Обзор The Life and Suffering of Sir Brante. А нужно ли страдать?

Обзор The Life and Suffering of Sir Brante. А нужно ли страдать?

Хоть демоверсия посетила просторы Steam ещё в декабре 2020, но вот привлечь моё внимание игре удалось лишь с месяц назад. Однако, даже и тогда я сомневался в целесообразности покупки, пока не решился всё-таки на демоверсию, дающую возможность оценить первые две главы жизни сира Бранте без каких-либо ограничений.

Главы представляют собой этапы жизни подконтрольного вам отпрыска семьи Бранте, начиная буквально с появления на свет. С каждым годом повествование, а в месте с тем и сам сир Бранте, всё глубже и глубже увязают в политическом и религиозном строе Империи, а так же в переменах, которые кажутся неизбежными, а быть может и являются таковыми.

Процесс вникания в вселенную игры сделан максимально мягко и логично, ведь вы играете за ребёнка, который исследует и старается понять мир вокруг. Вживаясь в шкуру этого ребёнка вы делаете для себя открытия и умозаключения об устройстве религии и месте вашего персонажа в окружающей его действительности. Ваше место в мире и значимость вашего выбора являются центральными вопросами игры. И хотя тут не поднимаются какие-то новые темы в отношении религии или политики, само нахождение в центре этих событий захватывает.

В своё первое прохождение я отключил подсказки о результатах решений и возможность вернуться назад к предыдущим главам, и советую вам поступить точно также (вопреки советам разработчиков). К чему приведут те или иные события всё равно не возможно предсказать, так зачем отвлекаться от решений на цифры и бесполезные ачивки, когда можно действительно погрузиться в отыгрыш и принятие решений?

Разработчики заявляют о том, что каждое решение имеет последствие, и это в общем-то верно. Тем не менее, у игры достаточно линейная структура, а выбор, который действительно сильно меняет дальнейшее прохождение происходит единожды и подан он слишком уж в лоб. В остальное время каждый ваш выбор будет влиять на те или иные характеристики, которые уже в последствии будут влиять на возможность тех или иных поступков. Смалодушничали в детстве, а теперь на геройский поступок не хватает единички решимости? Сами виноваты.

Говоря о подаче, перед каждой главой вам показывают возможные в этой главе события и условия необходимые для них - это тоже убивает элемент неожиданности, и я бы предпочёл подобное отключать. С другой стороны, вполне может выйти так, что ваш персонаж просто не сможет соблюсти условия для дальнейшего прохождения и вы будете "награждены" истинной смертью. Приятного мало.

До истинной смерти вы можете умереть аж три раза без каких-либо страшных последствий. Даже наоборот, иногда, знаете ли, полезно просто взять и умереть, а иногда это единственный способ получить желаемое. Смерть в этой игре такой же ресурс, и ей стоит распоряжаться с умом. В одном из прохождений я пожалел, что уже умер трижды, и не смог потратить очередную смерть на нечто действительно полезное.

Повествование в игре выполнено неплохо, но на этом, пожалуй, всё. Захватывающих диалогов тут практически нет, да и ваш персонаж не использует прямую речь, кроме как этаких обращений от автора во время сюжетных вставок. Говоря о линейности - иногда она доходит до абсурда. Например, вам в любом случае положено подружиться с соседским ребёнком и избежать этого не выйдет никак. Уже во время первого прохождения задумываешься об одностороннем характере такой дружбы, а на второе хочется просто придушить своего "друга", постоянно попадающего в какие-то тупые ситуации и ничего не дающего взамен. Подобных "друзей" хочется избежать при повторных прохождениях, но в большинстве случаев ты можешь лишь игнорировать их просьбы, уводя отношения в минуса.

Параллельно с нашей историей развивается и история государства, переживающего смутные времена. В церкви наметился раскол, меж сословиями нарастает напряжение, а границы размываются. В конце концов невозможно оставаться аполитичным в этом океане интриг и недальновидных поступков, иначе вас с большой долей вероятности будет ждать наказание в виде истинной смерти и придётся начинать с начала. С другой стороны, опасно становиться на какую-то сторону слишком рано. Балансирование между крайностями до определённого момента скорее необходимость, если вы хотите, чтобы ваш сир Бранте действительно пережил всё происходящее.

Хоть в названии игры и есть слово "страдания", на самом деле страдать приходится не так уж и много. У вас более чем достаточно вариантов для того, чтобы оказаться в роскоши среди дворян и кадрить мамзелей. Однако, вокруг вас будут страдать многие, а вот останетесь ли вы равнодушны к их тяготам - это уже открытый вопрос, на который может ответить лишь ваше прохождение.

Первое прохождение игры стало для меня настоящим сюрпризом. Захватывающий мир, интересный сюжет, а также балансирование на грани пришлось мне весьма по душе. При этом я даже и не обращал внимание ни на простых и банальных персонажей, ни линейность происходящего. Но вот вторые прохождения уже явно смазали картинку. Да, выбрав другие пути вы наверняка сможете взглянуть на ситуацию под немного другим углом, узнать, например, что делало духовенство, пока вы там занимались судебными тяготами. Но вот какой-то действительно иной точки зрения это абсолютно точно вам не даст. Едва ли игра станет для вас откровением, а чем больше раз вы её пройдёте, тем меньше будет чувствоваться важность выбора, и больше будут раздражать некоторые персонажи. Стоит ли одно-два прохождения этой игры 600 рублей? Я так не считаю, поэтому если вас заинтересовала эта игра, советую пройти демоверсию несколько раз или подождать скидок.

15
2331

Комментарии

Это текстовая игра? Не увидел скринов самого геймплея.

Это текстовая игра? Не увидел скринов самого геймплея.
БереГОСТ 4645-81
Это текстовая игра? Не увидел скринов самого геймплея.

KKnight, геймплей прост. Читаешь несколько страниц о ситуации, справа меняеются картинки, а потом они пропадают, там появляются варианты с выбором. Вот и всё.

KKnight, геймплей прост. Читаешь несколько страниц о ситуации, справа меняеются картинки, а потом они пропадают, там появляются варианты с выбором. В…
Hesko
KKnight, геймплей прост. Читаешь несколько страниц о ситуации, справа меняеются картинки, а потом они пропадают, там появляются варианты с выбором. В…

Hesko, за сколько часов ты осилил первое прохождение?

Hesko, за сколько часов ты осилил первое прохождение?
БереГОСТ 4645-81
Hesko, за сколько часов ты осилил первое прохождение?

KKnight, хер знает, по ощущениям часов 7-8 наверн. Я наиграл 4 часа в демку и 10 часов в основную игру. При другом прохождении я уже все диалоги проматывал тупо до выбора, пока не дошёл до разветвления, там опять замедлился.

Какое-то внебрачное дитя Thea и DD, если судить по скринам.

На DTF про неё тоже решили написать, сначала подумал что твой же пост, но походу от стимовского куратора https://dtf.ru/games/6...