Carrion - сожрать всех человеков!

Я родился! © Лунтик.

Начитавшись отзывов об игре в Steam, я не планировал играть в нее, но день назад я раздобыл подписку Xbox Game Pass и решил попробовать.

Запускаю игру, разрешаю доступ к аккаунту Microsoft - похоже он нужен только для работы достижений - и планирую закрыть ее уже через пять минут, но не тут-то было.

Свой путь мы начинаем из лаборатории, сбегаем из нее и продвигаемся дальше, пожирая людей вокруг. Все что нам нужно делать, это исследовать локации, дергать рычаги, открывать проходы и заражать комплекс, создавая точки сохранения.

В игре отсутствует карта, но бегать далеко от уже пройденной локации не нужно. Практически всегда путь дальше находится рядом с выходом из предыдущей локации, или навык, который мы только что получили, явно говорит нам куда идти дальше, так как буквально одну комнату назад мы встретили ранее непреодолимое препятствие.

Но один раз я все-таки заблудился.
После того как мы получаем навык контроля людей, нужно найти комнату, в которой сидит одинокий человек. Убив и переместившись к нему, мы сможем пройти дальше.

Улучшая монстра, открываются навыки, которые доступны только на определенном уровне сытости - всего их три. Быть самым жирным в этой игре не значит хорошо - в некоторых условиях нужно воспользоваться навыками, которые доступны только на втором или первом уровне, поэтому иногда приходится сбрасывать биомассу, проходить локацию, а затем восстанавливать себя, пожирая людишек.

Самое интересное в этой игре - убивать людей различными способами: неожиданно выскакивать из дверей и рвать пополам, отрывать вентиляционную решетку под ногами и топить, кидать в них двери или другие предметы.

Часто враги действуют глупо: отворачиваются от мест, где секунду назад был монстр, стоят спиной к открытым шахтам, откуда мы можем выпрыгнуть, плохо реагируют на звуки. Почти любой уровень можно проходить в лоб и не использовать навыки.

Проблем с врагами и их поведением в игре не мало, иногда мешает и само окружение, например в комнатах, где много врагов и есть мебель. Вместо того чтобы ухватить человека, мы захватываем стул или монитор, а враг убивает нас, причем делает это быстро.

Иногда враг выживает после кажущихся на первый взгляд смертельных атак, но встречается такое редко и не нагревает пятую точку игрока.

Игра оставляет впечатление хорошо скроенного продукта - начиная от графики и управления, заканчивая звуковым сопровождением. В неё очень приятно играть.

Прохождение займет у вас около 4 часов, за которые игра не успевает надоесть и если вас не пугают минусы, озвученные выше, смело покупайте и играйте.

101

Комментарии

Лол, а я и не знал, что можно ездить в лифте, я через шахту ползал.

Лол, а я и не знал, что можно ездить в лифте, я через шахту ползал.
Toxic Paladin Alonger MMLXXVII
Лол, а я и не знал, что можно ездить в лифте, я через шахту ползал.

Toxic Paladin Alonger MMLXXVII, я кстати тоже.

Toxic Paladin Alonger MMLXXVII, я кстати тоже.
baka
Toxic Paladin Alonger MMLXXVII, я кстати тоже.

baka, там еще человеками управлять можно, садиться ими в роботов в нескольких местах :)

baka, там еще человеками управлять можно, садиться ими в роботов в нескольких местах :)
KKnight
baka, там еще человеками управлять можно, садиться ими в роботов в нескольких местах :)

KKnight, офигеть, я ещё до этого не дошёл. Пока только спецназовцем размотал комнату таких же )