Не ежедневный Недайджест №90

Откровенно говоря, хоть я и пишу вступительное приветствие уже в 90-ый раз, но по ощущениям, как в первый. Понятия не имею, что я вам тут должен сказать такого увлекательного и хорошего. Ну не знаю, например "Борщ"? "Горячее Какао"? "Плед"?
Полез в интернет с этим вопросом, ткнул на сайт с оригинальными приветствиями и опешил. Оказывается, там люди тоже не особо-то умеют оригинально и интересно здороваться - "превед, медвед", "привет 100 лет" и... "Приветусики, снимайте трусики!"(а ну-ка убрали руки от трусов, это всего лишь цитата!)

В общем, на протяжении всех девяти десятков выпусков, содержание, качество, актуальность, увлекательность значительно не менялись(стабильность признак мастерства!). Единственное, рубрика сильно скатилась и потеряла в юморе, после того как я убрал из нее смешные картинки с животными(ведь это была лучшая часть шоу!). Когда-то это было данью памяти моему предшественнику, чье присутствие на КК я хотел хоть как-то увековечить, но по итогу даже его имя забыл.
И пока мы тут оба, я и ты, читатель, окончательно не запутались в моем монологе, предлагаю остановиться. Ну знаешь, пока наши отношения с тобой сильно не усложнились.

И на сей неловкой и произвольной ноте, дорогой читатель/читательница или же

Темная королева Мортхольма

Что же, начнем пожалуй с одного оригинального и интересного проекта, который я заприметил в прошлом году. Полагаю, у многих, как и у меня, после череды бесконечных битв с боссами, в различных проектах, возникало желание поиграть не за очередного бомжа, который превозмогая все трудности, утомительный фарм, дебильных горожан с их квестами, а за антагониста, за босса. Который на самом деле просто чилловый парень/девушка, который сидит себе в своих покоях и отдыхает, пока очередной сумасбродный дегенерат не придет его убивать, по какой-нибудь абсурдной причине.

Собственно, The Dark Queen of Mortholme предоставляет нам такую возможность - оказаться в шкуре босса игры.
По сюжету, вы титулованная Темная Королева - самое могущественное существо в вашем мире, способное убивать вторгающихся к вам героев одним ударом. Вы свосседаете на своем прекрасном троне и никогда не покидаете свой дворец(наверное, вы интроверт), но однажды на пороге ваших покоев появляется весьма решительный герой, чье полное храбрости сердце не может остановить даже смерть(навязсчивый парниша, короче).
Очевидно, что вы легко можете убить героя, у вас для этого есть множество различных способов. Однако, каждый раз, когда вы это делаете, он возвращается немного лучше подготовленным и лучше экипированным. Перед каждым боем у вас есть небольшая реплика, в которой вы можете узнать больше о герое и Темной Королеве. Постепенно, их взаимное уважение начинает расти. Тем не менее, каждый бой заканчивается смертью.
Автором является пользователь, под ником Mosu. Ознакомиться с игрой можно здесь.

Это небольшой, но трогательный проект, возможно в следующий раз, когда вы сразитесь с боссом в Соулслайке или какой иной игре, у вас будет больше сочувствия к антагонисту.

Старое Кольцо - Ночное Правление

Так, в прошлой новости я несколько раз упоминал по боссов из Соулсов... так что не отходя далеко от кассы - недавно FromSoftware объявили дату выхода Elden Ring Nightreign. Игру можно предзаказать в российском Steam.
В РФ покупка обойдётся вам в 2849 рублей, помимо этого, в продаже также имеется delux-издание за 3929 рублей, которое включает в себя набор с "новыми игровыми персонажами и боссами", цифровой артбук и мини-саундтрек.
Счастливые владельцы предзаказов получат на старте дополнительный жест, прочие же смогут найти его позже, в процессе прохождения.
Ах да, о самом проекте. Это кооперативное приключение с сессиями по 30-40 минут, события коего будут происходить в Лимгрейве, одной из первых больших локаций в Elden Ring. Игрокам предстоит исследовать меняющийся мир, прокачивать персонажа и сражаться с боссами. Известно, что там точно будет Безымянный Король из третьей части Dark Souls. Так же ходят слухи, что там нам будут встречаться враги и боссы и из других частей игр Фроммов.
Все довольно просто, все будет начинаться с того, что вы на Орлах будете прилетать в мир(подобно Гэндальфу) и десантироваться в мире(это что теперь, Пабг?), качаться, собирать вещи и идти на финального Босса.
Так как это кооперативная игра, то у игроков появится возможность поднимать своих сопартийцев, правда если верить тем, кто касался игры, то весьма интересным способом. Вам предстоит лупить ваших павших товарищей, используя кнопку атаки(да, не совсем очевидно), дабы заполнить шкалу воскрешения и поставить их на ноги. На данный момент пока непонятно, временное ли это решение или оно останется в релизной версии игры.

Выйдет это добро 30-ого Мая этого года, для PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S.

Не, ну так-то звучит интересно, у меня правда сложилось впечатление, что это будет какая-то PVE Форточка/ПАБГ, с элементами рогалика и прочими веселостями. Интересно, дождемся ли мы когда-нибудь Гачу в мирах Фроммов?

Расписание стимовских ивентов!

Стал известен график различных распродаж и событий в магазинчике Габена, так что решил поделиться им с вами!

Февральский фестиваль "Играм быть" – с 24 февраля по 3 марта
Фестиваль визуальных новелл – с 3 по 10 марта
Весенняя распродажа – с 13 по 20 марта
Фестиваль градостроения и симуляторов колоний – с 24 по 31 марта
Фестиваль сокобанов – с 21 по 28 апреля
Фестиваль военных игр - с 28 апреля по 5 мая
Фестиваль коллекционирования существ – с 12 по 19 мая
Фестиваль "Зомби против вампиров" – с 26 мая по 2 июня
Июньский фестиваль "Играм быть" – с 9 по 16 июня
Фестиваль рыбалки – с 16 по 23 июня
Летняя распродажа – с 26 июня по 10 июля
Фестиваль автоматизации – с 14 по 21 июля
Фестиваль гонок – с 28 июля по 4 августа
Фестиваль 4X-игр – с 11 по 18 августа
Фестиваль шутеров от третьего лица – с 25 августа по 1 сентября
Фестиваль политических симуляторов – с 8 по 15 сентября
Осенняя распродажа – с 29 сентября по 6 октября
Октябрьский фестиваль "Играм быть" – с 13 по 20 октября
Фестиваль "Страхи в Steam 4" – с 27 октября по 3 ноября
Фестиваль игр про животных – с 10 по 17 ноября
Фестиваль спорта в Steam – с 8 по 15 декабря
Зимняя распродажа – с 18 декабря по 5 января

Еще бы знать, где деньги на все эти распродажи брать...

Темный Мессия Меча и Магии - Ремастер

Команда моддеров-энтузиастов Wiltos Technologies и Nvidia выпустили новый трейлер RTX-ремастера Dark Messiah of Might and Magic, который был анонсирован еще в мае 2024 года.
Данный ремастер от фанатов, будет иметь улучшенные модели с большим количеством деталей, полной трассировкой лучей и технологией апскейлинга. Сей проект будет совместим с другими модами, к примеру с Restoration и модом на кооператив.

Увы, но вот дата выхода переиздания Wiltos Technologies в настоящее время не называется.

К своему стыду должен признать, что не проходил и даже не играл в эту игру, хотя в свое время, думал таки прикоснуться. Наверное, в этом месте, внимательный и постоянный читатель рубрики задался бы вопросом "А во что тогда ты вообще играл?!", так как я довольно часто говорю такое про известные проекты седой старины... Но это мифический персонаж, которого не существует, так что я ничего не отвечу)

Жадность и Темнота

Как я обычно именую людей в таких случаях, группа энтузиастов, собралась вместе и решила реализовать свой проект. Но прежде чем я назову вам оригинальное название проекта, я укажу псевдонимы авторов, коих тут много - Yrgo_Game_Creator, RAT MESSENGER PRO, Figgo, aagneess, Zagget, Sleeperdev, gamedevnr1, LinneaNygren. И все вместе, они сотворили нечто, под названием Greed & Darkness.
Это стильный Данжон Кравлер, с видом от первого лица с элементами головоломки. Сей жанр я не так много щупал, вспомниается разве что Wizardry 8, пара каких-то инди игор, да Monster Girl's Labyrinth(хотя про это вам, дорогой читатель, знать уже не обязательно, но я стараюсь быть с тобой и с собой честным).
По сюжету, мы молодой житель деревни, который достиг возраста, когда ему предстоит принять участие в обряде посвящения в заброшенной крепости. Для его успешного прохождения, нам нужно пробраться через крепость и собрать 10 000 золота, прежде чем сбежать. Однако в крепости есть монстры, головоломки, которые нужно решить, а так же некая гигантская сущность, по имени The Gorged One(или которую я бы перевел как "Наевшийся один"). Так что нам онадобиться недюжинная храбрость и находчивость, чтобы выбраться из этой глупой ситуации живым(по хорошему, нужно было просто покинуть деревню до обряда посвящения).
Прохождение займет у вас около получаса(всяких спидраннеров не учитываем, они вообще не люди). Забавный проектик, с интересными головоломками. Скачать можно здесь, как и всегда.

Гуглить Monster Girl's Labyrinth не надо, как и спрашивать меня, зачем я в него играл

Мечты о другом

Недавно, Q-Games, в соавторстве с геймдиректором PixelJunk Eden под псевдонимом Baiyon, анонсировали свой проект, под названием Dreams of Another. Это экшон-адвенчура с видом от третьего лица. Вы стреляете частицами, но не для уничтожения, а для создания. Используя передовые технологии точечных облаков, окружающая среда превращается в сюрреалистичный мир, где частицы собираются, становясь объектами и существами, с которыми впоследствии можно взаимодействовать. Что касается сюжета, то по ходу повествования мы узнаем о них, двух травмированных людях - неком "Человеке в пижаме" и "Бродящем солдате". Помимо этой парочки, мы многое узнаем о разумных объектах, таких как говорящие деревья и двери(судя по всему, тут все говорящее).
Игра получит улучшения для PS5 Pro, включая детализированные графики и плавную анимацию. Авторство концепции, музыки и визуального стиля принадлежит Baiyon.

Если верить обещаниям, должна выйти на PlayStation 5 с поддержкой PlayStationVR2 в текущем, 2025-ом году.

Жаль конечно, что данная вещь выходит лишь для ограниченного числа платформ, этот наркотрип выглядит даже интересно...

Молоко, кому молоко?! Молоко!

Известный инди-разработчик Никита Крюков(не путать с лыжником, олимпийским чемпионом 2010 года) празднует свое день рождение(ему исполниться 28) и в честь этого знаменательного события, он бесплатно раздает свои игры про Молоко(надеюсь меня простят, что я столь лаконично их тут обозначил, не указав их полные названия) и другие свои проекты.
И это прекрасно, ибо его игры довольно интересный феномен(особенно если вы начнете читать отзывы в стиме), которые стали горячо любимы целыми группами людей(а уж поверьте в инди сцене такое не всегда происходит). Я прошел обе части и они мне даже понравились - одну персону, далекую от гейминга, я заставил пройти первую часть, ради интереса и это было весело...
Правда, есть нюанс, мои дорогие - игры раздаются не в стиме, а на любимом мною сайте Ичи.Ио, так что если вы не против поиграть в них вне лаунчера - то вот вам ссылки:
Milk inside a bag of milk inside a bag of milk - первая часть про Молоко
Milk outside a bag of milk outside a bag of milk - вторая часть про Молоко
Другой проект Никиты Крюкова
Еще один другой проект

Вот, как-то так, сможете прикоснуться к прекрасному! Если конечно сумеете слезть с иглы карточек и достижений Габена... И да, время ограничено - через три дня вы уже не сможете получить их бесплатно.

А я с сожалением отмечу, что во вторую часть я эту персону уже сыграть не заставлю...

Трюк 3-й

Да, хэллоуин был уже очень давно, но у меня вроде нет правила, ограничивающего обзор строгими временными и тематическими рамками. Поэтому, спешу представить вам Trick3nd, от пользователя, под ником Satsume. Это пиксельная адвенчура, с видом сверху и элементами хоррора.
По сюжету, вы молодой мальчик по имени Било, который недавно переехал в новый город. Он очень рад Хэллоуину, но его мать должна работать, поэтому он не сможет пойти просто так взять и пойти просить сладости. Однако таинственная старушка обращается к нему и говорит, что может все исправить, если он сможет собрать четыре особых предмета. А для того, чтобы получить эти вещи, вам нужно будет помочь четырем горожанам. Но они капец какие странные.
Это забавное и небольшое хоррор-приключение с прекрасно анимированными пиксельными визуальными эффектами, забавными персонажами и различными пасхалками. В игре присутствует 4 разных концовки.
Вспомнить про Хэллоуин и пиксели, вы можете здесь.

Прям приятный визуал, все же, игры стилизованный по графике под nes и snes, мне нравятся больше, чем стилизация под PS1. И тут дело даже не в том, что последние клепают как на конвеере, а просто пиксели мне роднее, что ли.

Домашний праздник

А сейчас я представлю вам хоррор выживач, созданный на RPG Maker. Автором является A. V. Dossow, ранее я уже рассказывал про одну из его работ, A House for Alesa в котором, соц.работница оказывается в жутком доме(да исходя из его произведений, он любит дома и дамочек с пышными формами).
Мы играем за девушку средних лет, которая только что получила, казалось бы, очень легкую работу - сами посудите, все что ей нужно сделать, это провести ночь в доме за городом, тогда она получит кругленькую сумму. Но как вы понимаете, с этим предложением оказалось все не так просто - бесплатный сыр только в мышеловке, как говориться. Дом полон опасностей и девушка в нем, отнюдь не одна. Так что нашей героине теперь придется экстренно думать, как выжить в этом кошмарном месте.
Да, надо сказать, что вся эта история, на первый взгляд, выглядит, как контент для любителей жанра Ryona(это там где ГГ жестоко убивают при поражении или тупняках) и по существу, так и есть. Монстры нарисованы нарочито неприятно, происходящее довольно всрато и т.д. О чем вообще говорить, если в игре 9 концовок, из которых 8, это смерть?
В общем, я вас предупредил, о том, что это за игра - прикасаться к этому, на ваш страх и риск. А лучше прикреплю известную цитату.

«Мультфильм содержит нецензурные выражения и сцены насилия поэтому его не стоит смотреть никому»

(с) Южный Парк

Хм, думаю, A. V. Dossow все пытается сделать что-то вроде своей Демонофобии(игра известная в узких кругах) или же вдохновлялся ею(определенно), только может быть, более лайтовая версия. В общем, для среднестатистического человека, это конечно...ме(

А еще иронично, что когда я писал эту часть поста, про игру с сомнительным предложением подзаработать, мне позвонили с непонятного номера и предложили подработку...

Раффи и Риверсайд

Так, ну ладно, что-то я тут мрачняка навел, дабы не сгущать краски, разбавлю тему с хоррорами чем-то красочным и веселым!
Разработчик Zockrates Laboratories UG и издатель Phiphen Games выкатили демо-версию своего проекта под названием Ruffy and the Riverside. Это головоломка-платформер с открытым миром, в которой вы можете копировать и вставлять текстуры на разные поверхности, получая интересные результаты. Игра имеет структуру в стиле Mario 64 с большим открытым миром-хабом и различными уровнями, на которые вы можете попасть из него. В мире-хаб и на уровнях есть много чего открыть, включая предметы коллекционирования, которые открывают вам доступ к новым областям.

Мы оказываемся в роли Раффи, милого маленького медведя, опасно напоминающего эвока(как бы дисней их не засудили), который пытается помешать злодею уничтожить Ядро Мира! Благо, что у Раффи для этого есть уникальная способность, которая позволяет ему копировать текстуру одного объекта на другой. Это не просто визуальное изменение - так же меняются и физические свойства объектов(В этом моменте это напомнило мне игру The Magic Circle, в которой мы решали головоломки, меняя свойства объектов внутри недоделанной игры). Так что в ваших силах превратить реку в расплавленную лаву, водопад в лианы(по которым можно лазить), каменные руины в плавающую деревянную платформу и т.д. Существует множество текстур и комбинаций, стоит поэкспериментировать ради забавных результатов.
Поиграть в это интересное дело, можно здесь.

Блин, не даром мне захотелось перепройти недавно The Magic Circle, теперь точно накачу и пройду, офигенная игра была же... ну а потом можно и в демку еще позалипать. Ибо не знаю как вас, а меня почему-то вот цепляет это сочетание 3D окружения и 2D персонажей, есть в этом что-то. Надеюсь им правда не предъявят за схожесть с Эвоками

Одинокий рокер, второй сезон!

Анонсирован второй сезон аниме Bocchi the rock! Займется им студия CloverWork, а вот режиссер сменился -вместо Сайто Кейитиро им стал Ямамото Юсукэ.
Увы, но дата выхода пока не оглашается, даже сам товарищ, новый режиссер, отметил, что они вероятно немного поспешили с анонсом. Но им уж очень сильно не терпелось всех порадовать.

Так что теперь терпеть придется нам, в ожидании обещанного...

Little Bartmares

Ну думаю, тут особо ничего объяснять не надо особо, тут итак все очевидно из названия - кто-то просто решил скрестить хоррор Little Nightmares с Симпсонами.
Оказавшись в роли Барта, вы начинаете странное и извращенное приключение, происходящее в одном из его ночных кошмаров. Все очень похоже на своего идейного вдохновителя, Little Nightmares, со смесью скрытности, платформера и решения головоломок. Желтокожему озорнику предстоит убегать от множества гигантских монстров/персонажей "Симпсонов". Однако, сильно не расслабляйтесь, не смотря на то, что все происходит в сеттинге комедийного сериала, помимо шуток, забавных отсылок, вас ждут еще и страшные моменты.
Автором этого безобразия является David Mills, который ужо собаку съел на том, чтобы делать мрачные и кровавые вещи по известным франшизам, вроде Сипсонов, Футурамы, Гриффинов, Американскому Папаше и т.д.
Скачать игру можно с того самого сайта, ИчиИо.

Слушайте, я не думаю, что касательно данной игры мне стоит как-то сильно распинаться, это уже не первый проект, вдохновленный Little Nightmares, тем более, когда это можно столь лаконично описать. Так что поиграйте, сформируйте свои впечатления, можете описать это в комментах.

Я Борюсь

Сейчас речь пойдет о том, как некто, под ником AaronMYoung, создал игру, основанную на поэме "Я борюсь/I'm Srtuggling" Авалона. Это мрачноватая и атмосферная игра, стилизованная под PS1. Она поведует нам историю человека, который использует алкоголь и сигареты, чтобы перебороть отчаяние, хаос и боль от жизни в современном мире. Вы исследуете ряд прекрасно созданных локаций в захудалом городишке, слушая при этом замечательное стихотворение Авалона. В игре есть заметки для чтения, которые будут вам встречаться по мере исследования и множество интересных деталей в различных местах.
Как вы могли понять, этот проект углубляется в проблемы психического здоровья, разочарования и терпения, погружая вас в темные уголки забытого города.
Депрессануть и послушать поэзию вы сможете, скачав игру здесь.

Мда уж, получается своего рода рекурсия - сидишь такой, пьешь и куришь, чтобы побороть тяжесть бытия, аутируешь в игру, в которой ты пьешь и куришь, чтобы побороть тяжесть бытия... А я вроде эскапизом собирался заниматься.

Красти Прото

Итак, эта вещь была создана для ShroomJam менее чем за неделю. Концепция этого упоротого произведения в том, что вы якобы недавно нашли старый прототип игрушки жанра survival horror, который датируется 1997 годом. Как бы это описать... представьте что у Resident Evil, автором были не Konami, а какой-то инди разраб раздолбай и бюджет был - пачка дошика. Нас ждет история о злой корпорации, которая выпустила препарат, превращающий людей в зомби., со всеми вытекающими последствиями. Но так как это делал раздолбай, то игра полна багов и косяов, которые превращают хоррор в какую-то клоунскую демку, где ошибки вылазят с комментариями в духе "поправь это наконец!".
Прохождение занимает около 10 минут, это забавный треш, который сломан во всех лучших отношениях. Происходящее - цирк, а с концовки можно хохотнуть, разок. Если вам делать нечего - оно тут, играть можно в браузере.

Помню, на моменте когда думал добавить инфу про эту игру в пост, увидел, что в записках кто-то ознакомился с этим безобразием) Но не смог найти ту записку...
А так, вы можете на ютубе глянуть прохождение Crusty Proto, это может быть будет даже быстрее, чем играть самому)

За пределами статики

Итак, ответственность за игру, о которой сейчас пойдет речь, несет Temporarily Unnamed Collective. Если вы шарите за английский, то полагаю уже оценили "креативность" ребят. С другой стороны, они создали свой проект за семь дней, в рамках мероприятия Scream Jam 2024. Видимо, им просто было не до таких малозначительных вещей, как название собственной команды. Сам коллектив состоит из трех энтузиастов, под никами OFFLINE, Constantin Liétard, Lazy Eti. И положа руку на сердце, надежды на то, что Ленивый Йети или чел, который судя по всему был Оффлайн, могли бы придумать хорошее название для своей тимы, не было. Хотя я могу ошибаться и возможно, именно Константин ответственен за название, а не давал это двум другим своим коллегам.

Так, о чем это я вообще тут... а да, проект "Beyond The Static", инди-хоррор с видом от первого лица со стилизацией под PS1. Вы берете на себя роль сотрудника небольшой и ветхой исследовательской станции. Ваш начальник вручает вам некое странное записывающее устройство, дизайн коего, безусловно оставил на мне неизгладимое впечатление, вызывая легкие ассоциации с счетчиками из фильма "Охотники за привидениями" и поражающий своей архаичностью... Кхм, в общем, босс отправляет вас записывать звуки потусторонних существ, которые вам предстоит найти в разных локациях на карте. Очевидно, для выполнения данной задачи, вам нужно будет следовать сигналам и отслеживать места, откуда они исходят.
Прохождение этого мистического приключения займет у вас около 30-40 минут(если вы конечно не из этих сумасшедших существ, которых именуют "спидраннеры"). Вас ждет своеобразный визуальный стиль(хоть стилизация под PS1 уже набила оскомину), занятная атмосфера и... моделька Босса, которая поражает находчивостью и реализацией(я почти уверен, что за этот аспект игры ответственность несет именно Константин).

И наконец все подходит к тому, что я оставляю здесь вам ссылку, по которой вы никогда не перейдете. Но она все равно тут.

Гниющая железная дорога

На этот раз, под прицел моего внимания попал пользователь под ником TheBigOnionInstitute. Он создал нечто прекрасное, под названием Rotting Railway. Это аркадный хоррор-шутер, в котором вы управляете тяжеловооруженным бронированным поездом, пересекающим нейтральную территорию во время Первой мировой войны. И нет, дело не в том, что я фанат игр по первой мировой войне, нет сэр. Я больше фанат рельсовых шутеров, где нужно отстреливать зомби, в духе серии The House of the Dead.

Дело в том, что события разворачиваются в несколько "альтернативном" 1918 году, где создали некий химикат, превращающий людей в зомби, так что на поезде вы едете через полчища зомбарей. В вашем распоряжении есть пушки, с помощью которых вы должны уничтожать зомби, прежде чем те нанесут слишком много урона вашему поезду. Также есть много зданий, которые можно взорвать, достаточно бонусов и улучшений, которые можно собрать.
Обучение здесь немного затянутое, поэтому потребуется некоторое время, чтобы перейти к основным действиям, но как только вы это сделаете, начнется мясо. Очень весело использовать большую пушку, она отправляет тела в полет и разносит здания. Все это делает поездку на поезде через нейтральную зону очень увлекательной.
Оформить путешествие на поезде можно здесь.

Да да, это рельсовый шутер, в котором вы буквально едете на рельсах!

Ком Мяч

А в эту ерунду я залипал на работе настолько долго, что забросил написание поста(да, если вы не знаю, львиную часть постну да, звучиНов я пишу в свободное время на работе, потому что дома я привык отдыхать).
В общем, Comball это коктейль бильярда, игр на совмещение цветов и 2048. Геймплей довольно простой, но затягивающий. Гоняете шары по столу, сталкиваете шары одного цвета, чтобы объединить их в один шар, большей ценности. У вас всего 15 шаров, и если вы тратите все, то наступает Game Over. Однако, вы зарабатываете дополнительные шары каждый раз, когда шары объединяются. Когда вы сталкиваете восьмерки, то ваш ранг повышается и добавляются "помогающие опции". Их всего две - одна встряхивает стол, другая позволяет сменить шар.
Убить время, весело забавляясь с шарами, можно тут.

Так что в задержке данного поста, в какой-то мере можете винить Eray Zesen, автора этого проекта, потому что я катал шары вместо написания поста...

Рок: Галерея впечатлений

Что же, перед нами проект, который погружает привычного нам персонажа, в немного непривычную игровую среду. Созданный, чтобы пародировать претенциозную природу открытий галерей, DOOM: The Gallery Experience вручает нам бокал вина и отпускает в художественный музей, вместе с Думгаем. Врагов, которых нужно убивать, нет. Вместо этого вы бродите по музею, потягивая вино, поедая сыр, собирая деньги и любуясь произведениями искусства, окультуриваясь. Есть несколько секретных мест, которые нужно найти, а в конце есть сувенирный магазин, где можно потратить свои деньги.
Это конечно все довольно нелепо, никакого отстрела какодемонов или типа того, но ради разнообразия, можно впитать в себя и немного культуры, а не кровь врагов. В кои то веки.
Авторами этого перфоманса являются bobatealee, CreechMagoo, SCUM DOG GAMES. Если верить указанной информации, то игра создана... на движке Construct(what?!). Возможно речь идет про Construct 3, в таком случае, вопросов не имею, ибо в третьей версии этого движка, как раз добавляли возможность создания трехмерных игр. Однако, если они это сделали на самом первой версии или Construct 2, через какие-то костыли, то это уже интригует.
Окультуриться можно тут.

Подстрекательство

Симулятор Козла, симулятор Хлеба, симулятор Камня... в какие только дебри не уходят разработчики, в своих безумных идеях. И они продолжают это делать, ведь нынче перед нами симулятор Яйца. Порадовал нас этим разработчик Egobounds, вместе с издателем Alibi Games, в своем проекте, под названием Egging On.
Как бы описать эту игру... ну мы будучи яйцом, катаемся туда-сюда, преодолевая различные препятствия. Нам предстоит подняться с самых низов, со дна курятника на небеса. Есть много разных тематических локаций, что мы будем преодолевать, каждая из которых обещает новые испытания и уникальную атмосферу. Если вы играли когда-нибудь в Only Up! и вам понравилось, то Egging On вам может зайти.
Как вы понимаете, будучи яйцом, вы не обладаете какой-то особой ловкостью, однако, вы можете хорошо прыгать(?) и кататься. Но будьте осторожны, ибо, вы все таки яйцо, а они как известно, при падении имеют свойства разбиваться - так произойдет и с вами, ваша скорлупа треснет, а желток выльется(реализм, прямо как в жизни!). Но не печальтесь, ведь, скорлупа здесь может восстановиться, без всяких проблем(А вот уже не как в жизни). Тем не менее, если вы играли в Only Up! или же Getting Over It with Bennett Foddy, то вы знаете, что падения могут быть крайне угнетающими и удручающими(и тут не будет ободряющего закадрового голоса, как в Getting Over It with Bennett Foddy, который попробует вас успокоить), ведь вам придется подниматься вверх по новой.
Поиграть в Бетку вы можете в Steam, запросив доступ на странице проекта.

Помните, что чем выше вы забираетесь, тем дольше будет ваше падение. И болезненнее. Я не знаю, подобные игры, это своего рода мазохизм или вещи для стримеров - наблюдение за тем, как кто-то страдает в играх, почему-то привлекает многих. То ли они скрытые садисты, то ли напротив, хотят морально поддержать играющего. Что вы вообще об этом думаете?

P.S.

И вновь здравствуйте. Едва ли я смогу сейчас вытянуть нормальное послесловие, с разумными выводами. Прошу меня простить, так бывает, когда я пропускаю свой ночной экспресс в царство Морфея и мне потом долго приходится ждать попутку, что подбросит меня до желаемого места. В этот раз, ожидание довольно сильно затянулось, автостопом ехать в мир грез - довольно плохая затея, как и надеяться на случай. Поэтому, чтобы хоть как-то скоротать ожидание, я решил дописать этот многострадальный черновик и опубликовать...

Так что вы получаете новый и первый пост Недайджеста в этом году, а я возможно, чуть позже, смогу наконец-то доехать в царство снов...

Всем спасибо за время, уделенное этому выпуску!

18
420

Комментарии

ура! а про то, что недайджест раньше вёл другой юзер я не знал, прямо интересно

ура! а про то, что недайджест раньше вёл другой юзер я не знал, прямо интересно
Xander Grishchenko
ура! а про то, что недайджест раньше вёл другой юзер я не знал, прямо интересно

Не, у него была своя рубрика по новостям, название правда, сейчас уже не подскажу. Просто в какой-то момент он ушел с КК, вместе со своими постами