
Компания Blizzard добавит дополнительное золото в награды за высокоуровневые задания в WoW: Forever. Так разработчики закрывают пробел: в этой версии нет механики из оригинальной World of Warcraft, которая на 60 уровне превращала опыт за задания в золото.
Как объясняют авторы на официальном сайте, конвертацию не стали переносить намеренно. Они сочли неправильным вынуждать игроков копить задания на подходе к 60 уровню и не сдавать их до тех пор, пока те не превратятся в солидную прибыль.
Это изменение приводит высокоуровневые задания в соответствие с остальными заданиями в WoW: Forever, чтобы у игроков была веская причина выполнять их и по пути к 60 уровню, и после.
Blizzard, официальный сайт
Правка затронула не всё. Без изменений остались задания, за которые и так дают ценные предметы, повторяемые задания и те, что не приносят значимых наград, потому что выполняются быстро и без труда.
В Blizzard говорят, что конвертация опыта в золото появилась в оригинальной игре «незадолго до выхода The Burning Crusade». На деле её добавили в патче 1.10.0, который вышел 28 марта 2006 года, а дополнение появилось 16 января 2007 года, то есть через девять месяцев. Впрочем, для событий двадцатилетней давности такая неточность простительна.
У изменения есть и экономическая сторона. В WoW: Forever нет жетона WoW, который в своё время ввели главным образом для борьбы с фармом золота, поэтому за инфляцией здесь приходится следить другими способами. Немного больше денег за поздние задания на этом фоне выглядит разумным компромиссом.
Источник: PC Gamer
Комментарии
Огонь