Не ежедневный Недайджест №76

Светлого и славного времени, дорогие читатели. Если честно, было сильное желание пропустить этот номерной выпуск и сразу перейти к 77-ому. Ибо знаете, определенные ассоциации с числом "76" уже сформировались и даже прошедшие годы этого просто так не исправят.
Но чему быть, тому не миновать - в конце концов, наша рубрика подошла и к этому сомнительному значению.
Нет, в этом выпуске не будет хранилищ с исчезающими вещами, однако, вполне возможно, что попадающиеся вам сервера(в нашем случае, инфоповоды), уже были кем-то опробованы. Помимо этого, возможны некоторые баги, на подобии опечаток в тексте, все нормально It Just Works! Когда-нибудь эти ошибки пофиксят и исправят.

Пора смотреть на баги новости!

Слои страха

На недавнем мероприятии, IGN Fan Fest, студия Bloober Team объявила примерную дату выхода своего проекта Layers of Fear и продемонстрировала новый трейлер.
Тем, кто осмелиться прикоснуться к этой игре, вновь предстоит пережить истории художников, безумно преданных своему ремеслу и испытывающих страсть, превышающую границы разумного и здравого смысла. В грядущей версии игры будет расширенный сюжет и улучшенный игровой процесс. Так же, судя по видеоряду, маяку из второй части серии будет уделено много внимания.
В целом, вроде как, события Layers Of Fears будут связаны с произошедшим в предыдущих двух играх, тем не менее, это не будет прямым продолжением или спин-оффом. Команда склоняется больше к термину "ремейк", однако и это не совсем подходящий термин.
На данный момент, разработчики указали лишь примерное окно выхода игры - июнь этого года. Что касается платформ, то речь идет о PC(Steam), PS5, Xbox Series.

Что они вообще пытаются сказать?! Это связано с событиями прошлых частей, но это не продолжение, это ремейк, но не ремейк... Хотя с другой стороны, главное, чтобы это была игра, которая понравится фанатам, а не разочарование. В остальном же, пусть называют как хотят.

Эксперименты с лестницей

Пользователь, под ником Derndeff, создал нечто, под названием The Stairwell Experiments. Это напряженная хоррор игра, с видом от первого лица, посвященная одному из объектов вселенной SCP, где вам даются задания, которые нужно выполнять, параллельно спускаясь лестнице.
По сюжету, мы подопытный, отправленный исследовать SCP-087 - кажущуюся бесконечной лестницу с плачущим ребенком в глубине и призраком(SCP-087-1). Все бы ничего, да вот только призрак преследует вас и не дает расслабиться. В процессе спуска, нам надлежит выполнить три различных экспериментальных задания, избегая при этом столкновений с SCP-087-1 и других опасностей.
По итогу, мы имеем небольшой, но атмосферный гейм-экспириенс! Для того, чтобы спуститься по лестнице, вам необходимо будет перейти по ссылке, на старый добрый Ичи.Ио.

Главное, чтобы после подобного опыта, спуск по настоящей лестнице не стал проблемой. А то знаете, неожиданно заплакавший ребенок у соседей может триггернуть.

Проблемы с привидениями

Ах да, раз уж речь зашла о призраках... Неприятная история случилась с проектом названием The Outbound Ghost. Мы не так часто слышим про открытые конфликты издателя и разработчика, но они случаются. В недалеком декабре 2022 года инди-разработчик, по имени Конрад Гриндхейм, из студии Conradical Games сообщил, что у него произошёл конфликт с издателем Digerati. Программист обвинил издателя в том, что он без разрешения выпустил ещё не завершённую версию его игры The Outbound Ghost для консолей. Как итог, вскоре после релиза, стали возникать жалобы на баги и плохую производительность от игроков, посыпались плохие отзывы. Вдобавок, Конрад также заявил, что Digerati отказалась возвращать разработчику издательские права на игру. Тогда Гриндхейм в знак протеста изменил описание своей игры в Steam, а также призвал игроков не покупать The Outbound Ghost, потому что все деньги якобы уходят издателю. В ответ на это компания Digerati подала судебный иск против студии Conradical Games, обвинив её в обмане и нарушении условий контракта.
И вот, в середине февраля, эта ситуация получила дальнейшее развитие. Конрад Гриндхейм подал DMCA-жалобу на свою же игру в Steam и добился того, чтобы его детище удалили из цифрового магазина. Разработчик рассказал, что сделал это, так как несмотря на все попытки, он не смог прийти к мирному решению с издателем. Он не отказывается от своих заявлений. С его слов, Digerati ввели его студию в заблуждение, когда сообщили, что консольные версии "соответствуют согласованным стандартам качества"(не, ну может они ориентировались на крупные проекты, вроде Киберпанка - если брать это за стандарт, то ноль претензий). Гриндхейм также сообщил, что издатель не выплатил авторам The Outbound Ghost роялти, полагающуюся им, а так же занижал доходы, применяя практику сублицензирования(предоставление права использования патента на изобретение третьим лицам). При этом Конрад Гриндхейм не планирует подавать встречный иск против Digerati, потому что, по его словам, на это потребуется слишком много времени и денег. В Conradical Games заявили, что пока не получали уведомление о судебном иске Digerati.

Тем временем, что же касается самой игры и возможности ее покупки... впрочем, это уже совсем другая история.

Красное падение - расширенный трейлер

В рамках IGN Fan Fest 2023, был показан расширенный трейлер проекта Redfall.
Arkane Studios представила расширенный взгляд на карту открытого мира Редфолла, города в штате Массачусетс, захваченного вампирами. Он наполнен заброшенными зданиями, укрытиями, добычей, которую можно подобрать, и неизведанными территориями, на которые можно будет проникнуть, чтобы попытаться отвоевать у толпы вампиров.
Так же нам обещают открытый, бесшовный мир, лишенный экранов загрузки; наличие несколько фракций - вампиры, фанатики и частная военная компания(которые должны будут воевать не только с игроком, но и меж собой); отсутствие NPC напарников - бегать будет либо в одиночку, либо с живыми людьми.

Выход намечен на 2 мая, для PC и Xbox Series X|S.

Вы вроде уже обсудили его в этой записке, но новость застряла в текстурах и я не могу ее отсюда вытащить.

Новый функционал стима

В бете Steam появилась функция трансфера файлов игр или обновлений для них с одного компьютера, на другой через локальную сеть. Для того, чтобы воспользоваться сей возможностью, оба устройства - как передающее, так и получающее, должны использовать клиент с одинаковой версией данного клиента Steam. Это позволит передавать файлы в рамках одной локальной сети вместо их скачки с серверов. Сей момент касается как полных директорий игр, так и обновлений. Отправляющий PC будет испытывать нагрузку на CPU и диск. Запуск других тяжёлых задач на фоне не желателен(но когда это нас останавливало, правда?). Когда функция включена, перед скачиванием игры или обновления, клиент Steam сначала проверит, не работает ли в этой же локальной сети другой PC с запущенным Steam, который мог бы передать необходимые файлы, вместо того, чтобы скачивать их из интернета. При принятии предложения, начнётся трансфер. Если вы случайно выключите передающий компьютер(запнулись об шнур, наступили на пилот и т.д.), не переживайте - клиент воспользуется серверами Steam, чтобы докачать недостающие файлы игры.

Фишка на самом деле интересная, но у многих ли из вас дома стоит по-несколько компов со стимом, чтобы перекидывать туда-сюда файлы? Для меня конечно, на самом деле, актуальная функция - у меня как раз два компа стоит(это еще не считая коматозный ноутбук).

Блек Вера: Отрекшиеся

Студия Archangel, состоящая из трех человек, опубликовала трейлер мрачного проекта Bleak Faith: Forsaken.
События разворачиваются в мрачном мире Омниструктуры. Достижение целей можно выполнить самыми разными способами, будь то тихая прогулка по стелсу или же агрессивная и безумная бойня. Исследуя вручную созданный мир и раскрывая историю давно забытой цивилизации, вы сможете вдоволь насладиться боевой системой, подразумевающей несколько стилей игры. Нас ждет непростое приключение и сражения, в которых нас ждет суровый тайминг, позиционирование и управление ресурсами. Омниструктура огромна, и нет единственного пути, ведущего к конечной цели.
Разработчики обещают кучу различного оружия и снаряжения, проработанную систему перков и классов, а также сражения с огромными боссами, на которых можно будет взбираться. Они утверждают, что местные системы классов и перков вдохновлены серией Dragon Age.

Данный проект выйдет 10 марта 2023 года в Steam и GOG. В будущем она доберётся до консолей PlayStation и Xbox. Изначально проект был запланирован к релизу в четвёртом квартале 2021 года.

Впечатление, что какой-то очередной Дарк Соулс, только в декорациях полуразрушенных, киберпанковских строений...
Перерыл несколько источников - в одном трех энтузиастов поселили в Кипр, в другом сделали уроженцами Черногории, в третьем называли сербами. Мое предположение - они все не правы и правы единовременно, один из них житель Кипра, другой прибыл из Черногории, познакомившись с третьим в Сербии(общая граница, как никак).

Немного халявы от Галенкина

На этой неделе, в магазине Epic Game Store бесплатно раздают Warpips. Это стратегия, в которой можно устраивать бои стенка на стенку... ну или просто забить на стратегию и по фану спамить юнитами(хотя не факт, что тогда удастся выиграть).
Забрать как обычно можно будет просто перейдя на страницу игры, до следующего четверга, после чего халява превратиться в баклажан.

Данная вещь есть и у Жабена, но уже не бесплатно. Там имеет 89% положительных отзывов.

Романснселвания?

Студия The Deep End Games и издатель 2124 Publishing, наконец сообщили дату выхода своего проекта Romancelvania. Это платформер и симулятор свиданий в одном флаконе.
Итак, мы оказываемся в роли романтичного, мечтательного вампира, который после вековой хандры, вызванной разбитым сердцем, попадает в чудовищное реалити-шоу свиданий, организованное Мрачным Жнецом. Исследуйте опасную сельскую местность Трансильвании, сражаясь с монстрами, убивая абсурдных злодеев, на охоте за самыми достойными партнерами. Всего здесь 12 любовных кандидатов, уж какой-нибудь вас да заинтригует;) Мы можем выбрать, кем будет наш ГГ, мужчиной или женщиной.
Игроки смогут исследовать фантастический мир, полный потайных мест для свиданий, монстров, диковинных злодеев и боссов. В арсенале у нас будет не только оружие, но и различные способности, вроде использования летучих мышей и т.д.
Игра находится в разработке с 2020 года, тогда в октябре, был открыт кикстартер и был он весьма удачен(выбор пола, к слову, как раз появилась за счет определенных целей на кикстартере).

Выход игры запланирован на 7 марта, для РС(Steam), PlayStation 5 и Xbox Series.

Ну даже не знаю, когда я впервые услышал про проект, то подумал, что нас ждет какой-нить Subverse, но в виде Метроидвании. Ну посмотрим, что по итогу выйдет. Раньше мы бегали по замкам, чтобы убивать вампиров, а теперь, мы и сами вампир...(да, я помню про Алукарда).

Ваш Тетрис теперь кино

Вот это я понимаю, это мы смотрим!
Компания Apple опубликовала фильма про... Тетрис. Сначала я подумал, что это будет просто документалка, но судя по трейлеру, туда добавили достаточно "художественных" вкраплений. Сюжет расскажет о создании культовой игры и о сложностях, с которыми столкнулся геймдизайнер Алексей Пажитнов. Мы узнаем историю советского программиста, создавшего культовую головоломку Тетрис. Об этом узнает Хэнк Роджерс, он отправляется в Москву, чтобы, рискуя собственной жизнью, дабы получить права на Тетрис и вывезти игру из СССР. Так что, помимо создания самого Тетриса, покажут, как нидерландский геймдизайнер Хэнк Роджерс ведет борьбу за получение прав на головоломку.
В главных ролях - Никита Ефремов, Тэрон Эджертон, Софья Лебедева, Тоби Джонс, Роджер Аллам и другие. Режиссерское кресло занял Джон С. Бэйрд, а сценарием занимался Ноа Пинк.
Выйдет фильм на Apple TV+ 31 марта.

Насколько я знаю, история вокруг создания тетриса и всеми этими перипитиями, сама по себе была захватывающая и невероятная, надеюсь, авторы все же бережно отнесутся к первоисточнику и не сильно исказят происходящее. Но я определенно буду это смотреть.

Мир хранения Митли

Несколько дней назад, на сайте Ичи.Ио была опубликована под названием Meatly’s Storage World. Данный проект создан пользователем под ником theMeatly(Спойлер: За этим никнеймом скрывается автор серии игр Bendy and the Ink Machine) и является хоррором, но с некоторой, сатирической подоплекой. Здесь высмеивается жанр игр-ужастиков, в которых фигурируют Маскоты/Талисманы.
События игры разворачиваются большом складе с камерами хранения, где нам предстоит заниматься различными поручениями, попутно избегая столкновений с местным маскотом.
Как было сказано ранее, это произведение сатира, так что нас ожидает высмеивание различных клише, присущее для подобных проектов - очень тяжелые и шумные шаги(мы ведь с вами все топаем как слоняры, прогуливаясь где-бы то ни было, правда?), ужасные батарейки для фонарика(это по моему вообще боль многих хорроров), крайне стремный талисман(который вообще непонятно, как мог кого-то радовать), кривая экспозиция в виде заметок-записок(без комментариев) и конечно же, когда веселое место в прошлом, теперь стало жутким(правда,учитывая,что речь идет о складских помещениях, поделенных на ячейки, вообще сомнительно, что тут могло быть весело).

Ознакомиться с данным проектом можно здесь.

Ну черт его знает, если идти именно за высмеиванием жанра ужасов, то наверное норм, хотя кто его знает, может это просто обман.

Эстик

Разработчик и издатель, Hooded Traveler Games, недавно выпустил демку к своему будущему проекту Aestik. Это метроидвания с элементами платформинга. По сюжету, мы одинокий путешественник, странствующий по Царству Эстик. Загадочная порча поразила это место, сводя с ума разумных существ и сея хаос. Нам предстоит исследовать места Царства и сражаться с его испорченными жителями, дикими животными, прыгать, разгадывая глубоко скрытые тайны.
Нам предстоит проложить свой путь через взаимосвязанные локации и исследовать тут все его закоулки, чтобы узнать о многих секретах, собрать различные паверапы и т.д. По ходу приключения, мы будет принимать важные решения в ситуациях с моральной дилеммой, которые повлияют на сюжет. Дело в том, что несмотря на различные опасности, мир также полон мирных существ со своими характерными предысториями, в которых нам можно будет принять участие.
Ну а в остальном, все как обычно - сражаемся, ходим, бродим, находим руны, которые позволяют ходить и бродить еще лучше, залазить в ранее недоступные места и т.д.

Точная дата выхода пока неизвестна, но уже есть небольшая демка на странице в Steam.

Думаю, многие об этом подумали - палитра цветов вызывает некоторые ассоциации с HollowKnights. Само по себе это не то чтобы плохо, посмотрим, какой будет полноценная игра.

Кулинар

Стало известно, что XSEED Games и Marvelous Europe станут издателями проекта под названием Cuisineer, разработкой которого занимается BattleBrew Productions. Это инди экшон рогалик, темой которого, как вы можете предположить из названия - еда.
Сюжет рассказывает историю девочки-кошки, по имени Пом, любящей приключения. Все начинается с того, что она получает письмо от родителей, которые просят ее приехать, чтобы увидеться с в последний раз. Без раздумий Пом мчится на всех порах в родной город Паэлл, где находит лишь заброшенный ресторан своих родителей, которые бесследно исчезли. И теперь, ей придется взять на себя управление этим заведением. Но все не так просто, теперь вооружившись своей верной лопаткой(Рыцарь лопат?!) и освежающим пузырьковым чаем, девочке предстоит продираться через опасные и разнообразные подземелья, все для того, чтобы добыть ингрединты, необходимые для работы ресторана(а нельзя просто заказать продукты?).
Так что вместо обычного управления рестораном, нас ждут процедурно-генерируемые данжи в различных тематических биомах: леса, вулканы, ледяные пещеры, ядовитые болота... и потом уже только управление рестораном. То есть, нам надо комфортно размещать посетителей, вкусно кормить и т.д. Казалось бы, уже достаточно, но эти негодяи еще будут времени будут выдавать вам различные поручения(Я блэт сюда с родителями повидаться приехал, а не вот это вот все!).

Выход игры запланирован на лето этого года, для PC(Steam).

Как оказалось, издатель заприметил проект еще во время выставки PAX East 2022, поэтому и решил включиться в проект. Вообще тяжко бывает людям, содержащим рестораны.

Волшебное лакомство

Ну и продолжая тему "кулинарии" - студия Skaule и издатель Whitethorn Games, анонсировали кулинарную метроидванию, под названием Magical Delicacy.
Сюжет начинается с того, что главная героиня, Флора, приезжает в отдаленный город, желая воплотить свою мечту в жизнь и стать настоящей ведьмой. Она открывает свой магазинчик в Грате, портовом городе, построенном на утесах, где искатели приключений начинают свои походы и исследования острова. Погружаясь в процветающую экономику города, она знакомится с двумя членами враждующих ковенов. Ведьма Кассия и волхв Тауно многому научат Флору, при этом используя ее в своей борьбе волшебных существ.
Играя за Флору, мы откроем для себя оживленный город в этой метроидвании, будем готовить пищу и снадобья на кухне, выбирая правильные ингредиенты. А так же слоняться по городу и знакомится с его жителями; собирайть заказы и узнавать новое об этом волшебном мире. Помимо готовки, мы так же будем заниматься доставкой заказов, собственно, как раз параллельно исследуя город(и здесь какие-то проблемы, почему нельзя нанять курьера? Мне вроде не повар суши суши привозит...). Естественно, будем так же изучать ведьминское ремесло, улучшать свои навыки передвижения, чтобы открывать новые маршруты, попадать в недоступные доселе места или прокладывать окольные пути к своему магазинчику.

Выход игры намечен на будущий год, для PC(Steam), Xbox Series, Xbox One.

Двоякое впечатление - с одной стороны, у нас уже есть Battle Chef Brigade Deluxe, и казалось бы, зачем еще что-то подобное, когда есть такая прекрасная вещь. С другой стороны, тут не нарисованная от руки анимация, а пиксельная стилистика, да и интересно, как здесь будет по итогу исполнена вся эта концепция с готовкой и приключениями.

Нераскрытое дело

Итак, перед нами Unsolved Case, это совместное, многопользовательское приключение-головоломка, в котором оба игрока смотрят на игру с разных перспектив, и работают вместе, чтобы раскрыть дело. Автором и издателем является Eleven Puzzles. Этот разработчик в данный момент работает над проектом Unboxing the Cryptic Killer, Unsolved Case приквел к данному проекту, небольшая безделица, чтобы подогреть интерес к основной игре.
Сотрудничество и общение здесь не просто рекомендуются, оно абсолютно необходимо. Каждый игрок берет на себя роль одного из детективов, которые расследуют одно дело. Соль в том, что в преступлении подозревают подражателя убийцы, которого детективы посадили за решетку много лет назад. Но подражатель ли это? Или они осудили невиновного? А может негодяй нашел способ убить, находясь под заключением?
Игровой процесс проходит на отдельных экранах, поэтому каждый игрок видит его со своей собственной точки зрения, из чего следует необходимость делиться информацией с вашим партнером, дабы получить полную картину происходящего и решить головоломки. Это занятная концепция, которая хорошо работает, активно продвигая общение между игроками. Художественное оформление и дизайн головоломок также неплох, а тот факт, что вы можете рисовать на чем угодно, добавит впечатлений(Пока в каких-то играх убирают возможность рисовать, боясь что игроки нарисуют что-то не то, в инди проектах она все еще появляется).

Заняться расследованием можно как через Steam, так и с телефона, через Андроид или Эппл.

Только не рисуйте там лицо Тодда Говарда и члены. Особенно вместе.

Немного халявы от Ичи.Ио - Больше, чем Свет

Да-да, я знаю, о чем вы подумали, но я уже говорил, что на Ичи.ио вообще-то продаются игры. Ну так вот, на этот раз бесплатно раздают Larger Than Light, за авторством некоего 1010meha.
Наша цель в этой игре - выбраться из старой школы, полной потустороннего присутствия. Играть нам предстоит за дуэт брата и сестры. Skia, тень, которая может перемещаться по другим теням на стене, а Lux, лампочка, которая может управлять размером и размещением теней, чтобы младшая сестра могла через них перемещаться. Таким образом, манипулируя светом в этой 2,5D платформере, нам и предстоит преодолеть все препятствия и головоломки.
Из интересного, здесь полностью озвученные диалоги для обоих персонажей вместе с письменными субтитрами и красивыми портретами персонажей.

Чтобы получить игру нахаляву, вам нужно будет зайти в свой аккаунт(если его нет, то зарегаться) и добавить игру к себе, чтобы потом, вы могли ее скачать. Возможно, можно скачать и без захода в акк, но я не пробовал, да и с акком надежнее.
Торопитесь, до конца этого предложения 4 дня!

Надеюсь, там объяснят, почему брат и сестра такие разные...

Енох: Дети судьбы

Недавно появилась демо-версия проекта Enoch: Children of Fate. Это научно-фантастический нуар, Point&Click, действие которого происходит на пронизанной преступностью космической станции, в 2179 году.
В игре, мы будем следовать за историей шести разных персонажей, в нелинейном(в духе «Криминального чтива») повествовании, в котором разные главы переплетаются друг с другом, не в хронологическом порядке.
Демоверсия охватывает одну из таких глав, посвященную Артену Лонгу, саркастичному следователю по уголовным делам, вызванного для расследования перестрелки, в ходе которой погибли четыре человека. Это могут быть просто небольшие бандитские разборки. Или нет.
Пиксельная стилистика хороша, у нее очень занятный сеттинг(нуар), озвучка неплохая, да и сюжет многообещающий.
О дате выхода пока ничего неизвестно, кроме "Скоро выйдет". Демка доступна на странице игры.

Сначала я подумал, что за данную игру ответственны ребята из Clifftop Games, уж больно она напоминает по скринам Kathy Rain. Прям сильно, нона странице значатся другие люди. Хм... или может кто-то из тех работников перекочевал в новую студию.

Selaco

Разработчики из студии Altered Orbit Studios опубликовала короткое геймплейное видео их будущего шутера Selaco, разработанного на движке GZDoom.
По сюжету, все начинается с того, что Selaco, подземный объект, где живут выжившие беженцы после падения Земли, подвергается нападению. Мы играете за Дон, капитана службы безопасности ACE, которая, благодаря своему недавнему повышению и высокому уровню допуска, обладает возможностью разобраться в том, что скрыто за мрачной историей Selaco. Но прежде чем она успевает закончить свое расследование, это место сотрясают взрывы и атакуют вооруженные захватчики.
Авторы обещают нам захватывающий сюжет, разрушаемость окружения, умный искусственный интеллект. Со слов разработчиков, они вдохновлялись F.E.A.R. с точки зрения декораций, смешивая традиционные элементы ретро-шутеров от первого лица из QUAKE и DOOM, а также присовокупили некоторые более современные функции.
Помимо этого, нам обещают поддержку моддинга с открытым исходным кодом. Цитируя Altered Orbit Studios: "Модифицируйте его, пока он не сломается!"

Увы, на данный момент дата выхода неизвестна, но проект должен выйти на PC(Steam) и там уже есть играбельная демка.

Ну, а почему бы и нет, с другой стороны - если у ребят выйдет хороший шутер, с интересным сюжетом, разве это плохо? И вроде бы, даже завязка не про очередное убийство демонов ада... надеюсь, нас не разочаруют и нам не придется убивать демонов ада. Опять.

Новость просто ПУШКА!

К слову о стрельбе, хотели бы себя почувствовать себя героем какой-нибудь популярной франшизы, шмаляющим из пистолета? Например, Леоном из Обители Зла?)
конечно, речь идет не о натуральном огнестреле, а лишь о страйкбольном оружии.
Capcom и производитель страйкбольного оружия Tokyo Marui выпустят вместе копию SG-09 R из ремейка Resident Evil 4. Продаваться это добро будет в конце марта, в Японии за ¥32800(около 18099,25 рублей).
Помимо самого пистолета, в наборе будет журнал с инструкциями по выживанию под номером 18(где взять предыдущие 17 выпусков, правда, непонятно - видимо, во время своей жизни, мы проверили не все необходимые ящики, коробки и пропустили их).

Тем временем, поиграть в сам ремейк Resident Evil 4, можно будет с 24-ого марта, на PlayStation 4/5, Xbox Series X|S и PC(Steam)*
*(Акция недоступна на территории РФ, ибо Capcom на данный момент, не продает здесь свои игры).

И помните, что ели вдруг каким-то чудом все же разживетесь данным образцом, не впадайте в раж и не забывайте, что вокруг вас не зомби, а живые люди. Выстрел из страйкбольного пистолета может и не так смертелен, как из настоящего оружия, но приятным его тоже не назовешь.

Вышла игра, посвященная стримеру. Опять

Хорошая новость для фанатов и поклонников творчества Виталия Цаля, более известного как стример Папич - в магазине Габена вышла игра, посвященная ему.
Нечто под названием Arthas - The Game, это фановая, пародийная игра, полная разных отсылок, на стримы Папича. Игрокам предстоит "разобраться с хейтерами" и найти дорогу домой. Создатели обещают шесть различных тематических локаций, где нас ждет как стрельба, так и ближний бой.
Если верить отзывам, игра довольно короткая, всратая, но кого-то может повеселить. На данный момент у нее 78% положительных отзывов, продается со скидкой, за 180 рублей(акция кончится 24-ого февраля).

Честное сказать, не думаю, что это является чем-то большим, чем очередным упоротым произведением, с юмором, багами и трешем(На подобии игр про Глада Валакаса и иже с ними). Но возможно, проблема в том, что я не являюсь фанатом Папича и знаком с его творческом, исключительно по мемным нарезкам и вставкам с ним. Они довольно забавные(Дядя не надо/У меня задержка в развитии и т.д.), но у меня сложилось впечатление из-за них, что он по КД там орет в микрофон, а я такое не особо люблю(

Смерть Королю волшебников

Итак, продолжая упоротое настроение предыдущей новости, вот вам Death to the Wizard King, за авторством некоего юзера Sluggo - Paul O'Bar.
Это очень нелепое, пародийное приключение по теме D&D, в котором мы в роли варвара отправляется в путешествие, дабы низвергнуть убить Короля волшебников.
Вы собрались с друзьями, сыграть в старое доброе D&D. В этой кампании вы берете на себя роль персонажа по имени Gorenock the Barbarian и отправляетесь в невероятное приключение. Вооружившись одним из орудий на выбор(все они выглядят как игрушки для собаки), вы сразитесь с тремя могущественными боссами, которые доведут ваши навыки до предела в захватывающих дуэлях на смерть. И все это под сопровождается рассказом уморительно предвзятого мастера подземелий и комментарии игроков...
Я не знаю, это просто дурашливо. Этот графоний уровня Paint, эта игра... Боже, не знаю зачем вам тратить свое время на это.
Но если что вам
сюда, на сайт Ичи.Ио.
(Ах да, там говорят на английском, опять же)
Я это прошел -_-

Что же, так подходя к концу, выпуск стал становится каким-то упоротым, то то и закончить его надо соответственно.

P.S,

В общем, недавно подумал(уже опасно) и задался вопросом - а есть ли какое-то специальное название для интернет-художников, сильно любящих рисовать женские версии персонажей? На самом деле, меня по своему восхищает их видение мира, способность увидеть девушку буквально во всем... но порой это и немного пугает.
Не подумайте, мне нравятся подобного рода арты(Чего стоит история с Боузеттой и т.д.), но не считается ли это каким-то отклонением или вроде того? Есть ли какая-то грань, после которой можно сказать "это дурка"?
И я даже сейчас не про Green Tea Neko(там уж совсем запущенный случай), а в целом про феномен огромного количества фем.версий персонажей, глядя на которых, даже в голову не придет их гендербэнгнуть(или как это правильно сказать?).
Вдруг это какой-то перебор, какой-то синдром, какая-то болезнь?

И да, пока я писал этот абзац,то понял кое-что...

В общем, в этом просраном финале, я с вами прощаюсь, благодарю за чтение!

Текстуры с позитиваторами крашнулись, так что их не будет...

11
454

Комментарии

Про лестницу из SCP-087 было уже что-то лет 200 назад, даже помню играл. Это просто копия на новый лад?

Про лестницу из SCP-087 было уже что-то лет 200 назад, даже помню играл. Это просто копия на новый лад?
БереГОСТ 4645-81
Про лестницу из SCP-087 было уже что-то лет 200 назад, даже помню играл. Это просто копия на новый лад?

xelblch24, про лестницу точно было, я помню, кто-то из знакомых угорал. Вроде даже на телефонах выходило. Кажется называлась даже по номеру самого объекта SCP-087 или вроде того.
Но это что-то новое, если сайт не лжет, опубликовано три дня назад.

Сколько лет уже Selaco ждём, выглядит хорошо

З.Ы. Насчёт ассоциаций с 76, помимо Fallout были же неплохие Interstate '76 и Driver '76

Фига, целый Tokyo Marui подключили!
Жду Selaco, демка понравилась. Спасибо за наводку на Aestik.

жду фем-версию.

жду фем-версию.
AllexKzk
жду фем-версию.

AllexKzk, на самом деле, у меня такое ощущение, что я уже где-то видел такое(
Хотя я максимум, что могу сейчас вспомнить, это отсылка на этого милиционера в каком-то из клипов фримена.