Записки трофихантера: Red Dead Redemtion II

Записки трофихантера: Red Dead Redemtion II

В этой НЕДОстатье я хочу рассказать вам как ощущается Red Dead Redemption II при закрытии игры на платину

В КОНЦЕ СПОЙЛЕР!!!


Начну с предисловия. Я очень долго откладывал эту игру, т.к. после платины в ГТА 5 я изначально думал, что платина в РДР2 для меня будет абсолютно недостижима в силу того, что ачивки в этих двух играх не только схожи, но и в некоторых моментах усложнены (привет трофеям ''Золотая лихорадка'' и ''Лучший стрелок на Диком Западе'').

Также хочется отметить онлайн трофеи, из-за которых желание брать платину в этой игре отпало почти совсем.

Но в один из прекрасных осенних дней мне написал друг со словами: ''Захар, I HAVE A GODDAMN PLAN. Мы сейчас вместе закрываем онлайн-трофеи, чтобы у тебя был соблазн добить платину в сюжетке''.

И я согласился...

Расскажу немного про онлайн и его трофеи.

Не секрет, что РДО окрестили как ГТА онлайн на Диком, dick come Западе. Я совру, если скажу, что это не так, но лично мне, если расценивать онлайн-режим взглядом рядового игрока, он понравился. Сюда очень хорошо подойдёт фраза ''хорошо, но в меру''.

Со стороны же трофихантера данный режим под конец вызывал у меня только негатив. Так как если в ГТА фарм уровня персонажа ощущается приемлемо ввиду того, что игра тебя развлекает и часто поощряет х2 или даже х3 опытом или деньгами, то РДО этого не делает от слова совсем. Может, мне так повезло, но в то время, когда я играл, за неделю я встретил только 2 ивента с х2 опытом на рыбалку и фотоохоту. Но даже это было крайне сомнительным занятием для поднятия уровня до заветного 50-го. Всё дошло до того, что я попробовал большинство активностей, и самым рациональным способом поднятия уровня был отстрел NPC (желательно в голову). Последние 15 уровней я добивал именно таким образом, но в итоге за 2 с половиной дня все онлайн достижения были получены.

Суммируя всё вышесказанное, если вы, как и я, захотите выбить платину в этой игре, я бы всё равно советовал начинать с онлайна, желательно с парочкой товарищей, а также начинать играть в онлайн, когда есть какой-то ивент хотя бы на х2 опыт, для более лёгкого старта.

Спустя ровно 2 года, также осенью, но уже в ныне ушедшем 2025 году, я решился закрыть гештальт и пройти основной сюжет, получив в нём все оставшиеся трофеи.

Т.к. самыми сложными трофеями мне на тот момент казались "зоолог" и "до кости" (изучить и освежевать соответственно почти всю возможную фауну), я твёрдо решил, что после конца 1-ой главы я буду заниматься именно этими достижениями. К сожалению, получить их сразу во второй главе не представлялось возможным, так как один из штатов, а именно Нью-Остин, закрыт почти до конца игры. Но тем не менее, всех животных, доступных на момент 2-ой главы, я изучил и освежевал. С уверенностью могу сказать, хоть я и не приветствую уменьшение численности фауны в реальной жизни, что охотиться в этой игре было весьма интересно и медитативно.

Стоит отметить, что животный мир в игре сделан на высшем уровне: хищники охотятся на мелкую дичь. Даже был момент, когда сова украла из линз моего бинокля чёрную крысу, которая мало того что спавнится редко, так она ещё и маленькая. Также есть падальщики, которые в основном обитают там, где есть чем для них поживиться.

Продвигаясь дальше по сюжету, аки ковбой на своём верном скакуне, я понял, что изучение фауны данной игры - это был только аперитив, так как впереди меня ждали трофеи, которые я уже упоминал выше: "Золотая лихорадка" и "Лучший стрелок на Диком Западе", для которых нужно собрать 70 золотых медалей в сюжетных миссиях и пройти игру на 100%. Если с первым всё относительно понятно - знай, выполняй себе дополнительно поставленные цели в миссиях, а-ля сделать 20 хедшотов, пройти миссию за n-ное количество времени и так далее, - то с прохождением игры на 100% процентов могут возникнуть трудности из-за обширного списка требований, который я приведу ниже. Есть как и совсем смехотворные требования, по типу "принять ванну" или "посетить театр", так и достаточно трудные, как "Заказы на охоту мисс Хоббс" (где нужно опять-таки искать определённых животных и отправлять их туши почтой) и "Экзотика Олджерона Васпа" (где также несколько запросов на перья цапель и орхидей). Суть в том, что при взятии данных квестов спавн нужных по заданию животных и птиц сокращается, как по мне, в десятки раз. И перед тобой встаёт выбор: либо ты по несколько часов ищешь нужных тебе животных, либо пользуешься хитростью, обращаясь за списком нужных тебе зверушек, и добываешь их до того, как берёшь квест. Признаюсь честно, я пользовался 2-м вариантом.

Также для прохождения игры на 100% нужно выполнить 9 испытаний. Казалось бы, ну 9 - это же не так много. Но всегда есть нюанс, и этот случай не исключение, так как каждое испытание включает в себя по 10 маленьких подзадач. И в итоге у тебя их не 9, а 90. Все они хоть и не трудные, но времени на них может уйти достаточно.

Также нужно выловить всю легендарную рыбу. Про рыбалку, честно сказать, ничего не могу, так как сравнивать особо не с чем, но рыбачить было очень приятно - чувствовать вибрацию, когда подсекаешь рыбу и тащишь её к себе, это отдельный вид наслаждения.


Также в игре были 4 пропускаемых трофея, 3 из которых пропустить очень трудно, а именно: "Отдаёшь бедным" (пожертвовать 250 вечно зелёных в общак лагеря твоей банды), "Мальчик на побегушках" (выполнить 5 просьб спутников лагеря) - время от времени находясь в лагере к тебе может подойти один из его обитателей и попросить что‑нибудь ему принести, будь то книжка, губная гармошка, зеркальце и т.д. Лично я этот трофей получил в 3‑ей главе, поэтому не думаю, что его прям уж легко пропустить, и "Взаимовыгодная дружба" (выполнить хотя бы одно дело спутника в каждом лагере). Этим делом может выступить ограбление, охота, рыбалка или же настольные игры с членами банды.

Далее пойдёт трофей, который держал интригу до самого получения и заставил понервничать. Речь идёт про достижение "Рука помощи" ( выполнить все дополнительные задания сюжетной ветки "Честь"). Дело в том, что мне было не совсем понятно, где задания ветки "честь", а где сюжетная или побочная миссия. Поэтому я принял решение выполнять все квесты, которые только есть на карте, в надежде, что трофей я получу. Но к концу игры я понял, что эти задания почти всегда имеют выбор, который так или иначе влияет на твою честь. Но и тут всё не так просто - некоторые из заданий открываются только при достаточном уровне чести, что может заруинить трофей. Но госпожа фортуна мне улыбнулась, и ачивку я всё же получил).

Перед итогами расскажу про 3 достижения с забавными условиями получения. Это:

  1. "Стиснув зубы" (пережить 18 нападений медведей и в каждом убить медведя) - тот самый момент, когда тебе нужно показать всю силу твоего большого пальца и нещадно тыкать на кружок, когда эти Винни Пухи валят тебя на землю, чтобы заставить их немного отступить. Это даёт герою небольшое окно, чтобы достать оружие и стрелять, пока не кончатся патроны.

  2. "Искусственный интеллект" (выяснить судьбу Марко Драгича) - спойлерить не буду, скажу лишь, что это достаточно интересная квестовая цепочка, которая берётся в Сен‑Дени. Крайне рекомендую её пройти, даже если не собираетесь брать платину в игре.

  3. "Это Искусство" (Найти подходящее место для чучела белки) - этот трофей напрямую связан с охотничьими заказами мисс Хоббс. После выполнения всех 5 заказов она вручит вам в качестве награды чучело белки в ковбойской шляпе, которое вы поставите на камине в новом хабе. Но оно будет пропадать с камина и оказываться в пусть и заскриптованных, но очень неожиданных местах. И для получения трофея её нужно будет найти так 5 раз.

На этом данная НЕДОстатья подходит к концу, так как остались сюжетные трофеи и те, которые вы получите почти гарантированно.

В заключение хочу сказать: я ни разу не пожалел, что выбил платину в этой прекраснейшей игре. Я советую игру всем, хотя бы просто пройти её и ощутить эту историю самому. В частности, если вы любите вестерны, медитативный геймплей рдр2 - точно ваш выбор. Так как с точки зрения рядового геймера это шикарные история, геймплей, персонажи, музыкальное сопровождение и многое другое. С точки зрения же трофихантера к этому добавляется челлендж и полное изучение мира игры без лишних ачивок (не считая онлайн).

Думаю, на этом всё, друг мой. Это было незабываемое приключение.

Джон Марстон.

3
41

Комментарии

Никогда не задрачивал игры на 100%. Просто очень часто какие-то ачивы представляют собой либо дрочево с гриндом, либо что-то, что без гайдов жизни не хватит это затрайхардить.

Но почитать как страдает кто-то другой всегда интересно) Ну и респект за усидчивость, я бы не вывез)

Никогда не задрачивал игры на 100%. Просто очень часто какие-то ачивы представляют собой либо дрочево с гриндом, либо что-то, что без гайдов жизни не…
MosesV
Никогда не задрачивал игры на 100%. Просто очень часто какие-то ачивы представляют собой либо дрочево с гриндом, либо что-то, что без гайдов жизни не…

Благодарю <3

Спасибо, было интересно почитать)
Я редко прям заморачиваюсь, чтобы заполучить все ачивки, но иногда игра того стоит) Единственное исключение - если в игре есть достижения, связанные с сетевой игрой. Тут я даже стараться не буду, так как всегда играю в синглплей)

Спасибо, было интересно почитать) Я редко прям заморачиваюсь, чтобы заполучить все ачивки, но иногда игра того стоит) Единственное исключение - если …
DemoniCalM
Спасибо, было интересно почитать) Я редко прям заморачиваюсь, чтобы заполучить все ачивки, но иногда игра того стоит) Единственное исключение - если …

Я очень рад, что было интересно