. Почувствовал себя протосом. Получается не всегда красиво и так, как хотел, механики навыков не предполагают привязки к цели, как например в Destiny.

Отдельно отмечу странное применение навыков у техноманта, когда на несколько секунд мышка перестает реагировать, что похоже на баг.

Из неудобных моментов - в игре нет прыжка, а перекат срабатывает по двойному нажатию клавиш движения персонажа, но можно выключить в опциях. Есть поддержка широкоформатных мониторов, за что огромный плюс, но нет точной настройки чувствительности мыши.

Продажа предметов в магазине не допилена - нужно навести мышку на предмет, ждать появления подсказки и только потом зажимать левую кнопку мыши для продажи. Если предметов много, то продавать будете их долго.

Геймплей не понравился, потому что представляет собой обычный линейный Gears of Wars с каким-то разнообразием навыков. Убиваем группу врагов, берем патроны из сундука, идем дальше, убиваем врагов, патроны, дальше, и так до финала.

Говоря о финале. Нам подсовывают "босса", который по поведению ничем не отличается от промежуточных, более мощных, врагов. Возможно это и не босс, а я слишком многого ожидал, проходил я его просто стреляя в лоб и используя навыки по откату. Сцена финальной битвы на видео ниже, смотрите сами, короче.

Вердикт после demo - играть в полную версию мне не захотелось, и если уж выбирать такое, то лучше навернуть Destiny 2, которая отшлифована за длительное время. Возможно, я пощупаю сюжет после выхода игры, но пылесосить весь "контент" точно не стану.

301

Комментарии

Босс, очевидно, багнул. По факту, он вполне себе боссовый босс. С кучей АоЕ-шных спец-атак. В частности он кидается вентиляционными коробами, кастует расползающиеся области с электричеством, расставляет мины, регенится за щитами и, наконец, просто стреляет красивыми разрядами.

Сравнение предметов происходит по клавише C. При продаже можно пометить несколько предметов и потом продать их в один клик

Перекат по умолчанию висит на Ctrl. Другими словами: есть для него отдельная кнопка.

Треугольники над врагами висят высоковато, так что да, может вводить в заблуждение. На скриншоте врага не видно не потому что дым, а потому что он тупо сидит за баррикадами. На самом деле, раздавать со снайперки хэдшоты вполне можно, хотя и не особо интересно - игра, все-таки не про этом.

Босс, очевидно, багнул. По факту, он вполне себе боссовый босс. С кучей АоЕ-шных спец-атак. В частности он кидается вентиляционными коробами, кастует…
inpwbusina
Босс, очевидно, багнул. По факту, он вполне себе боссовый босс. С кучей АоЕ-шных спец-атак. В частности он кидается вентиляционными коробами, кастует…

inpwbusina, босс очень рандомный на самом деле. Можно пройти и не все атаки увидеть.

inpwbusina, босс очень рандомный на самом деле. Можно пройти и не все атаки увидеть.
RedGeneral28
inpwbusina, босс очень рандомный на самом деле. Можно пройти и не все атаки увидеть.

RedGeneral28, когда проходишь его три раза, это маловероятно hehe

RedGeneral28, когда проходишь его три раза, это маловероятно hehe
inpwbusina
RedGeneral28, когда проходишь его три раза, это маловероятно hehe

inpwbusina, дважды прошел, тактикой - иду тупо в лицо. фиг знает, может к релизу подбалансят

inpwbusina, дважды прошел, тактикой - иду тупо в лицо. фиг знает, может к релизу подбалансят
KKnight
inpwbusina, дважды прошел, тактикой - иду тупо в лицо. фиг знает, может к релизу подбалансят

KKnight, так он конрит это аоешкой 🤔

inpwbusina, дважды прошел, тактикой - иду тупо в лицо. фиг знает, может к релизу подбалансят
KKnight
inpwbusina, дважды прошел, тактикой - иду тупо в лицо. фиг знает, может к релизу подбалансят

KKnight, меня особенно поразило, когда на видео явно видно что он на тебя оружие наставляет - а оттуда ничего.

Кстати, у меня в одно из прохождений тоже багнуло - он тупо остановился и на месте что-то жестикулировал

RedGeneral28, когда проходишь его три раза, это маловероятно hehe
inpwbusina
RedGeneral28, когда проходишь его три раза, это маловероятно hehe

inpwbusina, ну когда три - да. Имел ввиду за одно прохождение.

«Возможность быстрой перезарядки воровать не стали.»

И очень жаль, потому что перезарядка капец медленная. Может в дереве навыков есть что-то для этого, но я не смотрел.

есть же дивизия 1 и 2, и мир там больше, мне не понятно решение делать коридоры.

есть же дивизия 1 и 2, и мир там больше, мне не понятно решение делать коридоры.
Батя - ты лучший!
есть же дивизия 1 и 2, и мир там больше, мне не понятно решение делать коридоры.

Борн, игра говна, какие решения

Гранаты работают как мины. И ещё они +- летят в сторону врагов, если не целиться.

Гранаты работают как мины. И ещё они +- летят в сторону врагов, если не целиться.
RedGeneral28
Гранаты работают как мины. И ещё они +- летят в сторону врагов, если не целиться.

RedGeneral28, не заметил, чтобы они в сторону врага летели, а через долгое удержание кидать их - изврат. тупо проще влетать в толпу, раскидывать и отходить, благо никаких проблем выйти из боя нет

RedGeneral28, не заметил, чтобы они в сторону врага летели, а через долгое удержание кидать их - изврат. тупо проще влетать в толпу, раскидывать и от…
KKnight
RedGeneral28, не заметил, чтобы они в сторону врага летели, а через долгое удержание кидать их - изврат. тупо проще влетать в толпу, раскидывать и от…

KKnight, ещё как летят. Но их проще использовать как мины, чтобы к тебе не подошли.

Не вижу смысла за этот класс в принципе играть рашем 🤷🏻‍♂️

KKnight, ещё как летят. Но их проще использовать как мины, чтобы к тебе не подошли. Не вижу смысла за этот класс в принципе играть рашем 🤷🏻‍♂️
RedGeneral28
KKnight, ещё как летят. Но их проще использовать как мины, чтобы к тебе не подошли. Не вижу смысла за этот класс в принципе играть рашем 🤷🏻‍♂️

RedGeneral28, так то в игру смысл играть сомнительный, а уж классы выбирать и как подстраивать стиль игры - еще более сомнительное удовольствие. геймплейное разнообразие ты сам себе выдумал за разные классы

RedGeneral28, так то в игру смысл играть сомнительный, а уж классы выбирать и как подстраивать стиль игры - еще более сомнительное удовольствие. гейм…
KKnight
RedGeneral28, так то в игру смысл играть сомнительный, а уж классы выбирать и как подстраивать стиль игры - еще более сомнительное удовольствие. гейм…

KKnight, странно не воспользоваться выбором, если тебе его предоставляют 🤷🏻‍♂️

KKnight, странно не воспользоваться выбором, если тебе его предоставляют 🤷🏻‍♂️
RedGeneral28
KKnight, странно не воспользоваться выбором, если тебе его предоставляют 🤷🏻‍♂️

RedGeneral28, о чем ты? геймплей от класса не зависит, какой выбор