Что останется после нас? Обзор Evan's Remains.

Что останется после нас? Обзор Evan's Remains.

Третьего дня, по совету проверенных товарищей, я решил заняться очисткой бэклога. Дело благородное, особенно в наш век повсеместной игровой импотенции. В итоге, мной было начато несколько игр, чья продолжительность сулила недели, а то и месяцы увлекательного времяпровождения. Тем не менее, практически сразу же у меня возникло желание разнообразить своё игровое меню чем-нибудь коротким, что проходится максимум за 2-3 вечера, не принуждая ни к продолжительному гринду, ни к выстраиванию сложных схем происходящих в сюжете событий.

Именно так мой взор и упал на отдельную коллекцию в моей библиотеке Steam, посвященную играм с раздач главного мецената всея Kknights. К тому времени в ней уже скопился приличный набор кандидатов на прохождение, из которого методом научного тыка и был выбран тайтл с меланхоличным и не слишком оптимистичным названием Evan's Remains. Почему-то у меня сразу же всплыла ассоциация с другой игрой с "останками" в названии - What Remains of Edith Finch. Как оказалось - мастер Угвей был прав, и случайности действительно не случайны. Но обо всём по порядку.

Evan's Remains - это визуальная новелла с платформенными паззлами (именно в таком порядке) от аргентинских разработчиков. Да, я тоже был удивлен тому, что в этой стране, оказывается, живут не только главные фанаты Фила Спенсера и сервиса Gamepass, но и творцы интересных инди-проектов. Сама по себе игра очень короткая, и полное прохождение заняло у меня чуть больше 3 часов (плюс ещё где-то полчаса заняло выбивание оставшихся достижений). И раз уж перед нами, прежде всего, именно визуальная новелла, то логичнее всего начать обсуждение игры с сюжета и основных действующих лиц.

Начинается эта история с таинственного послания от некоего Эвана, который "застрял на необитаемом острове" и просит прислать к нему Дидис, снабдив послание точными координатами острова. Кто такая Дидис? Зачем посылать? Почему именно её? Ответов нам, разумеется, никто не даст, но зато уже в следующее мгновение перед нами предстанет главная героиня повествования - та самая Дидис. Длинноволосая девушка в столь же длинной шляпе отлично вписывается в тропическое окружение, хотя сама она и не разделяет энтузиазма по поводу вынужденного отпуска. Мотивирует девушку лишь некий Никола, исполняющий роль типичного мозга операции, с которым героиня периодически связывается по трансмиттеру.

Сама Дидис при этом полностью разделяет эмоции недоумевающего игрока, Эвана она знает лишь по слухам, а о личном знакомстве не могло быть и речи. Ведь объект наших поисков - гений, миллионер, филантроп, плейбой, и всё это в подростковом возрасте! Стоит ли говорить, как гремела пресса, узнав о его исчезновении? Однако если мотивация желающих отыскать Эвана любой ценой более чем ясна, то вот вопрос о его связи с Дидис будет оставаться открытым почти до самого конца игры.

Возвращаясь же к началу истории, вскоре после вступительного диалога нам попадётся первый паззл, о котором чуть позже, но суть в том, что именно в перерывах между паззлами и будет происходить раскрытие истории. Через некоторое время на пути нашей героини окажется незнакомый парень, которого она сначала и вовсе примет за Эвана, ведь кто ещё, кроме него, мог оказаться на этом острове?

Однако окажется, что незнакомца зовут Клевер, и прибыл он сюда в поисках таинственного "артефакта", дарующего вечную жизнь. "Артефакт", как это водится, остался от древней цивилизации, некогда обитавшей на острове. Поначалу Дидис и Клевер относятся друг к другу с недоверием, но вскоре решат объединить усилия, хоть их цели, на первый взгляд, и кажутся совершенно несвязанными.

Но ведь я неспроста упомянул What Remains of Edith Finch, верно? Как-то мне в последнее время везёт на игры, полные философских размышлений о жизни и смерти (заодно привет и серии новелл Narcissu). Evan's Remains - это трогательная история о том, что нужно уметь жить настоящим и ценить каждый миг, который мы проводим с теми, кто нам дорог. Главное - успеть вовремя осознать, кто и что для тебя действительно важно...

Возможно, вы спросите, как вышеописанное состыкуется с историей поиска таинственного вундеркинда? И как со всем происходящим связана наша героиня? Поверьте, игра даст ответы на все вопросы в своё время. Скажу лишь, что концовка действительно смогла удивить меня, причем не раз, и даже не два! Я действительно не ожидал того объема откровений, которые раскрывает сюжет, заставляя по-новому взглянуть как на всё происходящее, так и на казавшиеся незначительными детали. И это всё в игре на пару часов, напоминаю!

Переходя к обсуждению непосредственно игрового процесса отмечу, что геймплейная основа здесь до предельного проста - в арсенале Дидис лишь возможность прыгать, да бегать влево/вправо. Но несмотря на то, что основную часть игры составляют диалоги персонажей (и монологи Дидис), любителям головоломок тоже будет чем заняться. Все паззлы здесь подчиняются единому принципу, и основная цель игрока в них - забраться на зеленую колонну, разделяющую уровни.

Для достижения поставленной задачи на уровнях будут разбросаны разнообразные платформы. Самая базовая из них служит, внезапно, платформой, но с одним нюансом. Если совершить прыжок, находясь на платформе, то она полностью исчезнет из-под ног. Но есть у этой механики и логическое обоснование, ведь второй платформой, которая встретится игроку уже в первом паззле, будет эдакая платформа-переключатель. При каждом прыжке на неё исчезнувшие платформы будут появляться, а уже имеющиеся - исчезать. Именно эта механика переключения, когда нужно решить, какую платформу стоит убрать, а какую оставить, и будет составлять основу большинства паззлов в игре.

Конечно, простыми переключателями всё не ограничится, и со временем арсенал испытаний пополнят платформы-телепорты, платформы, увеличивающие кинетическую энергию прыжка, позволяя разогнаться и прыгнуть ещё выше, а также платформы, меняющие тип других платформ на один из вышеперечисленных. В общем, есть где развернуться!

Паззлы Evan's Remains, прежде всего, обращаются к логике и умению игрока планировать свои действия, и лишь во вторую очередь - к его реакции. Но, к чести разработчиков, каждый паззл можно спокойно пропустить соответствующим пунктом в меню, что поможет в случае сильных затупов, или если игроку интересна только история. Лично я спокойно прошёл все головоломки своими силами (не обошлось, конечно, без моментов озарения уровня "Ну как можно быть настолько тупым, тут же очевидное решение").

А ещё мне нравится, как эти паззлы вплетены в сюжет. Буквально после первого же испытания сообразительности игрока, наш напарник Никола скажет, что зеленые колонны вообще-то можно просто обойти (а точнее обплыть), а не ломать голову над загадками. На это Дидис ответит, что у неё нет желания портить причёску в глубокой воде, и к тому же, головоломки - единственное интересное, что есть на этом безлюдном острове. Сами же платформы, как ни странно, ещё сыграют свою роль в сюжете. Evan's Remains демонстрирует собой как раз один из тех примеров, когда игровая механика грамотно вплетена в повествование, за что отдельный плюс разработчикам.

Что же касается графики и звукового сопровождения, то здесь они достаточно приятны и располагают к атмосфере меланхоличного приключения на тропическом острове. Южный колорит разработчиков явно чувствуется в ярких (но не цветастых) задниках, сменяющихся на пути Дидис. Хоть перед нами и очередной представитель поглотившего инди-сцену пиксель-арта, но здесь он выполнен качественно, особенно мне бы хотелось выделить в этом плане портреты персонажей в диалогах. Если рассматривать музыку, то хоть здешние мелодии и не станут обитателями моего личного плейлиста, но и сказать, что какая-то из них выбивалась из происходящего на экране я тоже не смогу. По крайней мере, в однообразии композиций игру точно не получится обвинить.

Подводя итог, скажу лишь, что я запускал Evan's Remains, не ожидая ничего, кроме неплохого милого платформера с головоломками, а получил почти детективный сюжет с мозговыносящей концовкой. Неожиданно глубокая, история поисков Дидис на необитаемом острове смогла оставить свой след и впечатлить меня. Evan's Remains принадлежит к числу тех игр, что отнимают совсем немного времени, но умудряются оставить игрока с ворохом мыслей и эмоций после прохождения. Поэтому, если у вас найдётся свободный вечер, то я искренне рекомендую погрузиться в это тропическое приключение и ответить наконец на главный вопрос - что же случилось с Эваном?

20
386

Комментарии

Ещё раз хочу поблагодарить Батя - ты лучший! за подарок и щедрые раздачи)

Ещё раз хочу поблагодарить Батя - ты лучший! за подарок и щедрые раздачи)
Heartbreak Kid
Ещё раз хочу поблагодарить Батя - ты лучший! за подарок и щедрые раздачи)

Heartbreak Kid, ага. я так в прошлом году от него Фрэн Боу получил. очень понравилась, хотя особо ожиданий от неё не было

Ещё раз хочу поблагодарить Батя - ты лучший! за подарок и щедрые раздачи)
Heartbreak Kid
Ещё раз хочу поблагодарить Батя - ты лучший! за подарок и щедрые раздачи)

Heartbreak Kid, узбагойтеся, раздал и раздал чо ворошить прошлое :) К тому же запасы мои иссякли критически, больше не будет.

Heartbreak Kid, узбагойтеся, раздал и раздал чо ворошить прошлое :) К тому же запасы мои иссякли критически, больше не будет.
Фома Киняев
Heartbreak Kid, узбагойтеся, раздал и раздал чо ворошить прошлое :) К тому же запасы мои иссякли критически, больше не будет.

Батя - ты лучший!, ну я планирую и остальные игры с раздач пройти, так что без благодарности не обойдешься)

кайф :)

Арт приятный, теплый и ненавязчивый

Арт приятный, теплый и ненавязчивый
Orbi
Арт приятный, теплый и ненавязчивый

Orbi, аргентинцы постарались)