Рыбка, которая научила меня говорить: вспоминаем серию игр Freddi Fish

Рыбка, которая научила меня говорить: вспоминаем серию игр Freddi Fish

В этой статье я расскажу обо всех вышедших играх про рыбку Фредди от студии Humongous Entertainment и о том, что случилось с серией после начала двухтысячных.

Рыбка появляется на свет

В 1992 году геймдизайнер Рон Гилберт и продюсер Шелли Дэй вместе с несколькими другими выходцами из LucasArts основали компанию Humongous Entertainment. Договорившись с предыдущим работодателем об использовании движка SCUMM, одним из создателей которого был Гилберт, новообразованная студия приступила к разработке игр для детей. Их первая адвенчура Putt-Putt Joins the Parade позволила сразу же громко заявить о себе. Вместо того, чтобы в очередной раз учить ребёнка арифметике и чистописанию, игра предлагала стать участником увлекательной истории о дружбе и взаимопомощи, проявить смекалку и прежде всего хорошо провести время. Юные игроки и их родители полюбили это очаровательное приключение и обеспечили ему хорошие продажи. Только за первый год было куплено 65 000-75 000 копий, что для того времени было впечатляющим результатом.

Вторая адвенчура Humongous, Fatty Bear’s Birthday Surprise, не смогла стать такой же популярной, как квест про милый маленький автомобильчик. А вот вышедшая через полгода Putt-Putt Goes to the Moon закрепила их успех на поприще детских игр. Тем не менее, сотрудники студии не желали становиться заложниками одной серии. Новой попыткой создать хит стала Freddi Fish and the Case of the Missing Kelp Seeds, история о мальках-детективах. Посреди её разработки произошло судьбоносное событие, повлиявшее не только на прототип, но и на все последующие игры Humongous.

Однажды Рона Гилберта пригласили на конференцию, организованную компанией-соперником. На ней, в числе прочего, показали совершенно новый метод оцифровки ручной анимации, который использовался в разработке будущей игры компании. Увиденное поразило Гилберта настолько, что уже на следующий день он собрал в офисе всех художников студии и спросил, смогут ли они сделать что-то похожее. Несмотря на то что художники не имели опыта работы с традиционной мультипликацией, они всё же согласились полностью переделать визуальную часть игры.

Труд сотрудников Humongous окупился сполна. Freddi Fish and the Case of the Missing Kelp Seeds завоевала больше 20 наград и за пять лет разошлась тиражом в 250 000 копий. Все последующие адвенчуры студии были также сделаны с использованием традиционной анимации. Новая успешная игра стала началом второй классической серии детских квестов компании, в которую вошли пять номерных частей и несколько спин-оффов. Рассмотрим их по порядку.

Основная серия

Freddi Fish and the Case of the Missing Kelp Seeds (1994)

В своём первом расследовании рыбке Фредди и её другу Лютеру предстоит отыскать украденный сундук с семенами бабушки Групер. Для этого необходимо по очереди найти три бутылки с записками. Каждая из них содержит подсказку, где находится следующая, и лишь в последней указано местонахождение пропавших семян. При этом у каждой из трёх бутылок есть несколько мест, где она может появиться:

  • Первая — у пляжа, у костей кита или у вулкана;

  • Вторая — у каньона или на свалке;

  • Третья — во дворце или в одной из трёх пещер, которые охраняет угорь Эдди.

От мест появления бутылок зависит и набор загадок (как правило, двухэтапных), который надо решить игроку для успешного раскрытия дела. Это располагает к неоднократному прохождению довольно короткой игры. После получения последней бутылки рыбки всегда попадают в одну и ту же финальную локацию, расположенную отдельно от остальных, где нужно решить последнюю задачу подручными средствами.

Вступление к игре. Осторожно, вызывает ностальгию!

Но и помимо сюжетного задания в квесте есть, чем заняться. Одной из главных особенностей адвенчур от Humongous являются так называемые «активные точки» — места на экране, куда можно нажать и посмотреть забавную анимацию. Они есть в каждой локации в большом количестве и часто в нескольких вариациях. Всё для того, чтобы маленькому игроку было интересно просто плавать туда-сюда и исследовать красочный подводный мир.

Если собрать достаточно фиолетовых морских ежей (местной валюты), то можно открыть проход к театру и посмотреть смешные сценки. Также в наличии три мини-игры: упражнения в арифметике, «напёрстки» с устрицами и кормёжка морских обитателей медузами.

Отдельно хочется выделить музыку в игре, автором которой является Джордж Сэнджер (Wing Commander, Ultima Underworld). Каждая мелодия отлично дополняет локацию и помогает создать атмосферу глубоководного приключения. У него получился, возможно, самый запоминающийся саундтрек в серии.

Полный саунтрек игры

Озвучка очень важна для детских игр, и оригинальные голоса звучат действительно хорошо. Радуют как главные герои в исполнении Аннетт Тутонги и Майкла МакОлиффи, так и второстепенные.

Первая часть также известна самым интересным вырезанным контентом в серии. Например, в файлах адвенчуры есть неиспользованная катсцена, где угорь Эдди съедает Лютера вместо сэндвича. Несмотря на то, что сцену не планировали включать в игру, она переведена и озвучена на нескольких языках. Также в итоговую версию не попали несколько мелодий и анимаций «активных точек».

Ваше детство перестанет быть прежним через 3, 2, 1…

Подводя итог, можно сказать, что команде из Humongous Entertainment удалось создать маленький шедевр, который задал вектор развития их адвенчур на годы вперёд.

Freddi Fish 2: The Case of the Haunted Schoolhouse (1996)

Вторая игра серии вышла через два года. В ней неразлучные друзья Фредди и Лютер должны поймать призрака, который пугает мальков в школе и отбирает у них игрушки. Для этого им необходимо найти пять предметов для ловушки. Каждую новую игру эти предметы выбираются из восьми возможных: пробки, верёвки, спасательного круга, трезубца, водолазного шлема, шкива, руля и прибора с труднопроизносимым названием из первой части. В отличие от прошлой адвенчуры, где бутылки нужно было собирать строго по порядку, компоненты ловушки можно получить в любой момент.

Отличительной чертой игры является то, что почти каждый персонаж споёт рыбкам небольшую песенку, если нажать на музыкальный инструмент рядом с ним. Также в этой части отсутствует особая финальная локация. Когда все предметы собраны, Фредди и Лютер сразу же отправляются строить ловушку и затем ловят призрака.

Не обошлось и без полюбившихся маленьким геймерам дополнительных развлечений: на месте и активные точки, и мини-игры, и (кино)театр. Можно сыграть в пятнашки, чтобы вытащить трезубец, порисовать на школьной доске или пострелять в крабов на манер Space Invaders.

В остальном это такое же приятное для глаз и ушей часовое приключение. Отрадно видеть, что серия двигается дальше в сторону нелинейности и реиграбельности.

Freddi Fish 3: The Case of the Stolen Conch Shell (1998)

В этой игре Фредди и Лютер отправляются в гости к дядюшке последнего куда-то в тропические воды, чтобы побывать на празднике Основания. Но вот незадача — особая раковина, сигнал из которой должен начать празднество, была похищена, а любимый дядя является главным подозреваемым! Чтобы снять все обвинения с дядюшки Бленни и найти настоящего преступника, юным сыщикам нужно отыскать три золотые трубы, которые находились внутри раковины. Конечно же, местонахождение этих труб меняется каждую новую игру.

Третья часть использует схему из первой, но с нелинейностью второй. Игроку снова необходимо отыскать три предмета, у каждого из которых несколько точек появления, но при этом порядок их нахождения совсем не важен:

  • «простая» труба может находится внутри органа, в упавшем самолёте или в одной из разноцветных трубок аттракциона;

  • «средняя» труба появляется внутри клетки для крабов, на пальме или в гнезде птицы;

  • «сложная» труба лежит либо в тёмной пещере, либо внутри устрицы у входа в город.

Чем выше «сложность» трубы, тем более многоэтапную задачу нужно решить, чтобы её получить.

Кроме того, в каждом новом прохождении теперь ещё и разный преступник! Он выбирается случайно из шести подозреваемых, а узнать его можно по улике в самом конце игры.

А ведь помимо сюжетно важных вариаций есть и более мелкие. К примеру, в финальной локации, которая вернулась в этой части, необходимый для решения загадки самоцвет может быть трёх разных цветов. В общем, эту игру серии можно назвать самой разнообразной: в ней очень сложно получить два абсолютно одинаковых прохождения.

Количество мини-игр выросло вместе с вариативностью: в наборе есть напоминающая Puyo-Puyo фестивальная забава, орган, где можно сыграть и записать свою мелодию, машина предсказаний, музыкальный автомат и конструктор фотороботов. А в качестве театра — Луау Шоу!

Третья часть вывела серию на новый уровень качества. По сравнению с прошлыми адвенчурами стало больше вариантов прохождения, мини-игр, красочных локаций, да и загадки стали немного сложнее.

Freddi Fish 4: The Case of the Hogfish Rustlers of Briny Gulch (1999)

Теперь мальки отправляются в гости уже к кузине Фредди, которая разводит рыб-свинок на подводном Диком Западе. Однако весёлая поездка на ранчо омрачается похищением питомцев кузины. Но Фредди и Лютер обязательно разыщут свинок и спасут положение!

Чтобы попасть в логово грабителей, Фредди необходимо собрать себе костюм бандита: большую цветную шляпу, пояс с буквой на пряжке и аксессуар на шею. Необходимые предметы гардероба и организатор похищения различаются в каждом новом прохождении.

После насыщенной контентом третьей игры, четвёртая уже не удивляет разнообразием, однако всё ещё представляет интерес для неоднократного прохождения. В квесте есть два способа получить шляпу (красится она в три разных цвета, но всегда по одной схеме), разные пути для галстука и банданы и три возможных буквы для пряжки. Главный преступник случайно выбирается из четырёх жителей городка и так же, как и в прошлой части опознать его можно по улике в финальной локации.

Головоломки серии взрослеют вместе со своей юной аудиторией. Чтобы получить каждый предмет для костюма, необходимо пройти цепочку из нескольких действий. Это как если бы в прошлой игре все три золотые трубы были бы «сложными».

Аналогом театра здесь является старый проигрыватель в салуне, который показывает забавные пародии на вестерны. Из мини-игр доступны похожая на Asteroids аркада и составление портрета бандита для плаката «Разыскивается!».

В игре наконец-то появилось полноценное меню для выхода, сохранения и загрузки, в которое можно попасть через кнопку в инвентаре. Во второй и третьей части на её месте был только вызов опции для выхода, а в первой она отсутствовала вовсе.

Четвёртый квест немного разочаровывает небольшим количеством развлечений и вариантов развития событий, однако это всё ещё увлекательная игра в новом для серии сеттинге.

Freddi Fish 5: The Case of the Creature of Coral Cove (2001)

В последней адвенчуре серии Фредди и Лютер никуда не путешествуют, а расследуют появление ужасного чудовища в новом парке развлечений родного города. Но иногда обычные рыбы могут быть страшнее любого монстра…

Эта часть немного отличается по структуре от прошлых. В начале новой игры автоматически выбирается один из двух возможных сценариев поиска морского чудовища, от которого зависит, какие задачи нужно будет решать и с какими персонажами можно будет взаимодействовать. Кроме главной развилки есть и второстепенная: возможных способов получить болт для вывески Ника тоже два. Таким образом, вместо нескольких задач в три-четыре этапа игрок получает длинную продуманную цепочку действий, которая в итоге приведёт его к раскрытию дела. Также стоит отметить, что финальная локация здесь самая интересная в серии, несмотря на то, что преступником в конце оказывается всегда один и тот же персонаж.

Фактически, мини-игра всего одна — морской бой, однако в ходе расследования может понадобиться и маленький паззл собрать, и с помощью азбуки Морзе пообщаться. А вот театра, к сожалению, нет.

Что важнее: сложные проработанные загадки или количество вариантов прохождения? От ответа на этот вопрос зависит, понравится вам финальный квест серии или нет.

Спин-оффы

Freddi Fish and Luther’s Water Worries и Freddi Fish and Luther’s Maze Madness (1996)

Как и у других серий адвенчур от Humongous, у приключений Фредди и Лютера есть ответвления в виде детских аркад. В первой из них, Freddi Fish and Luther’s Water Worries, необходимо помочь Лютеру выбраться из подводных пещер. Для этого ему нужно стрелять в поднимающиеся на поверхность пузырьки и собирать червячков для перехода на следующий уровень. Из некоторых пузырей могут появиться препятствия, однако пропускать их не стоит, иначе уровень воды упадёт, и у Лютера станет меньше пространства для манёвров.

В аркаде есть режим игры на двоих, когда Фредди и Лютер по очереди проходят одни и те же уровни и соревнуются в количестве набранных очков, а также бесконечный режим. Если же у детей возникнут трудности, можно воспользоваться «легальными читами» — кнопками, которые выключают понижение уровня воды или выдают Лютеру костюм морского ежа.

В другой аркаде, Freddi Fish and Luther’s Maze Madness, нужно помочь Фредди собрать те самые найденные в первой части семена бабушки Групер, которые Лютер по неосторожности рассыпал. Каждый уровень представляет собой небольшой лабиринт с усилителями, противниками и несколькими семечками, которые нужно собрать для перехода дальше. Вместо разных режимов в игре есть простенький редактор уровней. Есть и «легальные читы» — в данном случае это бесконечные жизни или патроны-пузырьки.

Детские аркады просты и не представляют особого интереса для взрослого, но всё ещё могут порадовать вашего ребёнка, особенно если он души не чает в рыбке Фредди.

Freddi Fish’s One-Stop Fun Shop (2000)

Эта игра представляет собой виртуальную мастерскую, в которой можно раскрашивать картинки, рисовать открытки, делать праздничные украшения и затем печатать свои творения на принтере. Собственно, вот и всё описание.

Рыбка уплывает в закат

Humongous Entertainment была одной из самых успешных компаний по производству детских игр в Америке, но её продажа GT Interactive в 1996 году стала началом конца. Поначалу их сотрудничество обещало быть удачным, однако из-за больших финансовых потерь в 1999 году GT Interactive вместе со всеми принадлежащими ей студиями и тайтлами была приобретена Infogrames. Большой французской компании было мало дела до студии, специализирующейся на детских играх. В 2001 году она сократила 40% работников Humongous, а оставшихся перевела работать над самой прибыльной серией студии — Backyard Sports. Незадолго до этого Humongous Entertainment покинули её основатели вместе с несколькими ключевыми сотрудниками после неудачной попытки выкупить студию. Выпущенные в 2003 году Pajama Sam 4: Life is Rough When You Lose Your Stuff и Putt-Putt: Pep’s Birthday Surprise стали последними адвенчурами компании. Так как на их производство почти не выделяли средства и сотрудников, потенциально хорошие игры на выходе являли собой жалкую тень былого величия Humongous.

От железной хватки Infogrames (к тому времени переименовавшейся в Atari SA) наследие Humongous освободилось только в 2013 году, когда права на большую часть серий выкупила компания Tommo. После этого Tommo совместно с Night Dive Studios выпустила классические адвенчуры и аркады в Steam, а также портировала некоторые из них на смартфоны. В начале этого года также вышли версии нескольких игр Humongous для Nintendo Switch, в их числе Freddi Fish 3: The Case of the Stolen Conch Shell.

Приятно знать, что через столько лет классические квесты Humongous вернулись в магазины, и теперь новое поколение маленьких геймеров тоже сможет с ними познакомиться. А благодаря ScummVM на современных компьютерах и системах не возникнет трудностей с их запуском. Увидим ли мы когда-нибудь продолжение любимой серии про рыбку-детектива? Время покажет.

17
711

Комментарии

Где можно достать прототипы?

Где можно достать прототипы?
Alekscool
Где можно достать прототипы?

Alekscool, поиграть в прототип не получится, но по сети гуляют скриншоты и видео, которыми делились разработчики.

Помню эту игру, но сам никогда не играл, видел только у подруги в школьные годы на ПК, а мы тогда все нищие были и ходили компашками в гости смотреть, хех.

Никогда не играл в эти игры, но когда видел скриншоты, то думал, что это кадры из какого-то мультфильма

Интересно, что простенькая детская игра запросто эксперементирует с нелинейностью, что и по сей день является редкостью среди "взрослых" квестов