Во вселенной оригинальных DMC ангелы никогда не появлялись, да и сами разработчики не раз говорили что ангелов в оригинальной серии не существует. Но что если я скажу вам, что это вовсе не так? Давайте окунемся в СПГС болото, потому что сегодня я расскажу вам про теорию падения ангелов во вселенной DMC.
Это не перевод, а мои собственные мысли подкрепленные увиденным в играх серии. Не знаю писал ли кто-нибудь об этом, нагуглить я не смог, так что все в этом посте будет моим личным видением.
После прохождения третьей части, меня посетила мысль, а что если ангелы все таки существовали во вселенной DMC. Может это даже кого-то удивит, но что если я скажу вам, что демоны это и есть ангелы! Хотите пруфов, будут вам пруфы. Let's get this party started!
Первым пруфом хочу объявить описание демона The Fallen. А именно вот это:
A Fallen is so named because she fell from grace for deceiving her victims.
Дизайн у Падшей изначально ангельский, у нее есть крылья и копье из света. Этого противника мы встречаем сразу после открытия врат в ад, а затем не сражаемся с ними вплоть до попадания в сам ад. О какой еще grace тут может идти речь, если бы демоны всегда были демонами?
Вторым пруфом будет сам принц тьмы — Мундус. В первой части он предстает перед нами сначала как статуя на троне, в месте похожем на храм. Затем он предстает в форме похожей на Зевса с ангельскими крыльями. А финальный бой происходит с ним в форме трехглазого многорукого нечто. Старец с крыльями похож на типичного ангела позднего христианства, а последняя форма напоминает описания ангелов из ветхого завета.
Теперь немного об истории Темен-ни-гру. В одном из разговоров, Аркхэм говорит Вергилию, что ключ от башни был подарком людям, и что открыть врата можно только из мира людей. Собственно поэтому сильные демоны и не могут воплотиться в нашем мире, а мелкая шелупоть дохнет от пары точных выстрелов лицо. Но какой вообще смысл дарить людям ключ от врат в самый настоящий ад? Может быть потому что изначально это был и не ад вовсе?
И еще немного пруфов. Ад, по ту сторону Темен-ни-гру, выглядит как разрушенный древний город. Все вокруг бесцветно-белое, а вместо неба треснувший купол, за пределом которого пустота и гигантский глаз. Локация, где мы встречаем Мундуса в первой игре, выглядит так же, как храм в белом пространстве. Так же локация, где Вергилий встречает Мундуса в конце игры, выглядит как развалены храма. Мы видим сломанные статуи c крыльями и колонны, а пол буквально залит кровью.
Моя теория такова. Мундус это Люцифер вселенной DMC, когда-то он был ангелом, но жажда силы и власти заставила его восстать против своего творца. Мундус убил бога желая занять его место, но в итоге просто уничтожил сам рай, обратив его в ад. Ангелы соответственно деградировали в демонов. А Темен-ни-гру изначально служила в качестве райских врат, потому ключ от рая и был даром человечеству. Кровь в локации где Вергилий видит Мундуса вполне может быть кровью бога, а гигантский глаз в начале 18 миссии глазом бога.
На удивление DMC5 подкидывает еще два пруфа моей теории. Первый это DT Неро, в котором он сильно похож на ангела. А как мы помним, в нем лишь четверть демонической крови. Второй это Qliphoth, дерево, которое растет только в аду и создает один фрукт, дающий неимоверную силу тому, кто его съест. Ничего не напоминает? Возможно Qliphoth это искаженное Древо Жизни, которое наоборот забирает жизнь. Да и сам фрукт растет на корнях дерева.
Конечно это все СПГС, о чем я предупреждал. Возможно разрабы вообще не закладывали такую глубину во вселенную игры.
Комментарии
Еще один перенос с ДТФа