Разработчики Crusader Kings 3 поделились рассуждениями о долгосрочном развитии игры

Вышел очередной дневник от команды, занимающейся развитием стратегии Короли Крестоносцы 3. В нём автор порассуждал о будущем проекта. Стоит понимать, что это пока просто рассуждения.

По задумке, для игры должно выходить 4 крупных обновления в год. В этом уже вышли дополнения: Королевский двор. Судьба Иберии, Друзья и враги. До конца года хотят выпустить интересное бесплатное обновление. Оно вряд ли привнесёт невиданные системные изменения, но в последующих что-то крупное необходимо.

В 2023 году нужно снова сделать 4 расширения. Поэтому стоит ожидать второй сезонный пропуск. В этот раз либо ключевое дополнение будет первым, либо сам Expansion Pass будет как-то тематически определён, чтобы игроки знали, чего ждать.

Конкретики пока нет, но рассуждения в тексте дневника углубляются. Flavor Pack'и про конкретные регионы вполне возможны. Хочется разрабам проработать Тибет, Персию, Кавказ и Северную Африку, хотя Великобританию, Францию ​​и западно-восточнославянские земли тоже рассматривают.

Думают и о вариантах Flavor Pack'ов не про определённый регион. Например, можно выпустить набор, улучшающий племенное правительство или обновление с переработкой эпидемий.

Торговые республики из второй части серии автору не заходят. Средневековые правители не торговали сами по себе и не обменивали ресурсы друг с другом регулярно. Впрочем, есть вариант добавить много взаимодействий вокруг торговли и людей, которые ей занимались, ориентируя систему на персонажей, добавляя новые стили игры.

Римские Империи как Восточная, так и Священная проработаны в базовой игре так себе. Автору хочется сделать так, чтобы ими было интересно править или просто быть их частью. И друг от друга эти государства должны отличаться. Тут упоминаются и Аббасиды.

Во второй части серии были законы, которые тоже текущего руководителя проекта не устраивают. Он рассматривает вариант реализовать их по-другому, с большим упором правовой системы на персонажей.

Религия в третьей части автора более-менее устраивает, но ведь всегда можно сделать лучше. В частности, ему хочется добавить трения между Папой, Великим Магистром и персонажем игрока. Также сделать что-то с крестовыми походами.

Кочевников тоже хочется добавить. Степь в те времена была подобна океану — и только кочевники освоили ее. Механики кочевников должны быть связаны с движением как, собственно, кочеванием, так и какой динамикой в плане персонажей.

Многие жалуются, что после 200 лет игры интерес к партии пропадает. Значит, надо что-то делать с поздней стадией: изменить влияние эпох на процесс, перебалансировать экономику.

Кроме того, на игровой карте присутствует не весь Старый Свет. Хочется и расширить.

Возможные направления для мелких изменений:

  • Союзы. В игре слишком легко найти много соратников.

  • Кланы.

  • Военные события. Сделать, чтобы во время конфликта появлялось больше связанных с ним ивентов и меньше других.

  • Переработка модификаторов, даваемых профессиональным войскам от построек.

  • ИИ.

Также разработчики очень хотят получать фидбек от игроков и консультироваться с историческими СМИ.

72

Комментарии

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...