Dungeon siege 2. Не обошлось без драконов

Dungeon siege 2. Не обошлось без драконов

В первом выпуске Старого & Доброго я писал про игру, с которой началась моя любовь к фэнтезийным RPG со всевозможными поджанрами. В этот раз напишу небольшой обзор-сравнение второй части этой игры с первой.

Лучше меньше, но лучше

Dungeon siege 2 — это всё ещё партийная action/RPG, поэтому сперва хочу поговорить о спутниках. На этот раз, помимо главного героя, в подчинении у игрока может быть ещё три, четыре или пять спутников, в зависимости от уровня сложности. Напомню, в первой части отряд состоял из восьми бойцов. Но если там это были обычные болванчики, историю которых можно узнать лишь из небольшого абзаца текста в диалоговом окне при найме их в отряд, то здесь — это полноценные персонажи с собственной историей. Более того, на протяжении всей игры сопартийцы будут вступать в диалог как с главным героем, так и друг с другом. Из этих диалогов легко читаются характеры персонажей, их отношение друг к другу, а также к текущим событиям в мире. Прямо как в ранних играх BioWare.

Кроме этого, у каждого спутника есть персональный квест, пройдя который, конечно, не откроется дополнительный костюм, если вы понимаете, о чём я, но расширится его, персонажа, история, что придаёт ещё большей настоящности.

Мечи, луки, две магии

Боевая система также претерпела изменения. Основных классов по-прежнему четыре: ближний бой, дальний бой, магия природы, боевая магия. Но теперь, убивая врагов, прокачивается не только метод убийства, как было в первой части, но и сам уровень персонажа. С каждым новым уровнем герой и его спутники получают по очку навыка, которое можно потратить на улучшение талантов в простеньком древе специализаций. Таким образом, на каждый класс приходится несколько специализаций. Так стрелок, помимо лука, может овладеть арбалетом или метательным оружием; воин может использовать два одноручных оружия, одно мощное двуручное оружие либо одноручку со щитом; природный маг может стать повелителем льда, лекарем или призывателем; а боевой маг — некромантом, пиромантом и электромантом. Можно прокачивать все специализации по чуть-чуть, но игра в обучении неоднократно рекомендовала выбрать один путь и следовать по нему, так как очки перераспределять нельзя.

Чтобы облегчить жизнь приключенцам на их нелёгком пути по просторам Аранны, были добавлены ультимативные способности, которые зависят от выбранной специализации. Например, лекарь может на время сделать отряд неуязвимым, а лучник выпустить усиленную стрелу, которая покрошит всех супостатов на своём пути в мясо. Эти способности заряжаются во время нахождения партии в бою.

Jungle siege

Но не все изменения направлены в лучшую сторону в этой игре. Я уже писал, какие красивые пейзажи рисовали художники в первой части, даже несмотря на технологические ограничения. Какие там были разнообразные и запоминающиеся подземелья. Тут же большую часть времени придётся проводить на поверхности, которая на протяжении всей игры имеет однообразную местность. Судите сами:

Да, леса выглядят красочно и живо, но в названии значится осада подземелий, а не осада лесов. Подземелья, кстати, стали здесь необязательными. Зачастую это какие-нибудь однообразные пещеры или склепы из дополнительных квестов.

Но не будем о грустном, есть в этой части одно нововведение, которое очень пришлось по душе — это боссы. Да не простые, а с особыми тактиками, как в каком-нибудь World of Warcraft. Например, есть огромное дерево, которое не получит урона, пока не будут найдены и уничтожены источники листьев, которые обновляют дереву броню. А битва с драконом вообще напоминает оную из Dragon age: Origin.

Да что там боссы, даже рядовые враги не просто выходят из-за границы экрана с угрюмым ворчанием, как это было в первой части, они выпрыгивают из подземных засад, просачиваются через стены, прячутся в заброшенных зданиях, ведут активный разбойный образ жизни, в общем.

Несмотря на вышеописанные изменения, Dungeon siege 2 — это всё та же героическая история, только более продуманная, с неожиданными поворотами сюжета и несчастливым (а может даже наоборот) концом. Всё то же приключение под чарующие эмбиенты волшебного Джереми Соула. Всё те же блуждания по подземельям, пусть и необязательным, с головоломками, ловушками и секретными комнатами. Всё та же моя старая, добрая и любимая игра.

19
603

Комментарии

Первая - отличная, а вторую как-то пропустил.

Надо поглядеть, может есть мод добавляющий спутников из второй? )
В любом случае, уже есть вот такое: https://www.nexusmods....
Надо ворваться )

Первая - отличная, а вторую как-то пропустил. Надо поглядеть, может есть мод добавляющий спутников из второй? ) В любом случае, уже есть вот такое:…
Бальмунг
Первая - отличная, а вторую как-то пропустил. Надо поглядеть, может есть мод добавляющий спутников из второй? ) В любом случае, уже есть вот такое:…

Balmung, вторую тоже могу назвать отличной, а вот третья...

Был у меня диск с ней в детстве, и был он кривой. Я тогда просто не мог выйти из стартового поселения после пролога :) Но я столько раз перепроходил пролог, и каждый раз потом пытался выбраться из города. Было мне тогда лет пять, называл её с батей Дунгеон. Эх, как сейчас помню

Был у меня диск с ней в детстве, и был он кривой. Я тогда просто не мог выйти из стартового поселения после пролога :) Но я столько раз перепроходил …
jJosie
Был у меня диск с ней в детстве, и был он кривой. Я тогда просто не мог выйти из стартового поселения после пролога :) Но я столько раз перепроходил …

jJosie, именно из-за такого же диска прошёл впервые вторую часть только сейчас. I know how it feels bro +)

Вторая часть Зе бест!

Два раза её начинал играть, проходил почти до конца второго акта и забрасывал