История с ебанувшимся от нищеты композитором это отвал жопы, конечно. Хотя нужно сказать, что подобные истории (пусть и с меньшим накалом кащенизма и драмы) не так уж редки в инди-геймдеве и независимом издетельстве - поначалу все хорошие ребята и друзья-приятели, договоры либо не делаются, либо делаются типовые, без консультации с юристом - а потом проект выстреливает, начинается дележ славы и денег и кому-то "нужно больше золота". Сам так вделся как то раз, пусть и с меньшими последствиями.
Статья про Shattered Grimoire занятная, но на мой взгляд дезайнер прям сильно переусложнил и замучал правила игры. Совершенно не понятно, зачем играть во что-то столь затянутое и переусложненное, когда для любителей смеси рандома и шахмат есть простая и понятная Onitama.
Да не только. Вон пан Сапковский был полностью доволен договором по Дерьмаку. Но стоило выйти третьей части и бабло победило опять.
mafbot
Да не только. Вон пан Сапковский был полностью доволен договором по Дерьмаку. Но стоило выйти третьей части и бабло победило опять.
Оно, конечно да, но Сапковский-то хотя бы создал мощную литературную основу, мир, персонажей и т.д. и законом о дополнительных выплатах воспользовался, чтоб попытаться сына спасти.
Там небольшая команда, но они много чего делали несколько лет, а не просто на подхвате.
Apanasik
Там небольшая команда, но они много чего делали несколько лет, а не просто на подхвате.
Значит их услуги больше не требуются, мб? Небось занимались балансом баттлпасса, а с полноценным релизом игры, такое просто отдали двум индусам на аутсорс.
Комментарии
История с ебанувшимся от нищеты композитором это отвал жопы, конечно.
Хотя нужно сказать, что подобные истории (пусть и с меньшим накалом кащенизма и драмы) не так уж редки в инди-геймдеве и независимом издетельстве - поначалу все хорошие ребята и друзья-приятели, договоры либо не делаются, либо делаются типовые, без консультации с юристом - а потом проект выстреливает, начинается дележ славы и денег и кому-то "нужно больше золота". Сам так вделся как то раз, пусть и с меньшими последствиями.
Статья про Shattered Grimoire занятная, но на мой взгляд дезайнер прям сильно переусложнил и замучал правила игры. Совершенно не понятно, зачем играть во что-то столь затянутое и переусложненное, когда для любителей смеси рандома и шахмат есть простая и понятная Onitama.
Да не только. Вон пан Сапковский был полностью доволен договором по Дерьмаку. Но стоило выйти третьей части и бабло победило опять.
Оно, конечно да, но Сапковский-то хотя бы создал мощную литературную основу, мир, персонажей и т.д. и законом о дополнительных выплатах воспользовался, чтоб попытаться сына спасти.
Ебать, получается раз исходники слили, это теперь СА будут на все портировать как дум?
Опять небось, геймпасилион поигравших и сокращения в студии.
И на морской бой!
А точно ключевые? Из того, что я читал это ребята на подхвате были. Потому от них и избавились.
Просто рассчитывали продать 0
Там небольшая команда, но они много чего делали несколько лет, а не просто на подхвате.
Значит их услуги больше не требуются, мб? Небось занимались балансом баттлпасса, а с полноценным релизом игры, такое просто отдали двум индусам на аутсорс.