Не ежедневный Недайджест №92

В этом выпуске вас ждут мясо, матюки и голые буфера! Ладно, насчет последнего я слукавил - здесь мне такое постить не дадут. Но на что только не пойдешь, чтобы привлечь ваше внимание, дорогие читатели.
Постараюсь впредь с вами так не заигрывать(вдруг вам еще понравится;)

В остальном сегодня вас ждут анонсы игр, трейлеры, немного халявы, бесконечный музей, злой дельфин, отчего отказываются Google и достаточное количество моих неуклюжих попыток смешно пошутить. Так же вы узнаете, какого черта у меня происходит с обложкой, на этот раз(но думаю, это не так увлекательно).

Что же, перед тем как перейти к основной части выпуска, для начала сразу перейдем к одному из пунктов - вот мясо:

Правда, это пока не значит, что дальше не будет мяса, совсем...

URL-адрес / Ты опоздал

Да, вот так вот сразу - первая новость и сразу же про опоздание.
Пару дней назад, NoSepoGames, разработчик и издатель в одном лице, выложил на площадке Габена свой дебютный проект, под названием URLate. Это поинт-клик адвенчура, в которой вы исследуете мрачный дом.
По сюжету, мы, маленькая птичка, которая живет в довольно ветхом доме со своей семьей. Однажды, после долгого сна, вы обнаруживаете себя в полном одиночестве - ваши родные и близкие куда-то пропали. Не долго думая, вы отправляетесь на поиски и теперь вам предстоит обыскать дом в поисках подсказок и объяснений. Вы будете исследовать места, находить секреты, собирать предметы для решения голволомок - все для того, чтобы раскрыть тайну произошедшего события, которое вы умудрились проспать.
У игры довольно занятная атмосфера, которая ощущается одновременно уютной и тревожной. Хоть семья и жила здесь, все же, этот дом определенно не является идеальным местом для маленькой птички.
Игра бесплатная, все что вам нужно, это посетить страницу в стиме.

Надеюсь, что с моими недосыпами, я в какой-то момент не окажусь в подобной ситуации. Не хотелось бы проснуться и понять, что все куда-то пропали.

Часы по Финалке

Такс, в прошлой новости мы затрагивали тему опозданий, так что полагаю, будет уместно продолжить тему времени. А точнее часов, хороших часов, чтобы не опаздывать.
Не так давно, Square Enix анонсировали коллаборацию с Фрэнком Мюллером, в рамках которой будут созданы тематические наручные часы, посвящённые Final Fantasy XVI. Речь идёт о четырёх вариантах часов: с изображением Эйона Феникса, Ифрита и Бахамута, а также часах, где будут изображены все три Эйкона вместе. Данные часы будут выпущены очень ограниченной партией и будут крайне дорогими.

Ну, что тут скажешь, мы должны ценить свое время... и тратить его на покупку дорогих часов. Время деньги, короче, а я тут фигней страдаю.

Абсолютум

Guard Crush, один из создателей Streets of Rage 4, в сотрудничестве с издательством DotEmu делает новый битемап, под названием Absolum. Исполнен он в красочной и приятной стилистике, а в качестве сеттинга выбран фэнтезийный мир в духе D&D или что-то вроде Dragon's Crown(только без пошлостей).
По сюжету, мир Талам раскололся из-за магического катаклизма, вызванного амбициозными чародеями, из-за чего простой народ утратил доверие к магам и волшебству. Солнечный Король Азра воспользовался всеобщей паникой, поработив магов с помощью своего Багрового Ордена, и поставил верных принцев править завоеванными землями.
И вот, пока войска Азры захватывают все новые земли, великая чародейка Учави и небольшая группа повстанцев выходят из тени и используют запретную магию, чтобы бросить вызов его тирании и поколебать абсолютную власть Тирана.
Из интересного, это именитые композиторы, приглашенные в проект - каждый шаг вашего путешествия будет сопровождаться великолепным саундтреком Гарета Кокера (Ori, Halo Infinite, Prince of Persia) с участием Юки Китамуры (Dark Souls, Elden Ring), Мика Гордона (Doom Eternal, Atomic Heart) и других музыкантов.
Никаких дат не объявлено, а на странице в Стиме указано, что "скоро выйдет".

Вот эта та вещь, в которую я определенно буду играть - мало того, что выглядит шикарно, так еще и мой любимы сеттинг, фэнтези. А уж под такой музон, ммм! Просто прелесть, надеюсь, это получится чем-то хорошим.

Лостман разбил свою старую кружку

Мир полнится не только хорошими, но и плохими новостями. Пару дней назад, кружка, которая иногда фигурировала в моих зарисовках, разбилась. Это печальное событие произошло в тот момент, когда я неудачно качнулся на стуле, слушая очередной странный стрим.
Тем не менее, за этот НГ мне подарили довольно много кружек, хотя это другое. В них не было того вайба, что ли.

Берегите свои кружки, дамы и господа!

"Секретный агент Мальчик-волшебник и международный преступный синдикат" или "Кажется я скачал не того Гарри Поттера".

Нечто странное произошло 6-ого марта этого года. В свет вышла игра, вызывающая довольно смешанные и балдежные эмоции. Я бы не назвал это преступлением против фанатов Гарри Поттера, но определенного рода хулиганство имело место быть.
Судя по фамилиям, мы имеем дело не просто с преступной группировкой, а с целой семьей, ибо разработчиков зовут John Szymanski, Evan Szymanski, а издателя David Szymanski. Совпадение?! Не думаю.
Перед нами странный коктель из первой игры про Гарри Поттера, Шпионской игры и хулиганской игры Bully. В общем, пародийная игра-песочница, где вы можете творить всякую фигню.
По сюжету, секретный агент Мальчик-волшебник работает под прикрытием, чтобы свергнуть международный преступный синдикат S.P.I.D.E.R., которым управляет злой волшебник-директор Грамблморт/ Он должен использовать свой ум, чтобы проникнуть в престижную волшебную школу Грамблморта и добраться до таинственного хранилища глубоко в замке. Ну или он может просто полностью проигнорировать свою миссию и использовать знания о заклинаниях и шпионаже, чтобы сеять хаос и разрушение среди своих сокурсников.
Играть можно в кооперативе, а так же в соло. У этого безобразия 98% положительных отзывов, на момент написания поста. Сейчас действует акция и игру можно приобрести за 308 рублей, скидка будет действовать до 20-ого марта. Если не уверены, то есть демоверсия.
Так что можете вдоволь насладится этим Хогвартс Легайси для бедных)

В общем, такого веселого надругательства над франшизой я не видел со времен выхода вот этого ролика(Гарри Поттер и Проклятое Дитя не в счет, там ничего веселого не было. Про фанфики вообще молчу):

Тенебрис Сомния

А вот сейчас речь пойдет о небольшом интересном феномене, но я разделю повествование на две части, со спойлерами и без. Ибо в целом, порекомендовал бы скачать эту игру не глядя, даже не смотря скриншоты в стиме, в идеале, я бы просто пришел к вам домой, попросил бы отвернуться пока устанавливаю игру, запустил бы ее и молча ушел. Однако, я не могу внезапно оказаться у вас дома, так что попросите кого-нибудь другого)
Tenebris Somnia - пиксельный сурвайвл хоррор, в котором нам предстоит узнать тайну, касательно поведения вашего бывшего парня. Вы ушли от него, однако, это расставание не далось вам обоим легко. Вам стали сниться кошмары, в которых фигурировал вас бывший и забеспокоившись, вы решили связаться с ним. Однако, он не выходил на связь и вы решили лично его проведать, дабы убедиться, что все в порядке. Благо, у вас случайным образом оказались ключи от его квартиры и вы можете беспрепятственно исполнить задуманное(тут я должен отметить, что в реальной жизни так не стоит делать, без крайней необходимости. Ну, это чутка крипово, вы понимаете).
Геймплей здесь похож на Silent Hill(я бы мог сказать тут про Claire, но едва ли многие из вас играли в нее), то есть речь идет о коктейле из сражений и решения головоломок. Пиксельная анимация и атмосфера превосходны, чувствуется дух старой школы.
Игра расскажет нам о тяжести расставания и тьме, что может зарождаться в людской душе.

Демоверсия доступна на странице в стимчанском, но повторюсь, я настоятельно рекомендую поставить ее как-то не глядя, с выключенным звуком. Точной даты выхода не указано, просто написано многозначительное "Скоро выйдет".

Ну а дальше пойдут уже Спойлеры

Итак, вы либо уже поиграли, либо не послушали меня и полезли сюда просто так, из любопытства. Ну, Габен вам судья.
Как я уже сказал, геймплейный сегмент в 2D здесь хорош. Но тут вы наверное задаетесь вопросом, мол, а что тут еще есть?

Вы не поверите - полностью отснятые катсцены с живыми актерами!
Черт подери, эта игра выводит шутки про сильную разницу в графонии, между геймплеем и катсценами на новый уровень! Это реально отлично снятый фильм, с хорошо поставленными кадрами и эффектами, перемежованный сегментами с пиксельным геймплеем. Я бы даже отдельно глянул бы такое кино, без игры. Снято добротно, спецэффекты на уровне, в главной роли такая милашка, как
Clara Kovacic(которая мне показалась знакомой и я не ошибся - она снималась в фильме Тень Кота). Я уж было чуть не побежал просматривать всю ее фильмографию, но решил все же закончить с постом, а потом уже пускаться во все тяжкие.
Понравилось, что переходы между геймплеем и катсценами происходят довольно плавно и весьма неожиданно. На странице проекта в твиттере вы можете ознакомиться с кадрами со съемок и т.д.

Очки отказываются от СМС

Стало известно, что компания Google планирует отказаться от SMS-кодов для подтверждения личности при входе в Gmail. В компании заявили , что традиционная двухфакторная аутентификация через SMS уязвима перед фишингом, атаками на оператора связи и мошенничеством. Вместо этого будет использоваться более безопасный метод с QR-кодами. Как объяснил представитель Gmail, Росс Ричендфер, компания стремится перейти к современным способам защиты, включая passkeys, и постепенно отказывается от устаревших методов.

По его словам, основная цель - снизить влияние злоупотребления SMS-сообщениями на безопасность пользователей.
На текущий момент Google использует SMS-коды для двух задач: подтверждения личности и контроля злоупотреблений. В первом случае проверяется, что учетная запись продолжает принадлежать тому же пользователю, а во втором - предотвращается массовая регистрация фальшивых аккаунтов для спама и вредоносных рассылок.
Тем не менее, не смотря на казалось бы, безопасность такого подхода, SMS-коды часто становятся мишенью мошенников. Они могут быть перехвачены, а мошенники способны обманом получить доступ к номеру жертвы. помимо этого, преступники используют схемы, такие как "накрутка траффика", при которой они создают условия для массовой отправки SMS-сообщений на контролируемые ими номера, получая за это денежное вознаграждение. Google считает, что замена SMS-кодов QR-кодами значительно снизит риски фишинга, поскольку пользователи больше не будут получать 6-значные коды, которые можно случайно передать злоумышленникам(видимо в моем случае, ошибка выжившего - я не передавал 6-ти значные коды злоумышленникам, особенно случайно). Также уменьшается зависимость от операторов мобильной связи, что делает процесс аутентификации более защищенным. По словам Ричендфера, в ближайшие месяцы пользователи Gmail заметят изменения: при входе в аккаунт вместо ввода номера и получения SMS на экране появится QR-код. Его нужно будет отсканировать с помощью камеры смартфона.

Этот ход соответствует общему тренду технологической индустрии по отказу от ненадежных способов аутентификации. Вместо паролей и SMS-кодов всё чаще используются биометрические методы, криптографические ключи и другие современные решения. Хотя точных сроков запуска новой системы в Google пока не называют, в компании заверили, что работа в этом направлении ведётся активно. Пользователям Gmail стоит ожидать официального объявления в ближайшее время.

Кроется ли за этими изменениями что-то еще или у меня просто паранойя? Не знаю, возможно я просто ретроград, который не любит эти ваши КуарКоды и прочие приколдесы. Кому вообще сдался мой гугль аккаунт? У меня на канале 50 подписчиков, а видосы я выкладываю раз в никогда, практически.

Рю Валли и неожиданная похвала

Уже прошло немало времени, с того момента, как вышла такая знаменательная вещь, как Disco Elysium. Как и последующих, не совсем приятных событий и потрясений в студии ZA/UM. Но фанаты проекта или же просто неравнодушные люди, с тех пор ждали если не продолжения(увы вы в курсе, что вряд ли выйдет сиквел), то хотя бы чего-то похожего. И вот, мольбы были услышаны - независимый разработчик Emotion Spark Studio выкатил демку своего будущего проекта, Rue Valley, в Стим.
Это изометрическая RPG, в которой главному герою не посчастливилось застрять во временной петле, с не самыми простыми людьми. И теперь, ему предстоит выяснить, что же за херня здесь случилась и как из нее выбраться, параллельно сражаясь со своими психологическими проблемами и внутренними тараканами.
Проект черпает вдохновение из таких игр, как Outer Wilds, Disco Elysium, содержит рисованный стиль, который сочетает в себе около 3D-визуализацию с эстетикой комиксов, вдохновленную покадровой съемкой и серией фильмов "Человек Паук: Сквозь Вселенные".
Как уже упоминалось, в игре присутствует механика временной петли, где время движется только через взаимодействие с игроком, а у NPC есть свои собственные уникальные мировоззрения, добавляющие разнообразия в игру. Система личности позволяет игрокам формировать черты своего персонажа, гарантируя уникальность каждого прохождения - сделайте его похожим на себя, либо непохожим. Однако учтите, что характер будет определять действия вашего персонажа и доступные реплики в диалогах.
Обязательно посетите страницу проекта и застряньте во временной петле!
Выход запланирован на конец этого года.

Так почему же в посте речь именно про эту игру в стиле Диско Элизиума, а не про какую-нибудь другую, которая была уже выпущена или находится в разработке? А дело в том, дорогой мой, воображаемый читатель, что конкретно этот проект похвалили сами руководители Disco Elysium, Роберт Курвиц, Александр Ростов и Хелен Хайндпере, которые успели поиграть в демо. В пресс-релизе сказано, что Курвица привлек изометрический художественный стиль игры и система диалогов. Хайндпере нашла Rue Valley хоть и местами знакомым, так и освежающе оригинальным, подчеркнув сходство в подходах к повествованию и механике диалогов, в то же время подчеркнув, что игра прокладывает свой собственный путь. А Ростов, арт-директор Disco Elysium, вступил в углубленное обсуждение художественного стиля, даже предложив продуманные улучшения, такие как добавление теней персонажей.

Если вдруг не видели трейлер

Немнго халявы от ЕГС

С этого и по последующий четверг, в конторе Эпик Геймс Стор раздают игру Them's Fightin' Herds. Если не знакомы с историей этого проекта, то вкратце перескажу.
Когда-то давно, это был файтинг с цветными конями(my little pony), однако правообладатели франшизы оказались весьма недовольны тем, что образы их милых поней используются в жестоком файтинге, так что авторы были вынуждены заменить их на других существ.
И самое забавное, то что задумывалось просто как шутливая игрулька про поней, однако она выстрелила, завоевала какую-никакую фанатскую базу и по ней даже проводятся чемпионаты.

Остров Джура

Любите рыбалку и халяву? Что же, тогда у меня для вас хорошие новости, что сказать - в стиме раздают игру про рыбалку, Isle of Jura.
Вы прибываете на остров Джура, дабы закончить свой доклад по Биологии. Ведь здесь можно найти массу интересных вещей, весело провести время и порыбачить, в конце концов. Игра довольно простенькая и звезд с неба не хватает - вы бродите, ищете различные артефакты, избавляете остров от летающей фауны, посредством сачка, а так же вылавливаете всю чертову рыбу по округе. И все это с простеньким графонием и атмосферной музыкой, под которую вам скорее всего захочется заснуть(думаю эта игра превосходно передает мое отношение и впечатление к рыбалке). Вас ждет беспощадный антагонист, с которым вам предстоит сражаться на протяжении всей игры - камера, живущая своей блядской жизнью(да, даже у камеры есть своя жизнь, а у меня нет!).
Отзывы у игры смешанные, да и как было отмечено в одном из них "читать отзывы к игре интереснее, чем играть в нее". Вы можете самостоятельно проверить это и решить, справедливый ли это тезис или нет, всего-то нужно зайти на страницу в Стиме и добавить игру к себе.

Я не знаю, сидит ли Axobix еще на сайте или нет, но возможно, как любитель рыбалки он бы оценил. А я бы использовал как аргумент в пользу того, что видимо, мой неудачный детский опыт рыбалки настолько силен, что даже в играх она меня зачастую раздражает.

Успейте забрать до 10-ого марта!

Свирепый

Продолжаю тему островов: разработчик OMYOG, при содействии издательства tinyBuild, выложил в стиме демку своего дебютного проекта FEROCIOUS. Это шутер от первого лица, с исследованиями и взаимодействием с дикой природой.
По сюжету, вы отправились на поиски пропавшего брата, однако ваш корабль терпит крушение в Тихом океане. Немногих выживших прибило к неизвестному острову, после произошедшей катастрофы. Казалось бы, ситуация и так не из приятных, так еще и сам остров оказывается настоящим кошмаром - настоящим филиалом парка Юрского Периода. Так что вам нужно будет быть крайне осторожным, скрытно перемещаться по опасным местам, заполненным смертоносными динозаврами. Вас ждут различные возможные подходы к вашим встречам с местной дикой природой, позволяя вам изучать, сражаться или дружить как с доисторическими, так и с фантастическими существами. В игре можно будет даже погладить раптора(это конечно не котик, но тоже неплохо).
Поиграться с динозаврами можно тут, просто нажмите "Запросить доступ", для участия в Бетке.

Возможно, это не то взаимодействие с динозаврами, что мы могли бы иметь в игре DDinosaur with Double D's из прошлого поста. Но наверное, оно и к лучшему. А так в целом, в игре много возможностей, например,зарубить топором местный аналог Грязевого Краба из серии TES.

Дельфины Дьявола

Некоторое время назад, jfrisby, Bani Gala Games, вольные инди-разрпаботчики, совместно сделали игру под названием Botos do Diabo (aka Devil's Porpoises).
Это сюрреалистичный хоррор в жанре Point&Click, где нам предстоит плыть выживать на плоту... нет, не с тигром,как в фильме Жизнь Пи. Здесь нам будет мешать жить агрессивный дельфин.
По сюжету, мы оказываемся в роли Аугхостуса, который плывет по Амазонке после того, как ужасные штормы уничтожили все, что он любил. Пока он плывет по реке и пытается достичь земли, его постоянно преследует довольно агрессивный дельфин. По мере путешествия все становится страннее, а дельфин становится более агрессивным, что делает путешествие все более напряженным и опасным.
Создан для ежемесячного конкурса Adventure Game Studio MAGS в ноябре 2024 года на тему "Body of Water". Ознакомиться можно здесь, на том самом сайте(на который вы никогда не перейдете).

На самом деле, должен вкинуть сюда немного моего субъективного мнения о том, что эта игра полезна. Как человек, выросший в 90-ых на разного рода сериалах, среди которого был Флиппер, дружелюбный дельфин. В большинстве произведений, да и некоторых познавательных передачах, эти морские млекопитающие описываются как максимально дружелюбные и положительные существа, в то время, как на самом деле, все несколько мрачнее и не так "дружелюбно". Они могут забить рыбу до смерти, чисто ради забавы, не всегда спасают людей(а даже напротив, могут утопить) и иногда устраивают действия, за которые их бы точно отменили в твиттере(и не только).
Так что подобная игра, на мой взгляд, хороша тем, что представляет альтернативную точку зрения на этих морских негодников, давая понять, что не все так однозначно.

Музей всех вещей

В одном из прошлых выпусках, была возможность изучать выставку, в роли Думгая. Интернет нужен нам не только для всяких безобразий, так что и в этом выпуске привнесу немного культуры... посредством инди-проектов. Возможность культурно провести время нам подарила пользовательница(или пользователь? В наше время ни в чем нельзя быть уверенным) под ником Maya Claire, создав Museum of All Things (MoAT).
Теперь вы можете посетить так называемый "Музей всех вещей", почти бесконечный виртуальный музей, созданный на основе Википедии(какое тревожное начало, не правда ли?). Вы можете найти экспонаты по миллионам тем, от архитектуры Ливерпуля до зороастризма, почитать про Гигера, искусство или еще что-то интересное. Ищите то, что вам интересно или просто переходите от темы к теме, ведомые вашим любопытством. В MoAT каждый экспонат соответствует отдельной статье на Википедии, полной текста и изображений, загруженных из Википедии. Стены экспозиции покрыты изображениями и текстом из статьи, а коридоры ведут к другим экспонатам на основе ссылок в статье. Каждая область представлена ​​как настоящий музейный экспонат, со всеми изображениями, правильно оформленными и сопровождаемыми небольшим описательным текстом.
Хоть это не игра, но здесь даже есть своего рода "обучение" - в вестибюле вы можете обнаружить справочную службу с табличкой и картой, объясняющей, как организовано пространство. Функция поиска в лобби открывает прямой путь к любому экспонату, который вы ищете, а когда вы хотите узнать немного больше о чем-то, опция в меню паузы перенаправит вас прямо на соответствующую страницу в Википедии.
Если у вас есть гарнитура, совместимая с OpenXR, вы также можете посетить MoAT в формате VR(В настоящее время Oculus Quest не поддерживается).
Данный музей вдохновлен образовательными видеороликами, которые автор смотрел в детстве, и лиминальными пространствами, созданными ранней CGI. Своим проектом, Maya Claire, хочет еще раз показать, что интернет может быть местом бесконечного обучения и исследования(а не только площадкой для щитпостов, срачей, порно и т.д.).

В общем, буквально окунуться в мир Википедии вы можете здесь, скачав все вам необходимое. Не шумите и не бегайте по коридорам, это может и виртуальный, но все таки музей! Надо знать рамки приличия-то, в конце концов(хм, интересно, а там есть похабные статьи?). Ну и да, если у вас есть боязнь лиминальных пространств - будьте осторожны.

Немного Халявы с Ичи.Ио: Безумие внутри, Черный внутри, Ложное пробуждение

Безумие Внутри

Итак, пользователь zv_games, дает возможность бесплатно забрать свою игру Madness Inside, психологический хоррор, симулятор ходьбы.
Мы играем за Лейтенанта Вика Войта, который преследуя опасного преступника, неожиданно оказывается в странном и темном месте, где когда-то проводились ужасающие эксперименты. Теперь нам предстоит исследовать темные коридоры, решать головоломки и собирать улики, чтобы раскрыть секреты больницы и найти выход. По мере прохождения, реальность сливается с кошмарами, создавая напряженную атмосферу и пугающую атмосферу.
На данный момент, Madness inside можно бесплатно можно забрать на сайте Ичи Ио, либо купить с неплохой скидкой в Стиме.

Черный Внутри

Пользователь waleedzo, бесплатно раздает свой психологический хоррор от первого лица The Black Within.
По сюжету, на дворе 2007 год, а мы оказываемся в роли неудавшегося музыканта, Лайлы Роуз, которая решила продать свою душу дьяволу за славу и богатство(хотя многие из нас понимают, надеюсь, что такие сделки до добра не доводят. Как и кредиты). Девушка целых 38 лет пыталась добиться успеха в музыкальной индустрии, но отсутствие таланта и терпения заставило Лайлу взять дело в свои руки и связаться с известным менеджером звукозаписывающей компании по имени Арне Шайенн. Следуя указаниям своего нового босса Арне. Лайла отправляется в бездну и начинает свой путь в поисках славы и известности. Но, все на свете имеет свою цену. Лайла не понимает, что это не просто подписание листа бумаги...
Забрать можно здесь, прохождение займет у вас около часа или больше.

Ложное пробуждение

Увы, но и в этом проекте ничего приятного и позитивного вас не ждет, ибо едва ли разработчик с ником TerrorTalesProductions, делает игры про плюшевые облака и мармеладных мишек.
Называется проект False Awakening. И очевидно, что все начинается с того, что вы просыпаетесь... однако, что-то не так. Я бы даже сказал "очень не так", ибо проснулись вы в незнакомой комнате, стены двигаются, небо кровоточит красным и пугающий шепот пронизывает тьму, достигая вас. В общем, полный бардак. И надо как-то выбираться из этой передряги, лабиринта искаженных воспоминаний и таящихся в нем ужасов. Преследуемые жуткими созданиями, вы должны собрать воедино фрагменты своего прошлого, чтобы понять, что за дерьмо тут происходит и попытаться проснуться. Каждое ваше возвращенное воспоминание, меняет сон, но будьте осторожны - не все вещи стоит вспоминать(например кринжовые ситуации на улице, неудачные знакомства с противоположным полом или о том, что вы так и не приготовили шурпу).
В общем, попытаться сбежать из кошмара можно тут.

Как и обещал в прошлый раз, немного скомпоновал что-то... хотя не уверен, что обещал именно это - пожалуй, мне пора создать реестр обещаний, чтобы повторно не обещать того, что я уже не сделал.

Отель Галактика

Ладно, после такой убойной дозы мрачняка, надо бы чего-то позитивного - разработчик и издатель в одном лице, Ancient Forge, выложил демку своего проекта Hotel Galactic. Это уютная игра-симулятор, вдохновленная классическими фильмами студии Ghibli, что видно невооруженным глазом - приятная графика, довольно милый стиль и интересные персонажи.
Нам предстоит превратить старый, заброшенный отель в новый туристический центр, который будет дарить радость. Соединяя теплую ностальгию с магией современного сказочного, погрузит нас в тщательно проработанный мир, вдохновленный классическими анимационными фильмами и оживающий благодаря потрясающей нарисованной вручную графике и великолепной анимации. Будь то изучение интересных истории или исследование насыщенного геймплея, Hotel Galactic предлагает волшебное путешествие, которое продолжается даже после завершения основной истории.
Поиграться со своим отелем можно тут, да простит нас Миядзаки(не тот который из Дарк Соулс. Тот никого не простит и всех ненавидит, вы вообще играли в его игры?!).

В общем, выглядит как что-то милое и очень чилловое, пожалуй, я даже заценю демку, как время будет. Иногда в жизни не хватает чего-то такого прекрасного и милого, без пошлостей. А то реально, куда не ткнешь последнее время - блядство, разврат и матюки. Я уже лишний раз опасаюсь гуглить арты с понравившимися мне персонажами откуда-нибудь - ибо правило 34 работает, порой даже с помощью нейронок.

Один удар человек - анонсирован третий сезон!

Раз уж зашла речь про анимацию, то возрадуйтесь, товарищи - после стольких лет ожидания, вчера анонсировали третий сезон One Punch Man'a!!!
Из того, что можно было увидеть в трейлере, можно предположить, что это будет нечто увлекательное(а не турнирная арка). В общем, может быть лучшим аниме в этом году оно и не станет, но определенно, это то, чего многие фанаты лысого(не из Браззерс) ждали.
Осталось всего-то дожить до 25-ого октября.

Ну а в ожидание нам может скрасить то, что в июле этого года выходит второй сезон "Необъятного Океана"... хотя учитывая, что пока еще только март, его тоже придется ждать.

Тяжелый год ожиданий. Главное, чтобы оно того стоило.

Жадный Пиксель что-то делает

Разработчик, художник и просто веселый человек, PixelGreeds продолжает работу над новой частью игры Arcana: Heat and Cold. Это серия игр, про увлекательные приключения в фэнтезийном мире, мага, который не особо-то и умеет колдовать. Тем не менее, ему удается решать проблемы без магии, несколько, нестандартными методами.
PixelGreeds вернулся к работе над сей серией, после небольшого перерыва, ибо ранее он выпустил другую свою игру, под названием Spirits of The Silicium Forest.
Помимо этого, он работает над неким неназванным проектом:

P.S.

Ну что же, с праздником, дорогие дамы! Я не забыл, что сегодня международный женский день, просто не до того было - занимался всякими делами. Желаю вам счастья, добра, тепла и уюта, пусть все у вас будет хорошо!
Хороших людей вам в окружение, бодрости духа и крепкого здоровья.

P.P.S.
Ну что же, фотку мяса я вам приложил, пару раз в посте сматерился, так что считайте, что практически не соврал вам в этом выпуске.
Ладно, так и быть, дорогой читатель, пока администрация не видит, вот, зацени буфера)

Позитиваторы

Я тут думал в прошлом выпуске забубенить позитиваторы, но подумал и не забубенил. А в этом не подумал и забубенил

489

Комментарии

Жалко кружку, я тоже очень привязываюсь к любимым вещам, я как то разбила свою любимую тарелочку с зайцами и у меня реально была депра, вот прям ска грусть и печаль, и мне не описать радости когда случайно через пару лет я нашла такую же в магазине, тогда я купила 3 штуки на всякий.

Твою мать, Лостман! Я даже играть не планировал сегодня, а теперь придётся идти и устанавливать эти твои point-and-clickи и ходить в гости к бывшему парню. Касательно пародийной игры про ГП... У меня с неё сильнейший диссонанс. Даже не с того, что эта игра - одна большая шутка над классическими частями игр по ГП, тут то всё забавно, круто. Диссонанс у меня с того, что эти ребята просто взяли и сделали максимально похожую игру по серии (т.е. заморочились со светом, текстурами, модельками), при этом оно почти не выглядит васянским (тут я вспоминаю текстур-пак одного анона с имиджборд, который Хогвартс перекрасил тупо в кирпич, отчего он стал выглядеть как дача Дамблдора, построенная на попиленные с бюджета школы деньги). И вот можно мне, пожалуйста, игру по ГП от этих же парней, но только уже серьёзную! И чтобы музыка Соула была обязательно, я джва года 22 года жду такую игру в Азкабане.

Твою мать, Лостман! Я даже играть не планировал сегодня, а теперь придётся идти и устанавливать эти твои point-and-clickи и ходить в гости к бывшему …
Фог
Твою мать, Лостман! Я даже играть не планировал сегодня, а теперь придётся идти и устанавливать эти твои point-and-clickи и ходить в гости к бывшему …

Эх, сорян, товарищ)

Ну и да,

злой волшебник-директор Грамблморт

сразу вспомнилась легендарная паста:

URLate и правда оказалась небольшой. Атмосфера прикольная, только я бы не назвал её уютной. Какой-то самосбор происходит, и ответов совсем не завезли. Ещё батю забыл запереть, и он мне 1 геймовер устроил. Я так понимаю, это пробный проект по выпуску игры в Steam? Тоже, м.б., какой-нибудь point-and-click запилить?

URLate и правда оказалась небольшой. Атмосфера прикольная, только я бы не назвал её уютной. Какой-то самосбор происходит, и ответов совсем не завезли…
Фог
URLate и правда оказалась небольшой. Атмосфера прикольная, только я бы не назвал её уютной. Какой-то самосбор происходит, и ответов совсем не завезли…

Да, мне тоже показалось, что это просто проба пера. Ну или не знаю, пролог к какой-нибудь будущей игре