Особенности обновлений модов RICE и The Fallen Eagle для Crusader Kings 3

"Царь Дарий говорит: «В Сузах была заказана работа весьма превосходная, весьма превосходная работа была доведена до конца»" - из текста с плит дворца Дария в Сузах.

The Fallen Eagle - модификация для Королей Крестоносцев 3 про позднюю античность, а Regional Immersion and Cultural Enrichment добавляет в игру больше регионального колорита. Эти проекты совместимы друг с другом, сегодня они получили среднеазиатское обновление.

Начнём с Орла, где между Восточной Римской Империей и персидской династией Сасанидов идёт борьба. Конфликт охватывает большую часть Месопотамии, Кавказа и Анатолию. Константинополь и Ктесифон затронуты.

У борьбы будет 3 фазы: тотальная война, раздор и холодная война. Во время тотальной войны будет доступна Великая война в качестве casus belli, она позволит захватывать большие территории.

Кроме этого, появятся возможность устраивать прокси-войны. Т.е. заплатить какому-то правителю, чтобы тот вступил в войну с другим. Правда, если тот откажется, то он ещё посчитает героя провокатором, что ухудшит отношения.

У борьбы 4 концовки:

  • Римляне победят.

  • Персы победят.

  • Регион станет независимым от римлян и Сасанидов.

  • Придёт иная сила и всех победит. Решение влезть будет доступно правителям, которые не участвуют в борьбе.

Последняя концовка каноничная, в истории победил Арабский халифат.

Другая борьба идёт за Великий Хорасан, тут распалось Кушанское царство. Здесь 4 фазы. Самая жёсткая - экспансия. Со временем она спадает до враждебности или развития, те переходят в дипломатию, которая спустя какое-то время обернётся экспансией.

Борьбу можно окончить 3-мя путями:

  • Захватить большую часть региона.

  • Задавить процветанием, сделав свои земли самыми развитыми.

  • А ещё как-то можно разбить регион на мелкие части.

На фазах экспансии и развития можно будет инвестировать в урбанизацию, что поможет достичь победы по развитию.

Империя Сасанидов получила механику великих домов. Мало того, что ей предстоит сразу влезть в две борьбы, так ещё благосклонность и сила 7-ми домов будут влиять на мнение о правителе, численность армии, кол-во вассалов и личных доменов.

Можно попробовать угодить их лидерам, подчинить их, упразднить дома или лишить их влияния.

Добавлены две новые религии, чтобы лучше отображать местные разновидности зороастризма. До принятия христианства восточные грузины поклонялись Армази.

Магусиане избежали влияния персов на свою веру, но допустили появление греко-языческих элементов.

Некоторые уже существовавшие в моде зороастрийские конфессии будут появляться в игре по событиям.

Добавлено более 30 новых решений. Некоторые из них показаны в дневнике. Например, химьяриты смогут восстановить Марибскую плотину. Успех этого действия даст полезные модификаторы окружающим землям, провал - штрафы.

Это далеко неполный список изменений. Помимо этого, были адаптирована часть контента RICE и исправлено некоторое количество багов.

Перейдём к самому RICE. Для него вышло два набора: про Хузестан и Хорезм. Особенности первого уже были раскрыты в прошлом дневнике, поэтому рассмотрим второй.

К востоку от Каспийского и к югу от Аральского морей расположился регион Хорезм. В конце названий своих городов хорезмийцы ставили -кала. Например, у них были города Топрак-кала, Канга-кала, Джанбас-кала, Базар-кала, Кырккыз, Кургошин-кала и Аяз-кала.

Поэтому автор им сделал соответствующую традицию с бонусами на защиту и скорость строительства. Её также могут открыть разные тюркские, тохарские и иранские культуры.

Кроме того, местные славились познаниями в астрономии, математике и ведении календарей. Традиция Akhtarveniks улучшает управление и учёность персонажей, она доступна только народам хорезмийцев и наследным от их культуры.

Река Окс (Амударья) в те времена считалась безумной. С одной стороны, она повышала рост развития и сборы налогов с земель, где протекала. С другой стороны, строиться на её берегах выходит дольше и дороже.

В одних источниках её восхваляют, в других проклинают за неожиданные наводнения. Иногда поселения приходилось переносить. Если начать играть в 867 году, в Кияте будут руины древней цитадели, дающие небольшие бонусы. А когда-то крепость была полноценной, это река разрушила.

А в X в. она ещё и остатки снесёт.

Эту крепость не спасти, но другие можно укрепить на 10 лет при наличии традиции поселений -кала. Полезно перед опасной войной.

Цитаделей тут так много, потому что с одной стороны живут иранцы, с другой всякие кочевники. Поэтому землю надо было защищать.

Автор добавил зороастрийским конфессиям новую доктрину. Она будет обозначать разные дополнительные наборы Язатов, которым люди поклоняются.

Варианты:

  • Сасанидские Язаты. Самый распространённый.

  • Бактро-Согдийские Язаты. Со старта будет у почитателей Хормуста.

  • Армянские Язаты. Со старта будет у армянских зороастрийцев в моде The Fallen Eagle.

  • Грузинские Язаты. Со старта будет у почитателей Армази, о которых сказано в сегменте об обновлении The Fallen Eagle.

  • Без Язатов. Так будет у конфессии бехафаридов.

Все, кроме последних, смогут принять решение поклоняться одному из божеств своего пантеона, чтобы получить бонус на 10 лет. Эффекты от разных божеств разнятся.

Большинство вариантов доктрины открывает уникальных Язатов. Есть даже божество соответствующее той самой безумной реке. Сасанидский вариант дополнительных Язатов не открывает, зато в нём есть возможность заплатить подношение побольше, чтоб модификатор был сильнее.

Персонажи всех зороастрийских конфессий, кроме тех, что с Сасанидскими Язатами и без Язатов, смогут создавать культурные центры, давая своей столице бонус к контролю и развитию.

Владея графством с таким центром самостоятельно или через вассалов, герой будет получать тот же усиленный бонус, что и представители сасанидской доктрины.

А вот если удастся захватить чужой культурный центр, его можно уничтожить, чтобы получить золото и благочестие.

Незороастрийцы смогут грабить все такие центры.

Разумеется, мододел добавил новых персонажей в регионы, которым посвящены выпускаемые паки. Они есть для 867 и 1066 годов.

И на этом всё. Обновления уже вышли, свежие версии The Fallen Eagle и Regional Immersion and Cultural Enrichment доступны в мастерской Steam.

100

Комментарии

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...