Градостроительная стратегия с элементами выживания не просто продолжает находиться в раннем доступе, а ещё и иметь экспериментальную бета ветку, где обновления дополнительно тестируются игроками. Пару дней назад для этой ветки выпустили ещё один небольшой патч.
В игру добавлено два новых развлечения для поселенцев - по одному для каждой фракции. Хвосты мира получили танцпол. Правда, для постройки этого чуда придётся обрабатывать и дерево, и металл, поскольку переработанные ресурсы потребуются, кроме обычной древесины.
Железные зубы получили театр. Пьеса там идёт пропагандистская, ценности трудовые продвигающая. Металл для постройки не потребуется, но для работы понадобится электричество.
Были обновлены и уже имеющиеся здания. Некоторым поменяли цену постройки, но есть и более интересные изменения. Храм теперь потребляет экстракт, его там ритуально сжигают. Генератор Железных зубов теперь не требует работников, но дрова в него всё ещё надо кидать, чтоб он работал.
Алгоритмы, связанные с ирригацией, тоже улучшили. Теперь должен объём воды правильно учитываться, чтобы маленькие водоёмы слишком много земли не орошали. Зато почва воду будет поглощать быстрее.
Сезон засухи и течения плохой воды теперь сопровождаются появлением логотипа по центру экрана.
Появилась возможность планировать двери некоторых зданий. Смысл в том, что у постройки есть вход, в идеале этот квадрат нужно присоединить к дорожной сети. Ранее можно было вращать только само здание, теперь на кнопку F можно сменить именно положение двери, хотя вход всё равно остаётся с той же стороны.
Конкретный пример ниже. На скриншотах два возможных положения входа, которые можно менять, нажимая F. При плотной застройке полезно.
Разработчики представили более красивый скриншот для демонстрации. Тут вы видите, что у одинаковых зданий двери с разных сторон. Кроме того, этот механизм позволяет зеркалить сооружения вроде скульптур, у которых и входа то нет, для красоты.
Есть визуальные изменения: сделали другой зелёный тон экстракта, тон тумана при течении плохой воды, высота сборочной големов уменьшена, свечение из окон некоторых зданий поменяли.
В редакторе карт добавили возможность ставить свои картинку на превью, контролировать сезоны карты, а ещё менять один из выбираемых инструментов без нажатия горячей клавиши.
Есть изменения в порядке того, как бобры удовлетворяют потребности. Сначала бобры пьют кофе и читают книги, потом катаются на каруселях. В идеале это должно помочь легче улучшать благосостояние, а также соответствовать затратам очков науки на открытие сооружений.
При выборе каждого не то что здания, а элемента на карте, должен проигрываться определённый звук в зависимости от объекта. У некоторых зданий с этим что-то было не так, и звуки поправили.
Были пофикшены и другие баги. Дата выхода Timberborn из раннего доступа, а также данного обновления из экспериментальной ветки в основную не объявлена.
Комментарии
OOOOO Бубръ КУрва!